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Golem.de bewegt sich in der Virtuellen Realität. (Bild: Golem.de), Virtuelle Realität
Golem.de bewegt sich in der Virtuellen Realität. (Bild: Golem.de)
627 VR Artikel
  1. Steam VR: Augmented Reality für die Zukunft, Virtual Reality für jetzt

    Steam VR: Augmented Reality für die Zukunft, Virtual Reality für jetzt

    GDC Europe 2015 HTC Vive hätte genauso gut ein Gerät für Augmented statt für Virtual Reality werden können. Doch Valve entschied sich bewusst dagegen.

    04.08.20154 Kommentare

  1. Project Morpheus: Weniger ist mehr in der Virtual Reality

    Project Morpheus: Weniger ist mehr in der Virtual Reality

    GDC Europe 2015 Hilft uns die Darstellung von Armen, Beinen, Po und Co der Spielerfigur in der Virtual Reality oder verwirrt sie uns eher?

    04.08.201512 Kommentare

  2. Virtual Reality: Strategien gegen Übelkeit

    Virtual Reality: Strategien gegen Übelkeit

    GDC Europe 2015 Nicht mehr lange, dann erscheinen die Endkundenversionen von Oculus Rift, Valve HTC Vive und Project Morpheus. Golem.de hat mit dem Wissenschaftler Ben Lewis-Evans darüber gesprochen, was Spielehersteller und Spieler im Kampf gegen die Übelkeit tun können.

    03.08.201524 KommentareVideo

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  1. Microsoft: Erste Version der Hololens soll 2016 erscheinen

    Microsoft: Erste Version der Hololens soll 2016 erscheinen

    Satya Nadella wird in einem BBC-Interview etwas konkreter als bisher: Eine erste an Entwickler gerichtete Version der VR-Brille Hololens soll im Laufe des Jahres 2016 erscheinen. Bis zu einer Consumer-Version kann es allerdings noch etwas dauern.

    03.08.20159 KommentareVideo

  2. Nokia: Ozo nimmt 360-Grad-Videos in Echtzeit auf

    Nokia: Ozo nimmt 360-Grad-Videos in Echtzeit auf

    Noch eine Panorama-Ballkamera: Nokia bringt eine Kamera auf den Markt, die 360-Grad-Videos aufzeichnet. Der Filmer soll sich die Bilder unmittelbar anschauen können.

    29.07.201510 KommentareVideo

  3. Helmkamerafilmer: Gopro eröffnet Portal für professionelle Actionvideos

    Helmkamerafilmer: Gopro eröffnet Portal für professionelle Actionvideos

    Wer mit seiner Gopro-Kamera professionelle Actionvideos erstellt, kann sie nun über ein neu eröffnetes Portal an Medien- oder Werbefirmen lizenzieren. Gleichzeitig hat das Unternehmen Geschäftszahlen veröffentlicht, die ebenfalls einen sportlichen Eindruck hinterlassen.

    22.07.20153 KommentareVideo

  1. Virtual Reality: Oculus VR kauft Spezialisten für Hand-Tracking

    Virtual Reality: Oculus VR kauft Spezialisten für Hand-Tracking

    Die Firma hinter dem VR-Headset Oculus Rift kauft das auf Tiefensensoren und Hand-Tracking spezialisierte Entwicklerstudio Pebbles Interfaces.

    16.07.201511 KommentareVideo

  2. Mars Trek: Nasa zeigt den Mars interaktiv in 3D

    Mars Trek: Nasa zeigt den Mars interaktiv in 3D

    Was Google kann, kann die Nasa auch: Die US-Raumfahrtbehörde hat eine interaktive Karte vom Mars ins Netz gestellt. Zwei Astronomen aus Schottland entwickeln unterdessen eine Open-Source-Sternenkarte für das Oculus Rift.

