327 Oculus Rift Artikel
  1. Video Game Awards: The Witcher 3 gewinnt und Konami verliert

    Video Game Awards: The Witcher 3 gewinnt und Konami verliert

    Bei den Video Game Awards hat The Witcher 3 den wichtigsten Games-Preis der USA gewonnen - und Konami sich erneut wegen des Streits mit seinem Ex-Starentwicker Hideo Kojima blamiert. Eine Überraschung gab es für Fans von Batman.

    04.12.201532 KommentareVideo
  2. Back to Dinosaur Island: Crytek verteilt VR-Dino-Demo kostenlos

    Back to Dinosaur Island: Crytek verteilt VR-Dino-Demo kostenlos

    Dichter Urwald und eine riesige Dino-Mama: Crytek hat seine VR-Demo Back to Dinosaur Island veröffentlicht, die für das Oculus Rift Dev Kit 2 gedacht ist. Die Hardwareanforderungen sind allerdings hoch.

    19.11.201512 KommentareVideo
  3. 3D-Videos: MIT-Software erzeugt 3D-Fußballvideos aus 2D-Bildern

    3D-Videos: MIT-Software erzeugt 3D-Fußballvideos aus 2D-Bildern

    Dreidimensionale Fußballvideos erstellt ein Algorithmus, den MIT-Forscher entwickelt haben. Er überlagert 2D-Bilder mit 3D-Bildern, wobei letztere aus einem Computerspiel stammen.

    09.11.20156 KommentareVideo
  4. Oculus Ready: Neue Spiele-PCs erhalten Rift-Zertifizierung

    Oculus Ready: Neue Spiele-PCs erhalten Rift-Zertifizierung

    Oculus VR hat erste Spiele-PCs für das Oculus Rift zertifiziert. Damit soll sichergestellt werden, dass VR-Titel mit hoher Bildrate auf dem Head-mounted Display flüssig dargestellt werden.

    06.10.201519 KommentareVideo
  5. Head-mounted Display: Oculus Rift wird teurer als 350 US-Dollar

    Head-mounted Display: Oculus Rift wird teurer als 350 US-Dollar

    Die Endkundenversion des Head-mounted Displays Oculus Rift wird mehr kosten als das zweite Entwicklungsmodell - also mehr als 350 US-Dollar. Vor gut einem Jahr sah Oculus-Gründer Palmer Luckey noch einen Spielraum bis runter auf 200 US-Dollar.

    05.10.201554 KommentareVideo
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  1. Oculus Connect: VR Minecraft für das Oculus Rift kommt 2016

    Oculus Connect: VR Minecraft für das Oculus Rift kommt 2016

    Auf der Entwicklerkonferenz Oculus Connect ist mit VR Minecraft eine spezielle Version des Klötzchenspiels für das Oculus Rift angekündigt worden. Das Spiel soll 2016 erscheinen und wird mit dem Xbox-One-Controller gesteuert.

    25.09.201513 KommentareVideo
  2. Valve Software: HTC Vive erst 2016 in größeren Stückzahlen

    Valve Software: HTC Vive erst 2016 in größeren Stückzahlen

    Die Virtual-Reality-Brille HTC Vive erscheint wohl erst Anfang 2016 in so großen Stückzahlen, dass auch normale Endkunden ein Exemplar ergattern können. Zuvor werden Entwickler und Communitys beliefert.

    28.08.201527 KommentareVideo
  3. Palmer Luckey im Interview: Oculus Rift ist die Gegenwart, Gear VR ist die Zukunft

    Palmer Luckey im Interview: Oculus Rift ist die Gegenwart, Gear VR ist die Zukunft

    Oculus-Chef Palmer Luckey hat sich im Golem.de-Interview dazu geäußert, wie das Virtual-Reality-Headset der Zukunft aussehen könnte und warum in zehn Jahren niemand mehr High-End-Spiele-PCs für VR benötigen werde. Skeptisch äußerte er sich - wenig überraschend - zu Steam VR und Microsofts Hololens.
    Von Michael Wieczorek

    19.08.201577 KommentareVideo
  4. VR-Brille: Sonys Project Morpheus ist offenbar fertig

    VR-Brille: Sonys Project Morpheus ist offenbar fertig

    Laut einem Sony-Mitarbeiter ist die VR-Brille Project Morpheus fertig und kann wie geplant 2016 erscheinen. Derzeit soll Sony nur noch an ersten Games arbeiten. Auch zu dem Konkurrenzgerät Oculus Rift äußerte sich der Ingenieur - und zwar sehr skeptisch.

