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Golem.de bewegt sich in der Virtuellen Realität. (Bild: Golem.de), Virtuelle Realität
Golem.de bewegt sich in der Virtuellen Realität. (Bild: Golem.de)

Virtuelle Realität

Für Spieler ein Traum, für Designer und Entwickler eine Bereicherung: Virtual Reality oder virtuelle Realität, kurz: VR. Gemeint ist das Eintauchen in eine vom Computer generierte virtuelle Welt, die auf speziellen Ausgabegeräten dargestellt wird, etwa Head-mounted Displays wie Oculus Rift und HTC Vive oder Großbildleinwänden.

Artikel
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    Die ersten Brillen von Apple mit Augmented-Reality-Funktionen sollen erst 2020 auf den Markt kommen. Ohne angeschlossenes iPhone sollen die Geräte aber nicht funktionieren.

    11.03.20195 KommentareVideo
  2. HTC Vive: Entlassungen und Spekulationen über VR-Ausstieg bei Valve

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    13 Mitarbeiter von Valve haben ihren Job verloren. Zumindest ein Teil von ihnen hat offenbar in der Hardwareabteilung an VR-Projekten gearbeitet. Ein Leak deutet an, dass Valve vollständig aus dem Bereich aussteigen könnte.

    08.03.201932 KommentareVideo
  3. Labo VR: Nintendo Switch bekommt Virtual Reality aus Pappe

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    Die Nintendo Switch erhält ein VR-Headset aus Pappe zum Selbstzusammenstecken. Mit diesem Labo-Kit können Anwender in die Haut eines Elefanten schlüpfen oder als Vogel abheben.

    07.03.201910 KommentareVideo
  4. Extended Reality: Qualcomm will Augmented-Reality-Brillen zur Mode machen

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    Hololens 2 ist unmodisch und teuer: Das denkt zumindest Qualcomm und stellt ein Konzept vor, das Augmented-Reality-Headsets als Brillen für Endkunden ermöglichen soll. Kern des Projekts sind viele Partner und der Snapdragon 855. Ein erstes Konzept wird schon entwickelt.

    26.02.20196 KommentareVideo
  5. Microsoft: Neue Hololens verdoppelt Sichtfeld und erkennt Hände

    Microsoft: Neue Hololens verdoppelt Sichtfeld und erkennt Hände

    MWC 2019 Leichter und leistungsfähiger: Microsoft hat seine Mixed-Reality-Brille Hololens 2 vorgestellt. Sie ist eine wesentlich verbesserte Version des Ur-Modells und soll etwa das Sichtfeld erweitern und eine bessere Handsteuerung ermöglichen.

    24.02.20196 KommentareVideo
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  1. Hololens: Microsoft-Angestellte protestieren gegen Militärprojekt

    Hololens: Microsoft-Angestellte protestieren gegen Militärprojekt

    Microsoft will dem US-Militär seine Mixed-Reality-Brille Hololens zur Verfügung stellen und bekommt dafür fast eine halbe Milliarde US-Dollar. Dagegen regt sich Widerstand aus den Reihen der Mitarbeiter, für die damit eine Grenze überschritten wird.

    24.02.201910 Kommentare
  2. Varjo VR-Headset im Hands on: Schärfer geht Virtual Reality kaum

    Varjo VR-Headset im Hands on: Schärfer geht Virtual Reality kaum

    Das VR-Headset mit dem scharfen Sichtfeld ist fertig: Das Varjo VR-1 hat ein hochauflösendes zweites Display, das ins Blickzentrum des Nutzers gespiegelt wird. Zwar sind nicht alle geplanten Funktionen rechtzeitig fertig geworden, die erreichte Bildschärfe und das Eyetracking sind aber beeindruckend - wie auch der Preis.
    Ein Hands on von Tobias Költzsch

    19.02.201924 KommentareVideo
  3. Codename Copper: HPs VR-Headset löst mit 4K pro Auge auf

    Codename Copper: HPs VR-Headset löst mit 4K pro Auge auf

    Mit dem intern Copper genannten VR-Headset arbeitet HP an einem Head-mounted-Display, welches 2.160 x 2.160 Pixel samt RGB-Matrix pro Auge aufweist. Die dafür verwendeten LCDs sollen überdies satte Farben darstellen, was sonst eher bei OLED-Panels der Fall ist.

