877 Spiele-Entwicklung Artikel
  1. Spielemarkt: BIU fordert Sofortmaßnahmen zu Entwicklerförderung

    Spielemarkt: BIU fordert Sofortmaßnahmen zu Entwicklerförderung

    Computerspiele finden immer mehr Käufer, aber deutsche Entwickler verlieren Marktanteile. Jetzt fordert der Branchenverband BIU Maßnahmen von der Politik, um den Anschluss langfristig nicht ganz zu verlieren.

    08.06.201556 Kommentare
  2. Amazon Game Studios: Onlinehändler plant PC-Spiele-Großprojekt

    Amazon Game Studios: Onlinehändler plant PC-Spiele-Großprojekt

    Mit großem Aufwand macht sich Amazon an die Produktion seines ersten PC-Spiels - für das unter anderem Entwickler von Portal, World of Warcraft, Bioshock und Halo verpflichtet wurden. Technische Grundlage ist vermutlich die für viele Millionen Euro lizenzierte Cryengine.

    07.06.201540 KommentareVideo
  3. Matias Myllyrinne: Wargaming in Zypern statt Remedy in Finnland

    Matias Myllyrinne: Wargaming in Zypern statt Remedy in Finnland

    Nach 15 Jahren bei Remedy Entertainment wechselt Matias Myllyrinne den Job: Er wird demnächst bei den World-of-Tanks-Machern Wargaming in Zypern arbeiten.

    04.06.20152 KommentareVideo
  4. Borderlands: Dreimal so viele legendäre Gegenstände

    Borderlands: Dreimal so viele legendäre Gegenstände

    Seit Jahren kritisiert die Community die Fallrate von Ausrüstung der Stufe "legendär" in Borderlands. Jetzt hat Entwickler Gearbox Experimente durchgeführt und die Ergebnisse veröffentlicht.

    27.05.201546 KommentareVideo
  5. Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Virtual Reality: Sony gründet Spielestudio für Project Morpheus

    Klein, aber fein soll das Entwicklerstudio werden, das Sony für die Produktion von Games für Project Morpheus aufbauen will. Das VR-Headset soll nach aktuellem Stand ungefähr zeitgleich mit Oculus Rift erscheinen - Vorzeigesoftware dürfte also wichtig sein.

    19.05.20158 KommentareVideo
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  4. über duerenhoff GmbH, Raum Mannheim


  1. Kickstarter Deutschland: Bio-Wodka, Minecraft-Mod, Noki-Türschloss und Uwe Boll

    Kickstarter Deutschland: Bio-Wodka, Minecraft-Mod, Noki-Türschloss und Uwe Boll

    Jetzt können auch deutsche Erfinder, Entwickler und Startups den Schwarm um finanzielle Unterstützung für ihre Projekte auf Kickstarter bitten. Golem.de hat sich umgesehen und stellt originelle, interessante und schräge Kampagnen vor.
    Von Peter Steinlechner und Ingo Pakalski

    13.05.201558 KommentareVideo
  2. Dragon Age Inquisition: 200 Stunden, 15.840 Handlungspfade und Zehntausende von Bugs

    Dragon Age Inquisition: 200 Stunden, 15.840 Handlungspfade und Zehntausende von Bugs

    Quo Vadis 2015 Dragon Age Inquisition ist ohne größere Programmfehler erschienen - obwohl es davor zeitweise Zehntausende von Bugs hatte. Golem.de hat mit der aus Deutschland stammenden Tulay McNally von Bioware über die Quality Assurance (QA) gesprochen.

    28.04.201574 KommentareVideo
  3. Teut Weidemann: Die Tricks der Free-to-Play-Betreiber

    Teut Weidemann: Die Tricks der Free-to-Play-Betreiber

    Quo Vadis 2015 Es gibt faire Free-to-Play-Spiele wie Hearthstone, und es gibt nicht so faire. Im Videointerview mit Golem.de spricht Teut Weidemann über die Monetarisierungmethoden der Hersteller - und worauf sich Hardcorespieler langfristig einstellen müssen.

    24.04.2015147 KommentareVideo
  4. Call of Duty: "Was erzählt der Reifen für eine Geschichte?"

    Call of Duty: "Was erzählt der Reifen für eine Geschichte?"

    Quo Vadis 2015 Eine leere Pizzaschachtel, ein kaputter Autoreifen: Jedes Detail in einem Computerspiel kann zur Handlung beitragen. Glen Schofield, Entwicklungsleiter von Advanced Warfare, hat mit Golem.de über Visual Storytelling gesprochen.

    23.04.201524 KommentareVideo
  5. Don Daglow: "Das Geschäftsmodell 'bessere Grafik' steht vor dem Ende"

    Don Daglow: "Das Geschäftsmodell 'bessere Grafik' steht vor dem Ende"

    Quo Vadis 2015 Die Spielebranche hat ihre Kunden falsch erzogen: Das jahrzehntelange Versprechen von immer schönerer Grafik funktioniere kaum noch, sagt Entwicklerlegende Don Daglow. Neue Geschäftsideen müssten her.

