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Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

Klein, aber fein soll das Entwicklerstudio werden, das Sony für die Produktion von Games für Project Morpheus aufbauen will. Das VR-Headset soll nach aktuellem Stand ungefähr zeitgleich mit Oculus Rift erscheinen – Vorzeigesoftware dürfte also wichtig sein.
/ Peter Steinlechner
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Project Morpheus (Bild: Sony)
Project Morpheus Bild: Sony

Sony will im Nordwesten von England ein kleines Entwicklerstudio gründen, um Software für Project Morpheus zu programmieren. "Wir wollen ein kleines, aber sehr erfahrenes Team aufbauen, das tolle Spiele entwickelt und so unsere neue immersive Technologie demonstriert" , heißt es im Text für die Stellenausschreibungen(öffnet im neuen Fenster) , mit denen sieben Programmierer und Designer gesucht werden. Ob das Studio – das derzeit offenbar noch unter dem Namen North West läuft – den Worldwide Studios von Sony Computer Entertainment zugeschlagen wird, ist nicht bekannt.

Sony's Project Morpheus – Reaktionen von der E3
Sony's Project Morpheus – Reaktionen von der E3 (01:43)

Viel Zeit bleibt den Entwicklern dann allerdings nicht, wenn ihre Spiele halbwegs zeitgleich mit Project Morpheus erscheinen sollen. Die VR-Brille soll laut Sony in der ersten Hälfte des Jahres 2016 auf den Markt kommen. Sie läuft zwar nur mit einer Playstation 4, trotzdem steht sie dann zumindest bei Spielern mit mehreren Plattformen in Konkurrenz zu Oculus Rift – die Virtual-Reality-Brille für Windows-PCs soll im 1. Quartal 2016 erscheinen. Preise hat bislang keiner der Hersteller genannt.

Der letzte öffentlich gezeigte Prototyp von Project Morpheus verwendet einen 5,7 Zoll großen OLED-Bildschirm mit einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln – wobei laut Sony jeder dieser Pixel über eigene RGB-Pixel verfügt. Die Bildrate liegt bei 120 Hz. Die Bewegungen des Spielers werden über volle 360 Grad erfasst, was über neun in das Headset eingebaute LEDs funktioniert – sieben vorne, zwei an der Rückseite.


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