    18.08.201563 KommentareVideo
  5. Virtual Reality: Stanford und Nvidia stellen Lichtfeld-Headset vor

    Virtual Reality: Stanford und Nvidia stellen Lichtfeld-Headset vor

    Weniger Übelkeit als beim Oculus Rift dank natürlicherem Sehen: Das wollen Forscher der Stanford University und von Nvidia mit einer neuen Technologie für VR-Brillen erreicht haben.

    10.08.201536 KommentareVideo
  1. Project Sansar: Neue VR-Welt von den Second-Life-Machern

    Project Sansar: Neue VR-Welt von den Second-Life-Machern

    Das US-Entwicklerstudio Linden Lab (Second Life) beginnt in diesen Tagen offenbar mit internen Tests seines nächsten Titels: einer virtuellen Welt für Anwender mit Oculus Rift und anderen VR-Headsets.

    10.08.201534 Kommentare
  2. Steam VR: Im Secret Shop geht uns ein Licht auf

    Steam VR: Im Secret Shop geht uns ein Licht auf

    Gamescom 2015 Eine neue Demo und erstmals kabellose Controller: Valves Secret Shop für Steam VR ist ein interaktiver Dota-2-Spielplatz aus Licht und Schatten. Zumindest, bis die wunderschöne Umgebung mit Gewalt wortwörtlich aufgebrochen wird.
    Von Marc Sauter

    07.08.20150 KommentareVideo
  3. Virtual Reality: Basemark und Crytek entwickeln DX12-Benchmark für VR

    Virtual Reality: Basemark und Crytek entwickeln DX12-Benchmark für VR

    Gamescom 2015 Erst Futuremark, nun Basemark und Crytek: Ein neuer Benchmark soll testen, wie gut sich ein Spiele-PC für Virtual Reality wie Valves Steam VR oder Oculus' Rift eignet. Kurz gesagt: Can it run VR? Das Programm basiert auf der Cryengine und nutzt die DX12-Grafikschnittstelle.

    07.08.20155 Kommentare
  1. Gamescom-Tagesrückblick: Star Citizen mit Gefühl und Oculus VR mit Übersetzung

    Gamescom-Tagesrückblick: Star Citizen mit Gefühl und Oculus VR mit Übersetzung

    Gamescom 2015 Auch berühmte Spielentwickler sind nicht immer cool - zum Glück, wie Golem.de bei Chris Roberts erlebt hat. Beim Termin mit dem Chef von Oculus VR gab für die Redaktion von Golem.de ebenfalls eine Überraschung.

    06.08.20151 KommentarVideo
  2. Virtual Reality: Strategien gegen Übelkeit

    Virtual Reality: Strategien gegen Übelkeit

    GDC Europe 2015 Nicht mehr lange, dann erscheinen die Endkundenversionen von Oculus Rift, Valve HTC Vive und Project Morpheus. Golem.de hat mit dem Wissenschaftler Ben Lewis-Evans darüber gesprochen, was Spielehersteller und Spieler im Kampf gegen die Übelkeit tun können.

    03.08.201524 KommentareVideo
  3. Virtual Reality: Oculus VR kauft Spezialisten für Hand-Tracking

    Virtual Reality: Oculus VR kauft Spezialisten für Hand-Tracking

    Die Firma hinter dem VR-Headset Oculus Rift kauft das auf Tiefensensoren und Hand-Tracking spezialisierte Entwicklerstudio Pebbles Interfaces.