    07.02.201919 Kommentare
  4. Und täglich grüßt das Murmeltier: Sony bringt VR-Spiel zu Kultfilm mit Bill Murray

    Und täglich grüßt das Murmeltier: Sony bringt VR-Spiel zu Kultfilm mit Bill Murray

    Passend zum Murmeltiertag am 2. Februar hat Sony Pictures Virtual Reality ein Spiel zum Kultfilm Und täglich grüßt das Murmeltier vorgestellt: Der Spieler schlüpft in die Rolle von Phil Connors Junior - und muss wie sein Vater einen perfekten Tag kreieren, um den Murmeltiertag zu überwinden.

    03.02.201926 KommentareVideo
  5. Marvel im Auto: Nie wieder eine Fahrt mit quengelnden Kindern

    Marvel im Auto: Nie wieder eine Fahrt mit quengelnden Kindern

    CES 2019 Audi und Holoride arbeiten an einer offenen Plattform für VR-Spiele im Auto. Marvel steuert beliebte Charaktere für Spiele bei. Golem.de hat in Las Vegas eine Testrunde durch den Weltraum gedreht.
    Ein Erfahrungsbericht von Dirk Kunde

    08.01.201936 KommentareVideo
  1. HTC Vive: Cosmos wird offenbar erweiterbares VR-Headset

    HTC Vive: Cosmos wird offenbar erweiterbares VR-Headset

    CES 2019 Die HTC-Vive-Familie wird um zwei weitere Headsets erweitert: Das für Endkunden gedachte Cosmos soll mit Modulen erweitert werden, während das für den professionellen Einsatz vorgesehene Pro Eye dem Fokus der Augen folgen kann.

    08.01.20193 KommentareVideo
  2. VR-Brille: Audi E-Tron lässt Marvel-Figuren auf dem Rücksitz mitfahren

    VR-Brille: Audi E-Tron lässt Marvel-Figuren auf dem Rücksitz mitfahren

    Im Audi E-Tron können Mitfahrer mittels VR-Brille an einem ungewöhnlichen Spielerlebnis teilnehmen: Fährt das echte Auto eine Kurve, fliegt beispielsweise ein Raumschiff in der virtuellen Welt in die gleiche Richtung.

    08.01.20198 KommentareVideo
  3. Steam Hardware: Virtual Reality wächst langsam - aber stetig

    Steam Hardware: Virtual Reality wächst langsam - aber stetig

    Auf sehr niedrigem Niveau, aber immerhin: Der Anteil der PC-Spieler mit eigenem Virtual-Reality-Headset hat sich 2018 fast verdoppelt. Im neuen Jahr könnte sich das Wachstum dank neuer Geräte beschleunigen.

    03.01.201929 KommentareVideo
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    Microsoft: Hololens soll Kampfvisor für US-Soldaten werden

    Thermalsicht, Ziellaser, Reichweitenanzeige: Microsofts Hololens soll statt Minecraft Informationen für US-Soldaten einblenden. Der Vertrag umfasst 480 Millionen US-Dollar. Allerdings muss an Hololens noch einiges verändert werden.

    30.11.201839 KommentareVideo
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    Ein haptisches Kopfband als universelle Lösung schwebt AntVR vor: Der Haptic Feedback Strap soll bei vielen Nutzern der Virtual Reality die teilweise auftretenden Schwindelgefühle stark reduzieren.