    14.07.20157 Kommentare

  3. Oculus Rift: Palmer Luckey und die VR-Plattformen

    Oculus Rift: Palmer Luckey und die VR-Plattformen

    Er könnte damit leben, wenn ein Half-Life 3 nur für HTC Vive und nicht für Oculus Rift erscheinen würde: Palmer Luckey von Oculus VR äußert sich in einem Diskussionsforum ausführlich zu den Anwendungen, die derzeit für die unterschiedlichen VR-Plattformen entstehen.

    14.07.20156 KommentareVideo

  1. Roddenberry 360°: Star-Trek-Macher starten Plattform für 360-Grad-Unterhaltung

    Roddenberry 360°: Star-Trek-Macher starten Plattform für 360-Grad-Unterhaltung

    Zusammen mit dem Hersteller der Street-View-Kameras will das vom Star-Trek-Erfinder gegründete Roddenberry Entertainment künftig 360-Grad-Inhalte für mobile Geräte entwickeln. Den Anfang macht der Film White Room: 02B3, der auch mit Cardboard-Betrachtern angeschaut werden kann.

    02.07.20153 KommentareVideo

  2. Oculus Rift: Hardware-Mod von Microsoft verbessert Optik

    Oculus Rift: Hardware-Mod von Microsoft verbessert Optik

    Eine Modifikation für das Development Kit 2 des Oculus Rift kommt von Forschern bei Microsoft: Sie stellen einen Ersatz für die Optik vor, um eine insgesamt bessere Grafikdarstellung zu erreichen. Bastler sollen die Linsen im Fachhandel bestellen und die Halterung selbst herstellen können.

    29.06.201519 KommentareVideo

  3. Unity: "Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer"

    Unity: "Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer"

    Früher war er der Chef von Electronic Arts, jetzt ist John Riccitiello für Unity Technologies zuständig, das Unternehmen hinter der Unity-Engine. Golem.de hat mit ihm über Virtual Reality, die Entwickler-Community und neue Funktionen für Games gesprochen.
    Von Peter Steinlechner

    25.06.201572 KommentareVideo

  1. Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht

    Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht

    Neue Analysefunktionen, Unterstützung für DirectX-12 sowie neue VR-Headsets - und weniger Bugs: Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt.

    24.06.20151 KommentarVideo

  2. Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift

    Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift

    E3 2015 Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der "offizielle" VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren.
    Von Peter Steinlechner

    20.06.201572 KommentareVideo

  3. Head-mounted Display: Fove möchte Valves Lighthouse-Tracking-System unterstützen

    Head-mounted Display: Fove möchte Valves Lighthouse-Tracking-System unterstützen

    Fove, das VR-Headset mit Eye Tracking, soll künftig mit Steam VR und dessen Lighthouse-System zusammenarbeiten. Durch Laser wird die Position des Spielers ohne Kameras im Raum erfasst. Die notwendige Kickstarter-Finanzierung ist noch nicht abgeschlossen.

    19.06.20155 KommentareVideo

  1. Cryengine mit VR: Dinosaurier zum Anschauen, nicht Anfassen

    Cryengine mit VR: Dinosaurier zum Anschauen, nicht Anfassen

    E3 2015 Robinson: The Journey heißt das erste Virtual-Reality-Spiel von Crytek. Auf der E3 konnten wir erste Eindrücke der Spielwelt sammeln und Flugsauriern beim Gleiten zusehen.

    18.06.201513 KommentareVideo

  2. E3-Tagesrückblick im Video: Crytek, Virtual Reality und ehrenhafte Krieger

    E3-Tagesrückblick im Video: Crytek, Virtual Reality und ehrenhafte Krieger

    E3 2015 Das ungewöhnliche Actionspiel For Honor und Dinosaurier von Crytek als Virtual-Reality-Abenteuer: Das sind einige der Herausforderungen, denen sich die Golem.de-Redaktion auf der Spielemesse E3 stellen musste.