    22.04.2015290 KommentareVideo
  1. Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Virtual Reality: Lineare Inhalte sollen VR massentauglich machen

    Quo Vadis 2015 Virtual Reality geht weit über Spiele hinaus und bietet neue Möglichkeiten der Interaktion. Vor allem Inhalte, die passiv konsumiert werden können, sollen Virtual Reality für den Massenmarkt attraktiv machen.

    22.04.20155 KommentareVideo
  2. Entwicklerstudios: Cloud, Git und die Bierliste

    Entwicklerstudios: Cloud, Git und die Bierliste

    Quo Vadis 2015 Der Weg zum eigenen Spielestudio ist gar nicht so beschwerlich. Vier Entwickler erzählen, welche PC-Technik und Managementsoftware ihrer Auffassung nach zur Grundausstattung gehören.

    22.04.201537 Kommentare
  3. 2K Australia: Entwickler des letzten Borderlands geschlossen

    2K Australia: Entwickler des letzten Borderlands geschlossen

    Nur wenige Monate nach der Fertigstellung des Actionspiels Borderlands: The Pre-Sequel wird sein Entwicklerstudio geschlossen. Publisher 2K Games ist offenbar der Standort Australien zu teuer.

    16.04.201529 KommentareVideo
  1. Empire & Co: Goodgame rät zum Passwortwechsel

    Empire & Co: Goodgame rät zum Passwortwechsel

    Das Hamburger Entwicklerstudio hinter Goodgame Empires und Shadow Kings ist offenbar ins Visier von Hackern geraten. Spieler sollten ihre Passwörter ändern, teilt die Firma mit.

    13.04.201510 Kommentare
  2. Game Development: "Bei Procedural Content Generation geht mir das Herz auf"

    Game Development: "Bei Procedural Content Generation geht mir das Herz auf"

    Quo Vadis 2015 Tobias Kopka ist verantwortlich für das Programm des Tech Summit, dem technisch orientierten Teil der Entwicklerkonferenz in Berlin. Golem.de hat mit Kopka im Vorfeld der Veranstaltung über die Zusammenstellung und das Programm gesprochen.

    13.04.20150 Kommentare
  3. Cryengine: Crytek hat offenbar Millionendeal mit Amazon

    Cryengine: Crytek hat offenbar Millionendeal mit Amazon

    50 bis 70 Millionen US-Dollar hat Amazon offenbar für eine Lizenz der Cryengine bezahlt und damit wohl das kürzlich in finanzielle Schwierigkeiten geratene Frankfurter Entwicklerstudio Crytek von den gröbsten Geldsorgen befreit.

    07.04.201558 KommentareVideo
  1. Game Development: Golem.de lädt zum Tech Summit ein

    Game Development: Golem.de lädt zum Tech Summit ein

    Quo Vadis 2015 Unity, Virtual Reality und mehr: Die technischen Seiten der Spieleentwicklung stehen im Mittelpunkt des Tech Summit, den Golem.de zusammen mit Aruba Events im April 2015 als Teil der Konferenz Quo Vadis in Berlin veranstaltet.

    01.04.20152 KommentareVideo
  2. Goodgame Studios: Wachstum mit der umsatzstärksten App aus Deutschland

    Goodgame Studios: Wachstum mit der umsatzstärksten App aus Deutschland

    In der deutschen Spielebranche bestimmen andere die Schlagzeilen - dabei gelingt kaum einer Firma derzeit ein derart rasantes Wachstum wie Goodgame Studios aus Hamburg. Künftig sollen auf Basis der Unreal Engine 4 auch Games für Hardcorespieler entstehen.

    30.03.201532 Kommentare
  3. Lords of the Fallen: Partner wirft Deck 13 "mangelhafte Ausführung" vor

    Lords of the Fallen: Partner wirft Deck 13 "mangelhafte Ausführung" vor

    Mehr als 900.000 Käufer hat das mit dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnete Spiel Lords of the Fallen gefunden - trotzdem will das polnische Entwicklerstudio CI Games nun offenbar überraschend den Vertrag mit dem deutschen Partner Deck 13 über eine Fortsetzung kündigen.

    30.03.201512 KommentareVideo
  1. Angry Birds: Rovio verzeichnet Gewinneinbruch trotz Wachstum bei Games

    Angry Birds: Rovio verzeichnet Gewinneinbruch trotz Wachstum bei Games

    Die Angry Birds sind weiterhin erfolgreich, trotzdem bricht bei Entwickler Rovio der Gewinn ein: Die Kundschaft mag die Merchandisingartikel nicht mehr. Immerhin - ein Kinofilm könnte das demnächst wieder ändern.

    20.03.201529 KommentareVideo
  2. Deutscher Computerspielpreis: Rund 30 aus 320 Spielen nominiert

    Deutscher Computerspielpreis: Rund 30 aus 320 Spielen nominiert

    So viele Einreichungen wie beim von Grund auf erneuerten Deutschen Computerspielpreis 2015 gab es noch nie: über 320 Spiele, von denen nun rund 30 in zahlreichen neuen Kategorien nominiert sind. Erstmals darf auch das Publikum mit abstimmen.