    16.07.201511 KommentareVideo
  1. Mars Trek: Nasa zeigt den Mars interaktiv in 3D

    Mars Trek: Nasa zeigt den Mars interaktiv in 3D

    Was Google kann, kann die Nasa auch: Die US-Raumfahrtbehörde hat eine interaktive Karte vom Mars ins Netz gestellt. Zwei Astronomen aus Schottland entwickeln unterdessen eine Open-Source-Sternenkarte für das Oculus Rift.

    14.07.20157 Kommentare
  2. Oculus Rift: Palmer Luckey und die VR-Plattformen

    Oculus Rift: Palmer Luckey und die VR-Plattformen

    Er könnte damit leben, wenn ein Half-Life 3 nur für HTC Vive und nicht für Oculus Rift erscheinen würde: Palmer Luckey von Oculus VR äußert sich in einem Diskussionsforum ausführlich zu den Anwendungen, die derzeit für die unterschiedlichen VR-Plattformen entstehen.

    14.07.20156 KommentareVideo
  3. Oculus Rift: Hardware-Mod von Microsoft verbessert Optik

    Oculus Rift: Hardware-Mod von Microsoft verbessert Optik

    Eine Modifikation für das Development Kit 2 des Oculus Rift kommt von Forschern bei Microsoft: Sie stellen einen Ersatz für die Optik vor, um eine insgesamt bessere Grafikdarstellung zu erreichen. Bastler sollen die Linsen im Fachhandel bestellen und die Halterung selbst herstellen können.

    29.06.201519 KommentareVideo
  1. Unity: "Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer"

    Unity: "Inzwischen entstehen viele tolle Spiele ohne Programmierer"

    Früher war er der Chef von Electronic Arts, jetzt ist John Riccitiello für Unity Technologies zuständig, das Unternehmen hinter der Unity-Engine. Golem.de hat mit ihm über Virtual Reality, die Entwickler-Community und neue Funktionen für Games gesprochen.
    Von Peter Steinlechner

    25.06.201572 KommentareVideo
  2. Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht

    Unity Technologies: 56.289 Engine-Tests in einer Nacht

    Neue Analysefunktionen, Unterstützung für DirectX-12 sowie neue VR-Headsets - und weniger Bugs: Der Hersteller der Unity-Engine hat seine Pläne für die nächsten Monate vorgestellt.

    24.06.20151 KommentarVideo
  3. Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift

    Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift

    E3 2015 Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der "offizielle" VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren.
    Von Peter Steinlechner

    20.06.201572 KommentareVideo
  1. E3-Tagesrückblick im Video: Crytek, Virtual Reality und ehrenhafte Krieger

    E3-Tagesrückblick im Video: Crytek, Virtual Reality und ehrenhafte Krieger

    E3 2015 Das ungewöhnliche Actionspiel For Honor und Dinosaurier von Crytek als Virtual-Reality-Abenteuer: Das sind einige der Herausforderungen, denen sich die Golem.de-Redaktion auf der Spielemesse E3 stellen musste.

    18.06.20157 KommentareVideo
  2. Hand-Tracking für Oculus Rift: Herumgefuchtelt wird mit der Oculus Touch

    Hand-Tracking für Oculus Rift: Herumgefuchtelt wird mit der Oculus Touch

    Bei Valves Steam VR sind es zwei Nunchuk-ähnliche Controller, bei Oculus VR zwei Ringe mit Zusatzknöpfen: Oculus Touch, das Eingabegerät für Oculus Rift, hat unter anderem einen Analog-Stick, einen Z-Trigger und Beschleunigungssensoren für Gesten.

    11.06.201532 KommentareVideo
  3. Head-mounted Display: Oculus Rift wird mit Xbox-Pad und -Streaming ausgeliefert

    Head-mounted Display: Oculus Rift wird mit Xbox-Pad und -Streaming ausgeliefert

    Sony hat Project Morpheus, Microsoft das Oculus Rift: Oculus VR legt der Consumer-Version des Head-mounted Displays einen Xbox-One-Controller bei und ermöglich das Streamen von Xbox-One-Spielen wie Forza auf das Rift in einem virtuellen Kino.