    26.11.201812 Kommentare
  3. Vive Pro: HTCs Wireless-Adapter macht Probleme mit Ryzen

    Vive Pro: HTCs Wireless-Adapter macht Probleme mit Ryzen

    Erst Wochen nach dem Verkaufsstart hat HTC bestätigt, dass es bei Systemen mit AMDs Ryzen-CPUs zu Inkompatibilitäten mit dem Wireless-Adapter für das Vive und Vive Pro kommen kann. Betroffenen Kunden bietet HTC aber erfreulicherweise an, den Adapter zurückzugeben.

    22.11.201832 KommentareVideo
  1. Virtual Reality: Googles motorisierter VR-Schuh soll Kollisionen verhindern

    Virtual Reality: Googles motorisierter VR-Schuh soll Kollisionen verhindern

    Sich in einer virtuellen Realität zu bewegen, ist momentan in den meisten Fällen noch durch den vorhandenen Platz und die darin befindlichen Objekte beschränkt - inklusive Kollisionsgefahr. Google wurde ein Patent zugesprochen, das dieses Problem auf elegante Art lösen könnte: mit Hilfe motorisierter Schuhe.

    21.11.201815 Kommentare
  2. Lenovos Mirage Solo im Test: Die Urlaubsmaschinen

    Lenovos Mirage Solo im Test: Die Urlaubsmaschinen

    Die Urlaubsdiashow endlich in 3D und mit VR: Lenovo will mit seiner Kombination aus 180°-Kamera und Brille Erinnerungen auf ganz neue Art festhalten. Wir haben überprüft, ob Freunde von Vielreisenden sich schon fürchten müssen.
    Ein Test von Martin Wolf

    14.11.20185 KommentareVideo
  3. Autarkes VR-Headset: HTC bringt das Vive Focus nach Europa

    Autarkes VR-Headset: HTC bringt das Vive Focus nach Europa

    Nachdem es bisher nur in China und als Dev-Kit verfügbar war, erscheint HTCs Vive Focus auch in Deutschland. Das VR-Headset unterstützt Positional-Tracking, wer aber die 6DoF-Controller nutzen möchte, muss auf den hohen Preis nochmal draufzahlen.

    11.11.20183 KommentareVideo
  1. Virtual Reality: Valve arbeitet an VR-Headset und Half-Life-Titel

    Virtual Reality: Valve arbeitet an VR-Headset und Half-Life-Titel

    2019 soll ein eigenes VR-Headset von Valve erscheinen, welches vergleichsweise hoch auflöst, ein breites Sichtfeld aufweist und mit den Knuckles-Controllern ausgeliefert wird. Obendrein wird wohl ein Half-Life-Spiel beiliegen.

    11.11.2018109 KommentareVideo
  2. Virtual Reality: Oculus setzt bei Rift S wohl nur auf kleinere Verbesserungen

    Virtual Reality: Oculus setzt bei Rift S wohl nur auf kleinere Verbesserungen

    Eine etwas bessere Displayauflösung und weg mit den Kabeln - mehr passiert wohl nicht bei der nächsten Rift, dem Premium-VR-Headset von Oculus. Unteressen kritisiert Firmengründer Palmer Luckey die Ausrichtung des Marktes.

    02.11.201821 KommentareVideo
  3. Virtual Reality: Pimax' 8K-Headset für 800 Euro vorbestellbar

    Virtual Reality: Pimax' 8K-Headset für 800 Euro vorbestellbar

    Wer bei Kickstarter kein Unterstützer gewesen ist, kann eines von Pimax' VR-Headsets nun auch so erwerben: Das 8K-Modell kostet 780 Euro, die 5K-Plus-Version ist für 620 Euro vorbestellbar. Beide haben ein sehr breites Sichtfeld und nutzen Valves Lighthouse-Tracking-System.

    25.10.201841 KommentareVideo
  1. Brendan Iribe: Oculus-Gründer verlässt Facebook

    Brendan Iribe : Oculus-Gründer verlässt Facebook

    Nach Palmer Luckey kehrt mit Brendan Iribe ein weiterer Gründer und der ehemalige CEO von Oculus VR dem Mutterunternehmen Facebook den Rücken. Hintergrund sollen unterschiedliche Ansichten bei der Entwicklungsrichtung der Rift-Headsets sein.