    18.06.20157 KommentareVideo

  3. Razer OSVR: Head-Tracking und Android-Unterstützung für VR-Brille

    Razer OSVR: Head-Tracking und Android-Unterstützung für VR-Brille

    E3 2015 Razers für Entwickler gedachtes Head-mounted Display für die OSVR-Plattform unterstützt jetzt auch Positional Tracking über eine IR-Kamera und entsprechende Sensoren. Außerdem hat Razer Ausblicke auf kommende Entwicklungen von OSVR und dessen Android-Unterstützung gegeben.

    17.06.20157 KommentareVideo

  4. Head-mounted Display: StarVR von Spieleentwickler Starbreeze bietet ein 5K-Bild

    Head-mounted Display: StarVR von Spieleentwickler Starbreeze bietet ein 5K-Bild

    Starbreezes neues Head-mounted Display namens StarVR bietet eine viel höhere Auflösung und ein weitaus breiteres Sichtfeld als das Oculus Rift oder Valves Steam VR. Passend zum StarVR programmiert Starbreeze ein neues The-Walking-Dead-Spiel.

    15.06.2015122 KommentareVideo

  5. Epic Games: Unreal Engine 4.8 unterstützt Valves Steam VR

    Epic Games: Unreal Engine 4.8 unterstützt Valves Steam VR

    Oculus VRs Rift, Sonys Morpheus und nun Valves Steam VR: Die Unreal Engine 4.8 arbeitet mit allen populären Head-mounted Displays zusammen. Weitere Verbesserungen der neuen Version gibt es unter anderem bei der Vegetations- und Wasserdarstellung.

    12.06.20152 KommentareVideo

  6. Hand-Tracking für Oculus Rift: Herumgefuchtelt wird mit der Oculus Touch

    Hand-Tracking für Oculus Rift: Herumgefuchtelt wird mit der Oculus Touch

    Bei Valves Steam VR sind es zwei Nunchuk-ähnliche Controller, bei Oculus VR zwei Ringe mit Zusatzknöpfen: Oculus Touch, das Eingabegerät für Oculus Rift, hat unter anderem einen Analog-Stick, einen Z-Trigger und Beschleunigungssensoren für Gesten.

    11.06.201532 KommentareVideo

  7. Head-mounted Display: Oculus Rift wird mit Xbox-Pad und -Streaming ausgeliefert

    Head-mounted Display: Oculus Rift wird mit Xbox-Pad und -Streaming ausgeliefert

    Sony hat Project Morpheus, Microsoft das Oculus Rift: Oculus VR legt der Consumer-Version des Head-mounted Displays einen Xbox-One-Controller bei und ermöglich das Streamen von Xbox-One-Spielen wie Forza auf das Rift in einem virtuellen Kino.

    11.06.2015138 KommentareVideo

  8. VRMark: Futuremark entwickelt Benchmark für Virtual Reality

    VRMark: Futuremark entwickelt Benchmark für Virtual Reality

    Erst 3DMark, dann PCMark und nun VRMark: Künftig soll ein Benchmark die Tauglichkeit eines Systems für Virtual Reality messen. Entwickelt wird der VRMark von Futuremark in Finnland.

    11.06.20151 KommentarVideo

  9. Engine: Unity 5.1 mit neuer Rendering-Pipeline für Virtual Reality

    Engine: Unity 5.1 mit neuer Rendering-Pipeline für Virtual Reality

    Native Unterstützung für Oculus Rift sowie demnächst auch für die Hololens von Microsoft bietet Unity 5.1 - vor allem aber eine einheitliche Pipeline zur Unterstützung von Virtual- und Augmented-Reality-Hardware.

    09.06.20156 KommentareVideo

  10. VR-Brille: Valve liefert Entwicklerexemplare des HTC Vive aus

    VR-Brille: Valve liefert Entwicklerexemplare des HTC Vive aus

    Große Filmfirmen und Spieleentwickler, aber auch Macher von Indiegames, bekommen derzeit Post von Valve. Darin enthalten sind die ersten Exemplare der gemeinsam mit HTC hergestellten VR-Brille Vive.