    11.06.2015138 KommentareVideo
  4. Engine: Unity 5.1 mit neuer Rendering-Pipeline für Virtual Reality

    Engine: Unity 5.1 mit neuer Rendering-Pipeline für Virtual Reality

    Native Unterstützung für Oculus Rift sowie demnächst auch für die Hololens von Microsoft bietet Unity 5.1 - vor allem aber eine einheitliche Pipeline zur Unterstützung von Virtual- und Augmented-Reality-Hardware.

    09.06.20156 KommentareVideo
  5. VR-Brille: Valve liefert Entwicklerexemplare des HTC Vive aus

    VR-Brille: Valve liefert Entwicklerexemplare des HTC Vive aus

    Große Filmfirmen und Spieleentwickler, aber auch Macher von Indiegames, bekommen derzeit Post von Valve. Darin enthalten sind die ersten Exemplare der gemeinsam mit HTC hergestellten VR-Brille Vive.

    07.06.201523 KommentareVideo
  6. Gameworks VR: Nvidia zeigt Foveated Rendering für Virtual Reality

    Gameworks VR: Nvidia zeigt Foveated Rendering für Virtual Reality

    Computex 2015 Mehr Geschwindigkeit bei nahezu identischer Bildqualität: Nvidias Gameworks VR für Virtual Reality zerlegt das Bild in Kacheln und berechnet nur die innere mit voller Auflösung. Wir haben uns das Foveated Rendering mit einem Oculus Rift angeschaut.

    01.06.201512 Kommentare
  7. Surreal Vision: Oculus VR kauft Spezialisten für gemischte Realität

    Surreal Vision: Oculus VR kauft Spezialisten für gemischte Realität

    Die Firma hinter Oculus Rift hat ein kleines, aber hochspezialisiertes Team übernommen. Es hat sich bislang vor allem mit der Übertragung und Zusammenführung der realen Welt mit virtuellen Umgebungen beschäftigt.

    27.05.20150 KommentareVideo
  8. VR-Headset: Klage gegen Oculus-Rift-Erfinder Palmer Luckey

    VR-Headset: Klage gegen Oculus-Rift-Erfinder Palmer Luckey

    Palmer Luckey gilt als entscheidender Entwickler von Oculus Rift. Jetzt hat eine Firma namens Total Recall eine Klage gegen den Multimillionär eingereicht: Er soll einen Vorgänger der VR-Brille für sie gebaut haben - und dann unter anderem gegen Vertraulichkeitsvereinbarungen verstoßen haben.

    23.05.201536 KommentareVideo
  9. Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Klein, aber fein soll das Entwicklerstudio werden, das Sony für die Produktion von Games für Project Morpheus aufbauen will. Das VR-Headset soll nach aktuellem Stand ungefähr zeitgleich mit Oculus Rift erscheinen - Vorzeigesoftware dürfte also wichtig sein.

    19.05.20158 KommentareVideo
  10. Oculus Rift: Spezifikationen der Consumer-Version veröffentlicht

    Oculus Rift: Spezifikationen der Consumer-Version veröffentlicht

    Die Technik ähnelt Valves Steam VR: Oculus VR hat die Spezifikationen der Consumer-Version des Head-mounted Displays Oculus Rift bekanntgegeben. Die Hardware-Empfehlungen fallen hoch aus, zudem gibt es schlechte Nachrichten für Linux- und Mac-Nutzer.

    15.05.2015107 KommentareVideo
  11. Game of Thrones: Auf der Mauer weht ein eisiger Wind

    Game of Thrones: Auf der Mauer weht ein eisiger Wind

    Einmal auf dem Eisernen Thron sitzen und die Schwarze Festung betreten: Golem.de hat die Berliner Ausstellung von Game of Thrones besucht und in der virtuellen Realität den Aufzug hoch auf die Mauer genommen. Trotz veralteter Technik ist das ein tolles Erlebnis.