    23.10.201819 KommentareVideo
  2. Odyssey+: Samsungs WMR-Headset nutzt Anti-Fliegengitter-Technik

    Odyssey+: Samsungs WMR-Headset nutzt Anti-Fliegengitter-Technik

    Das Odyssey+ ist eine verbesserte Version des Head-mounted Displays für Windows Mixed Reality. Samsung gibt an, die empfundene Pixeldichte sei doppelt so hoch, da die Panels mit einer Anti-Screendoor-Schicht versehen seien. Auch beim Komfort bessern die Südkoreaner nach.

    23.10.201818 KommentareVideo
  3. Valve: SteamVRs Motion Smoothing macht VR flüssiger

    Valve: SteamVRs Motion Smoothing macht VR flüssiger

    Per Motion Smoothing kann Valves SteamVR beim HTC Vive (Pro) die Bildrate samt Animationen vorhersagen. Dadurch synthetisch generierte Frames sorgen für flüssige Virtual Reality auch auf jeglicher Hardware.

    19.10.20189 KommentareVideo
  4. VR-Rundschau: Matrix-Albträume, lächelnde Blumen und Gladiatoren

    VR-Rundschau: Matrix-Albträume, lächelnde Blumen und Gladiatoren

    VR ist als Medium quicklebendig - das zeigen unter anderem ein Fantasy-Rollenspiel, ein psychedelischer VR-Trip und zwei Survival-Abenteuer im Weltraum.
    Von Achim Fehrenbach

    09.10.20187 KommentareVideo
  5. Virtual Reality: Tischkicker auf Steroiden

    Virtual Reality: Tischkicker auf Steroiden

    Oft hat Virtual Reality den Ruf, Spieler voneinander zu isolieren. Dass es auch anders geht, zeigt das Schweizer Startup Kynoa mit seinem virtuellen Tischfußball Koliseum Soccer VR. Golem.de hat das Mixed-Reality-Game ausprobiert.
    Ein Hands on von Achim Fehrenbach

    01.10.20183 KommentareVideo
  6. Virtual Reality: Oculus stellt trackingfähiges Standalone-Headset Quest vor

    Virtual Reality: Oculus stellt trackingfähiges Standalone-Headset Quest vor

    Keine Kabel, kein PC und kein Smartphone, aber Positional Tracking: Oculus hat Quest vorgestellt, ein auch preislich zwischen Go und Rift angesiedeltes VR-Headset. Zur Positionsbestimmung im Raum verwendet es neuartige Ultra-Weitwinkelobjektive.

    26.09.201829 KommentareVideo
  7. Playstation VR: Sony will Patent auf Hardware gegen VR-Übelkeit

    Playstation VR: Sony will Patent auf Hardware gegen VR-Übelkeit

    Nicht nur mit angepasstem Design in Spielen, sondern mit Sensoren und anderen technischen Maßnahmen will Sony gegen die Übelkeit in Virtual-Reality-Anwendungen vorgehen. Ein Patentantrag zeigt außerdem Details, die als Hinweis auf die nächste Playstation VR verstanden werden können.

    24.09.201818 KommentareVideo
  8. Firefox Reality: Mozillas VR-Browser erreicht erste stabile Version

    Firefox Reality: Mozillas VR-Browser erreicht erste stabile Version

    Der spezielle Mixed-Reality-Browser Firefox Reality von Mozilla ist in Version 1.0 erschienen. Dieser läuft in HTCs Vive, Oculus und Googles Daydream. Der Browser ist für AR und VR gedacht und ermöglicht Nutzern unter anderem eine Sprachsteuerung.