    07.06.201523 KommentareVideo

  11. Ricoh Theta m15 im Test: Inselbegabt mit Sehschwäche

    Ricoh Theta m15 im Test: Inselbegabt mit Sehschwäche

    Virtuelle Realität hat durch Project Cardboard auch Smartphones erreicht - aber wie können Nutzer dafür eigene 360-Grad-Panoramen erstellen? Der Kamerahersteller Ricoh beantwortet diese Frage mit der Theta, die sogar Videos aufnimmt. Rundum zufrieden sind wir damit aber nicht.

    07.06.201513 KommentareVideo

  12. Gameworks VR: Nvidia zeigt Foveated Rendering für Virtual Reality

    Gameworks VR: Nvidia zeigt Foveated Rendering für Virtual Reality

    Computex 2015 Mehr Geschwindigkeit bei nahezu identischer Bildqualität: Nvidias Gameworks VR für Virtual Reality zerlegt das Bild in Kacheln und berechnet nur die innere mit voller Auflösung. Wir haben uns das Foveated Rendering mit einem Oculus Rift angeschaut.

    01.06.201512 Kommentare

  13. Googles VR-Expeditions: Cardboards müssen an die Schulen!

    Googles VR-Expeditions: Cardboards müssen an die Schulen!

    IMHO Ausflüge, ohne die Schule zu verlassen, Moleküle in 3D: Wie schön hätte meine Schulzeit verlaufen können, wenn Google seine VR-Expeditions für die Cardboard-Brille nicht erst gestern auf der Entwicklerkonferenz Google I/O vorgestellt hätte! Immerhin gibt es Hoffnung für die nächsten Generationen.
    Von Sebastian Wochnik

    29.05.201522 KommentareVideo

  14. Cardboard 2.0: Google schnallt ein Phablet vors Auge

    Cardboard 2.0: Google schnallt ein Phablet vors Auge

    Google hat seine VR-Pappbrille Cardboard überarbeitet. Cardboard 2.0 kann nun auch größere Smartphones und Phablets bis hin zu einer Bildschirmdiagonalen von 6 Zoll aufnehmen und verfügt erstmals über einen Bedienknopf.

    29.05.201517 KommentareVideo

  15. Surreal Vision: Oculus VR kauft Spezialisten für gemischte Realität

    Surreal Vision: Oculus VR kauft Spezialisten für gemischte Realität

    Die Firma hinter Oculus Rift hat ein kleines, aber hochspezialisiertes Team übernommen. Es hat sich bislang vor allem mit der Übertragung und Zusammenführung der realen Welt mit virtuellen Umgebungen beschäftigt.

    27.05.20150 KommentareVideo

  16. VR-Headset: Klage gegen Oculus-Rift-Erfinder Palmer Luckey

    VR-Headset: Klage gegen Oculus-Rift-Erfinder Palmer Luckey

    Palmer Luckey gilt als entscheidender Entwickler von Oculus Rift. Jetzt hat eine Firma namens Total Recall eine Klage gegen den Multimillionär eingereicht: Er soll einen Vorgänger der VR-Brille für sie gebaut haben - und dann unter anderem gegen Vertraulichkeitsvereinbarungen verstoßen haben.

    23.05.201536 KommentareVideo

  17. Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Klein, aber fein soll das Entwicklerstudio werden, das Sony für die Produktion von Games für Project Morpheus aufbauen will. Das VR-Headset soll nach aktuellem Stand ungefähr zeitgleich mit Oculus Rift erscheinen - Vorzeigesoftware dürfte also wichtig sein.

    19.05.20158 KommentareVideo

  18. Apps für Googles Cardboard: Her mit der Pappe!

    Apps für Googles Cardboard: Her mit der Pappe!

    Googles Cardboard ist wahrscheinlich die unscheinbarste aller VR-Brillen - und die günstigste. Ein Jahr nach dem Start haben wir uns angeguckt, was für Apps es inzwischen dafür gibt.
    Von Tobias Költzsch

    18.05.201564 KommentareVideo

  19. Oculus Rift: Spezifikationen der Consumer-Version veröffentlicht

    Oculus Rift: Spezifikationen der Consumer-Version veröffentlicht

    Die Technik ähnelt Valves Steam VR: Oculus VR hat die Spezifikationen der Consumer-Version des Head-mounted Displays Oculus Rift bekanntgegeben. Die Hardware-Empfehlungen fallen hoch aus, zudem gibt es schlechte Nachrichten für Linux- und Mac-Nutzer.