    15.05.201527 KommentareVideo
  12. Head-mounted Display: Consumer-Version des Oculus Rift erscheint Anfang 2016

    Head-mounted Display: Consumer-Version des Oculus Rift erscheint Anfang 2016

    Oculus VR hat den Veröffentlichungszeitraum für die Consumer-Version des Oculus Rift angekündigt: Das Head-mounted Display soll im ersten Quartal 2016 erscheinen, als eine in vielen Punkten verbesserte Version des letzten Prototyps Crescent Bay.

    06.05.201520 KommentareVideo
  13. VR im Journalismus: So nah, dass es fast wehtut

    VR im Journalismus: So nah, dass es fast wehtut

    Re:publica 2015 Journalismus verschmilzt mit virtueller Realität: Die Emblematic Group versucht, den Zuschauer so nah an das Geschehen wie möglich zu führen - und schafft dafür eigens virtuelle Umgebungen.

    05.05.20151 Kommentar
  14. Dora: Telepräsenzroboter mit Oculus Rift als Steuereinheit

    Dora: Telepräsenzroboter mit Oculus Rift als Steuereinheit

    Der Telepräsenzroboter Dora arbeitet mit einem Oculus Rift zusammen und soll so dem Träger des VR-Headsets das Gefühl vermitteln, vor Ort zu sein. Mit seinen Sensoren überträgt der Roboter Seh- und Höreindrücke, Bewegungen des Anwenders soll er künftig fast ohne Latenz übermitteln.

    01.05.20155 KommentareVideo
  15. VR-Brille: Namensstreit um Oculus Rift

    VR-Brille: Namensstreit um Oculus Rift

    Ein deutsches Familienunternehmen aus der Optikbranche hat vor Gericht gegen die Facebook-Tochter Oculus VR gewonnen: Die darf ihr VR-Headset nicht unter dem Namen Oculus Rift in Deutschland verkaufen. Eine gütliche Einigung ist gescheitert.

    29.04.201565 KommentareVideo
  16. Deep angespielt: "Atme tief ein und tauche durch die virtuelle Welt"

    Deep angespielt: "Atme tief ein und tauche durch die virtuelle Welt"

    Nicht wie sonst üblich das Gamepad, sondern der Atem wird in Deep zum Steuern durch die virtuelle Unterwasserwelt verwendet. Auf der A Maze konnten wir das VR-Exploration-Spiel ausprobieren und uns vom Trubel der Veranstaltung erholen.

    27.04.20152 Kommentare
  17. Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Quo Vadis 2015 Virtual Reality geht weit über Spiele hinaus und bietet neue Möglichkeiten der Interaktion. Vor allem Inhalte, die passiv konsumiert werden können, sollen Virtual Reality für den Massenmarkt attraktiv machen.

    22.04.20155 KommentareVideo
  18. MM1: VR-Stuhl mit Fünf-Punkte-Gurt

    MM1: VR-Stuhl mit Fünf-Punkte-Gurt

    Ein Startup hat einen hydraulisch in fast alle Richtungen dreh- und schwenkbaren Stuhl für VR-Anwendungen entwickelt. Gedacht ist der MM1 für Achterbahn-, Flug- und Fahrsimulationen, die Oculus Rift unterstützen.

    17.04.201527 KommentareVideo
  19. Oculus Rift: Crescent Bay verwendet zwei Bildschirme

    Oculus Rift: Crescent Bay verwendet zwei Bildschirme

    Offenbar wird die Endkundenversion des Oculus Rift nicht mehr wie angekündigt 2015 erscheinen, wie Firmengründer Palmer Luckey bekanntgegeben hat. Bei einer Tagung hat er gleichzeitig über ein kleines, aber feines technisches Detail aufgeklärt.