    18.09.20189 KommentareVideo
  9. Richard Yu: Huawei plant Klappsmartphone mit großem Display

    Richard Yu: Huawei plant Klappsmartphone mit großem Display

    In einem Interview hat Huaweis Consumer-Business-Chef Richard Yu über Huaweis aktuelle Lage geplaudert und beiläufig ein kommendes Gerät erwähnt: Binnen eines Jahres will der chinesische Hersteller ein Smartphone auf den Markt bringen, das sich aufklappen lässt und so einen großen Bildschirm haben soll.

    12.09.20188 KommentareVideo
  10. VR-Headset: Pimax' 5K Plus hat schärferes Display

    VR-Headset: Pimax' 5K Plus hat schärferes Display

    Der chinesische Hersteller hat sein VR-Headset überarbeitet und ihm bei gleicher Pixelmenge ein kleineres Panel spendiert. Unterstützer erhalten diese verbesserte Version namens 5K Plus. Derweil soll das Pimax 8K mit zwei 4K-Displays noch im September 2018 ausgeliefert werden.

    07.09.20188 Kommentare
  11. Virtual Reality: Gute Marktaussichten trotz Absatzeinbruch bei VR-Headsets

    Virtual Reality: Gute Marktaussichten trotz Absatzeinbruch bei VR-Headsets

    Um 33,7 Prozent ist der Markt für Virtual-Reality-Headsets eingebrochen, aber nicht alle Arten von Geräten sind so stark betroffen. HTC hat laut einer Studie im Quartal fast 111.111 Systeme verkauft - mehr als Oculus und Sony.

    06.09.201842 KommentareVideo
  12. VR-Rundschau: 80er-Jahre-Trips und Adrenalinbäder

    VR-Rundschau: 80er-Jahre-Trips und Adrenalinbäder

    Ereignisreiche Wochen für Virtual-Reality-Fans: Auf der Gamescom in Köln war das Thema kaum zu übersehen, und auch die VR-Plattformen erhalten derzeit reichlich Nachschub. Wir stellen die spannendsten Titel vor.
    Von Achim Fehrenbach

    05.09.201810 KommentareVideo
  13. Deutsche Bahn: Zugführer im Cyberspace

    Deutsche Bahn: Zugführer im Cyberspace

    Cheaten ist nicht erlaubt: Bei der Deutschen Bahn bereiten sich derzeit rund 100 Zugführer per Virtual-Reality-Training auf ihre Arbeit im ICE 4 vor. Golem.de hat sich das Programm angeschaut.
    Ein Bericht von Peter Steinlechner

    05.09.201816 KommentareVideo
  14. Virtual Reality: Microsoft hat an VR-Headset für die Xbox gearbeitet

    Virtual Reality: Microsoft hat an VR-Headset für die Xbox gearbeitet

    Lange war unklar, ob Microsoft für die Xbox One auch ein Virtual-Reality-Headset anbietet. Nun gibt es Medienberichte, denen zufolge das Unternehmen an einem eigenen Gerät gearbeitet hat - aber wegen der hohen Kosten für kabellose Technologien vorerst darauf verzichtet.

    28.08.20182 KommentareVideo
  15. Vive Wireless Adapter: Drahtlosadapter von HTC erkennt drei Spieler auf dem Feld

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    HTC verkauft künftig einen eigenen Drahtlosadapter für seine VR-Headsets. Er erkennt recht große Spielareale und hat einen Akku für die Gürtelschnalle. Der Preis für das Zubehör ist sehr hoch, für den ohnehin schon teureren Vive Pro noch einmal höher.

    22.08.201818 KommentareVideo
  16. Virtual Reality: Google und Imax bauen doch keine VR-Kamera

    Virtual Reality: Google und Imax bauen doch keine VR-Kamera

    Auf der I/O 2016 hatten Google und Imax angekündigt, gemeinsam eine VR-Kamera für hochauflösenden Filme zu entwickeln. Daraus wird offenbar nichts: Imax zufolge hat Google das Projekt abgesagt.