    15.05.2015107 KommentareVideo

  20. Game of Thrones: Auf der Mauer weht ein eisiger Wind

    Game of Thrones: Auf der Mauer weht ein eisiger Wind

    Einmal auf dem Eisernen Thron sitzen und die Schwarze Festung betreten: Golem.de hat die Berliner Ausstellung von Game of Thrones besucht und in der virtuellen Realität den Aufzug hoch auf die Mauer genommen. Trotz veralteter Technik ist das ein tolles Erlebnis.

    15.05.201527 KommentareVideo

  21. Head-mounted Display: Consumer-Version des Oculus Rift erscheint Anfang 2016

    Head-mounted Display: Consumer-Version des Oculus Rift erscheint Anfang 2016

    Oculus VR hat den Veröffentlichungszeitraum für die Consumer-Version des Oculus Rift angekündigt: Das Head-mounted Display soll im ersten Quartal 2016 erscheinen, als eine in vielen Punkten verbesserte Version des letzten Prototyps Crescent Bay.

    06.05.201520 KommentareVideo

  22. VR im Journalismus: So nah, dass es fast wehtut

    VR im Journalismus: So nah, dass es fast wehtut

    Re:publica 2015 Journalismus verschmilzt mit virtueller Realität: Die Emblematic Group versucht, den Zuschauer so nah an das Geschehen wie möglich zu führen - und schafft dafür eigens virtuelle Umgebungen.

    05.05.20151 Kommentar

  23. Head-mounted Smartphone: Einige neue Apps laufen nicht auf dem älteren Gear VR

    Head-mounted Smartphone: Einige neue Apps laufen nicht auf dem älteren Gear VR

    Gerade mal ein Vierteljahr erhältlich und schon veraltet: Das Gear VR mit dem Galaxy Note 4 ist inkompatibel zu einigen Apps, die neue Version mit dem schnelleren Galaxy S6 spielt alle ab. Oculus verweist auf die Entwickler, Nutzer basteln an passenden Roots.

    04.05.20153 KommentareVideo

  24. Dora: Telepräsenzroboter mit Oculus Rift als Steuereinheit

    Dora: Telepräsenzroboter mit Oculus Rift als Steuereinheit

    Der Telepräsenzroboter Dora arbeitet mit einem Oculus Rift zusammen und soll so dem Träger des VR-Headsets das Gefühl vermitteln, vor Ort zu sein. Mit seinen Sensoren überträgt der Roboter Seh- und Höreindrücke, Bewegungen des Anwenders soll er künftig fast ohne Latenz übermitteln.

    01.05.20155 KommentareVideo

  25. VR-Brille: Namensstreit um Oculus Rift

    VR-Brille: Namensstreit um Oculus Rift

    Ein deutsches Familienunternehmen aus der Optikbranche hat vor Gericht gegen die Facebook-Tochter Oculus VR gewonnen: Die darf ihr VR-Headset nicht unter dem Namen Oculus Rift in Deutschland verkaufen. Eine gütliche Einigung ist gescheitert.

    29.04.201565 KommentareVideo

  26. Hand-Tracking: Spieler schleudern virtuell Feuerbälle auf Geister

    Hand-Tracking: Spieler schleudern virtuell Feuerbälle auf Geister

    Quo Vadis 2015 Razers Hacker Dev Kit ist das erste Head-mounted Display, das per Leap-Motion-Erweiterung die Hände des Spielers trackt. Die Steuerung klappt intuitiv, unterliegt aber logischen Beschränkungen.