    15.03.201545 KommentareVideo
  20. Virtual Reality: Wie Valves Steam VR funktioniert

    Virtual Reality: Wie Valves Steam VR funktioniert

    GDC 2015 Fluch und Segen zugleich: Valves Steam VR kombiniert HTCs Vive mit zwei Controllern und einem Tracking-System. Lighthouse ist so simpel wie genial, stellt Entwickler aber vor Herausforderungen.
    Von Marc Sauter und Peter Steinlechner

    08.03.201597 KommentareVideo
  21. Virtual Reality: Steams Vive ist zu gut für diese echte Welt

    Virtual Reality: Steams Vive ist zu gut für diese echte Welt

    IMHO Seit dem MWC 2015 und der GDC 2015 ist der Markt der virtuellen Realität noch spannender geworden. Valve bietet mit Vive ein faszinierendes Gesamtkonzept, Oculus Rift ist der technische Wegbereiter - trotzdem könnte Sony mit Project Morpheus die Konkurrenz schlagen.
    Von Peter Steinlechner

    07.03.2015111 KommentareVideo
  22. Epic Games: Virtual Reality und das Auge von Smaug

    Epic Games: Virtual Reality und das Auge von Smaug

    GDC 2015 Ende 2015 soll es erste Endkundenversionen der VR-Headsets geben - und dann? Epic Games und Peter Jacksons Spezialeffektestudio Weta Digital haben anhand einer Szene aus der Hobbit-Trilogie ausprobiert, wie sich mit Oculus Rift spannende Storys erzählen lassen.

    05.03.201518 KommentareVideo
  23. Steam: Valve kündigt neues VR-Headset an

    Steam: Valve kündigt neues VR-Headset an

    GDC 2015 Valve will auf der weltgrößten Entwicklerkonferenz neue Hardware zeigen: Neben dem fertigen Steam Controller soll es auch ein VR-Headset zu sehen geben - und möglicherweise Überraschungen für das Wohnzimmer.

    24.02.201573 KommentareVideo
  24. The Realm System: Spiel plus Muckibude

    The Realm System: Spiel plus Muckibude

    Spürbaren Widerstand bei Bewegungen und damit mehr Realismus in Spielen soll ein neuartiger Controller bieten. Besonders soll er zum Oculus Rift passen und dabei auch noch für einen Trainingseffekt bei der Muskulatur sorgen.

    19.02.20158 KommentareVideo
  25. Oculus VR: Facebook arbeitet an Virtual-Reality-Apps

    Oculus VR: Facebook arbeitet an Virtual-Reality-Apps

    Alles auf Oculus bei Facebook: Das Unternehmen entwickelt Virtual-Reality-Apps für seine Plattform. Facebooks Chief Product Officer Chris Cox sagte, das Ziel sei, dass Nutzer VR-Inhalte selbst erstellen könnten.

    18.02.201510 KommentareVideo
  26. WebVR: Oculus-Support im Firefox Nightly

    WebVR: Oculus-Support im Firefox Nightly

    Aktuelle Nightly-Versionen des Firefox enthalten Unterstützung für das VR-Headset Oculus Rift. Bisher war ein separater Browser nötig, noch haben die Entwickler aber Integrationsprobleme.

    21.01.20153 KommentareVideo
  27. Virtual Reality: Facebook sucht Oculus-Experten

    Virtual Reality: Facebook sucht Oculus-Experten

    Facebook hat eine Job-Offensive gestartet. Derzeit sucht das Unternehmen 1.200 neue Mitarbeiter. Viele davon in den Bereichen Software-Entwicklung und Virtual Reality.

    19.01.20151 KommentarVideo
  28. Oculus Rift: Nur eine schnelle SMS - dann kracht's

    Oculus Rift: Nur eine schnelle SMS - dann kracht's

    Die Musik dröhnt, der Beifahrer quatscht, und dann noch ganz schnell eine SMS... Autofahrer können jetzt mit einer Anwendung von Toyota für Oculus Rift erleben, wie gefährlich Ablenkung beim Fahren ist - viel realistischer, als es bisher möglich war.

    15.01.201530 Kommentare
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