    21.08.20184 KommentareVideo
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    Mit dem StarVR One veröffentlicht die StarVR Corp eine verbesserte Version des StarVR: Das horizontale Sichtfeld ist weiter satte 210 Grad breit, die Auflösung wurde aber verändert und Eye Tracking eingebaut. Zudem unterstützt das VR-Headset auch SteamVR Tracking 2.0 von Valve.

    15.08.201827 KommentareVideo
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    Einen Film nicht einfach nur betrachten, sondern mit einem Head-Mounted Display darin eintauchen: Das Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut in Berlin hat ein Studio gebaut, in dem Darsteller in 3D von allen Seiten gescannt werden, um sie anschließend in Filme oder Videospiele zu montieren. Wir haben das volumetrische Studio besucht.
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    03.08.201824 KommentareVideoAudio
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    Ein Standard namens Virtual Link nutzt USB-C und ist für künftige VR-Headsets gedacht. Virtual Link schafft 4K pro Auge bei 120 Hz, zuerst dürfte er bei Nvidias Turing-Grafikkarten verbaut sein. Das Konsortium hinter Virtual Link besteht bisher aus fünf sehr großen Partnern.

    17.07.201846 Kommentare
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    VR-Rundschau: Retten rockende Jedi-Ritter die virtuelle Realität?

    Der mediale Hype um VR ist zwar abgeflaut, spannende Inhalte dafür gibt es aber weiterhin - und das nicht nur im Games-Bereich. Mit dabei: das beliebteste Spiel bei Steam, Jedi-Ritter auf Speed und ägyptische Grabkammern.
    Ein Test von Achim Fehrenbach

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    Oculus Core 2.0: Windows 10 wird Minimalanforderung für Oculus Rift

    Das kommende Core 2.0 wird für einige Nutzer älterer Windows-Versionen nur eingeschränkt nutzbar sein. Betroffen ist beispielsweise Oculus Desktop, das Windows 10 erfordert. Das Unternehmen korrigiert daher die Minimalanforderungen des Systems.

    02.07.201842 KommentareVideo
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    Für Mozillas VR-Framework A-Frame gibt es mit A-Terrain nun eine Kartografie-Komponente, die es ermöglicht, kostenlos 3D-Kartendaten aus der echten Welt mit selbstgebauten VR-Komponenten zu verbinden.

    21.06.20182 Kommentare
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    Oculus und Co: Microsoft bestätigt Aus für Virtual Reality auf der Xbox One

    Schon auf der Spielemesse E3 2018 war Microsoft verdächtig still zum Thema Virtual Reality, nun ist es bestätigt: Auch die einst extra für VR-Anwendungen angepriesene Xbox One X wird weder Headsets von Oculus noch Mixed-Reality unterstützen.

    21.06.2018121 KommentareVideo
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    E3 2018 Tetsuya Mizuguchi widmet sich nach Rez, Lumines und Child of Eden dem guten alten Tetris. Natürlich tut er das nicht ohne seinen unnachahmlichen visuellen Stil und mit viel Musik.

    06.06.201826 KommentareVideo
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    01.06.201819 KommentareVideo
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    Für bezahlbare und drahtlose Headsets: Der Snapdragon XR1 ist ein System-on-a-Chip für Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality oder kurz XR. Allzu viel zur Technik verrät Qualcomm aber bisher nicht.

    30.05.20180 KommentareVideo
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    Die Playstation 4 erreiche derzeit "die letzte Phase ihres Lebenszyklus". Das hat der bei Sony zuständige Spartenchef John Kodera im Gespräch mit Analysten gesagt - und eine Andeutung gemacht, wann möglicherweise die nächste Konsolengeneration an den Start geht.

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    Künftig können Spieler mit und ohne VR-Headset an Bord der Enterprise NCC-1701-D durchs All sausen. Die Erweiterung The Next Generation für Star Trek - Bridge Crew bietet außerdem neue Missionsarten und ein frisches Besatzungsmitglied.

    10.05.20187 KommentareVideo
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    (Ipad 3)


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