    29.04.20159 KommentareVideo

  27. Und Action: Gopro kauft Panoramafilm-Experten

    Und Action: Gopro kauft Panoramafilm-Experten

    Die mit Kameras von Gopro erstellten Sport- und Abenteuervideos sollen künftig noch spektakulärer werden: Der US-Hersteller übernimmt eine französische Firma, die auf VR- und Panoramaeffekte spezialisiert ist.

    29.04.20150 KommentareVideo

  28. Deep angespielt: "Atme tief ein und tauche durch die virtuelle Welt"

    Deep angespielt: "Atme tief ein und tauche durch die virtuelle Welt"

    Nicht wie sonst üblich das Gamepad, sondern der Atem wird in Deep zum Steuern durch die virtuelle Unterwasserwelt verwendet. Auf der A Maze konnten wir das VR-Exploration-Spiel ausprobieren und uns vom Trubel der Veranstaltung erholen.

    27.04.20152 Kommentare

  29. Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Quo Vadis 2015 Virtual Reality geht weit über Spiele hinaus und bietet neue Möglichkeiten der Interaktion. Vor allem Inhalte, die passiv konsumiert werden können, sollen Virtual Reality für den Massenmarkt attraktiv machen.

    22.04.20155 KommentareVideo

  30. International Games Week: Nicht ohne meine Brille

    International Games Week: Nicht ohne meine Brille

    Datingfieber oder Grabesruhe - virtuelle Realitäten sind unbegrenzt. Auf dem Festival A Maze während der International Games Week in Berlin kann man sie erkunden.

    22.04.20154 KommentareVideo

  31. MM1: VR-Stuhl mit Fünf-Punkte-Gurt

    MM1: VR-Stuhl mit Fünf-Punkte-Gurt

    Ein Startup hat einen hydraulisch in fast alle Richtungen dreh- und schwenkbaren Stuhl für VR-Anwendungen entwickelt. Gedacht ist der MM1 für Achterbahn-, Flug- und Fahrsimulationen, die Oculus Rift unterstützen.

    17.04.201527 KommentareVideo

  32. Kickstarter: VR-Brille Impression Pi soll Gesten erkennen

    Kickstarter: VR-Brille Impression Pi soll Gesten erkennen

    Ein Head-mounted-Smartphone ist bei der VR-Brille Impression Pi wie bei vielen Konkurrenten das zentrale Element. Handgesten des Trägers soll das System, das VR und Augmented Reality mischt, ebenfalls erkennen. Es wird derzeit über Kickstarter finanziert.

    27.03.20155 KommentareVideo

  33. Forschung: Virtuelle Nase soll gegen Simulatorkrankheit helfen

    Forschung: Virtuelle Nase soll gegen Simulatorkrankheit helfen

    Manchen Anwendern wird es in First-Person-Shootern und Simulationen schlecht. Auch Benutzer von VR-Brillen kennen die sogenannte Simulator Sickness. US-Forscher suchen nach Methoden, das Problem zu mildern. Eine virtuelle Nase scheint Erfolg versprechend zu sein.

    26.03.201531 Kommentare

  34. 360-Grad-Videos und neuer Messenger: Facebook zeigt seinen Nutzern Rundumvideos

    360-Grad-Videos und neuer Messenger: Facebook zeigt seinen Nutzern Rundumvideos

    Facebook will künftig 360-Grad-Videos in den Nachrichtenstreams seiner Nutzer anzeigen. Nutzer sollen sich die Aufnahmen anschauen und in den Videos navigieren können. Außerdem bringt Facebook mit Messenger Platform mehr Interaktivität in seine Nachrichten-App.

    25.03.20157 KommentareVideo

  35. Atomontage: Die erste Voxel-Engine wird VR-tauglich

    Atomontage: Die erste Voxel-Engine wird VR-tauglich

    Nach rund zwei Jahren meldet sich die Atomontage-Engine zurück: Erfinder Branislav Siles hat die Voxel-Technik fit gemacht für zerstörbare Umgebungen und Fahrzeuge, hat die Kollisionsphysik überarbeitet und erste Tests für Virtual Reality durchgeführt.

    18.03.201548 KommentareVideo


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