    16.03.201535 KommentareVideo
  3. Epic Games: Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    Epic Games: Unreal Engine mit Quellcode jetzt kostenlos

    GDC 2015 Früher hat der Zugriff auf die Unreal Engine hohe sechsstellige Beträge gekostet, jetzt wird er inklusive des Quellcodes für jeden kostenfrei möglich. Epic-Chef Tim Sweeney erklärt das neue Geschäftsmodell im Video.

    02.03.201592 KommentareVideo
  1. Indiegames: "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    Indiegames: "Auf Steam gibt es ein fast schon irrwitziges Überangebot"

    GDC 2015 Unabhängig entwickelte Computerspiele werden immer besser, das Interesse der Kunden steigt - trotzdem kämpfen viele Entwickler vergebens um Aufmerksamkeit. Golem.de hat mit dem Talentscout Mike Rose von Tinybuild Games über die Indiegame-Szene gesprochen.

    02.03.201558 KommentareVideo
  2. Epic Games: Unreal Engine 4.7 mit weicheren Übergängen

    Epic Games: Unreal Engine 4.7 mit weicheren Übergängen

    Als "bisher größte Veröffentlichung" bezeichnet Epic Games sein Update 4.7 für die Unreal Engine 4. Verbesserungen gibt es unter anderem bei der Darstellung von großen Umgebungen und bei der Beleuchtung, aber auch bei den Arbeitsabläufen für Entwickler.

    25.02.201530 KommentareVideo
  3. Epic Games: Fünf Millionen US-Dollar Förderung für Unreal-Entwickler

    Epic Games: Fünf Millionen US-Dollar Förderung für Unreal-Entwickler

    Einfach so, ohne komplizierten Wettbewerb, will Epic Games Entwicklern zwischen 5.000 und 50.000 US-Dollar zur Verfügung stellen - wenn sie die Unreal Engine verwenden. Insgesamt stehen fünf Millionen US-Dollar an Förderung bereit.

    19.02.201516 KommentareVideo
  4. Cross Code: Das doppelte HTML5-Rollenspiel

    Cross Code: Das doppelte HTML5-Rollenspiel

    Seit rund drei Jahren arbeitet das unabhängige deutsche Entwicklerstudio Radical Fish Games auf Basis vom HTML5 an Cross Code. Das Rollenspiel richtet sich an leidenschaftliche Gamer - und ist wiederum selbst in einem Spiel angesiedelt.

    17.02.201594 KommentareVideo
  5. The Witness: Ex-Indie-Millionär nimmt Kredit für nächstes Projekt auf

    The Witness: Ex-Indie-Millionär nimmt Kredit für nächstes Projekt auf

    Jonathan Blow gilt seit seinem 2008 veröffentlichten Indiegame Braid als einer der ersten Entwickler, die es zum Millionär gebracht haben. Für sein kommendes Projekt The Witness geht er nun ins Risiko.

    10.02.20151 KommentarVideo
  6. Godus: Molyneux-Nachfolger bricht Kickstarter-Versprechen

    Godus : Molyneux-Nachfolger bricht Kickstarter-Versprechen

    Die im Rahmen der Kickstarter-Kampagne von Designer Peter Molyneux gemachten Versprechen über Godus sind kaum zu halten: Das sagt der neue Lead Designer - der sich in unüblicher Offenheit auch über den Gegenwert von Kaufobjekten in seinem Free-to-Play-Spiel äußert.

    10.02.201539 KommentareVideo
  7. Rollenspiel: Bioware stellt Shadow Realms ein

    Rollenspiel: Bioware stellt Shadow Realms ein

    Auf der Gamescom 2014 war es eine der größten Neuankündigungen, nun gibt Bioware das Aus für sein Rollenspiel Shadow Realms bekannt. Die Entwickler sollen stattdessen an anderen Titeln arbeiten, darunter das nächste Mass Effect.

    10.02.20153 KommentareVideo
  8. Games: PS4 und Xbox One bei Spielentwicklern beliebter

    Games: PS4 und Xbox One bei Spielentwicklern beliebter

    GDC 2015 Noch liegen der PC und mobile Plattformen vorne in der Gunst von Spielentwicklern, aber die Playstation 4 und die Xbox One holen auf. Die Gewinne erzielen die Studios inzwischen vor allem im Netz - die Bedeutung des Handels sinkt.

    16.01.201517 Kommentare
  9. Blacklight Retribution: Zombie geht nach 20 Jahren in Rente

    Blacklight Retribution: Zombie geht nach 20 Jahren in Rente

    Die Zombie Studios sind eines der ältesten unabhängigen Entwicklerteams, jetzt gehen die Eigentümer in den Ruhestand. Einige Spielerechte, darunter die an Blacklight Retribution, gehen an eine Nachfolgefirma.

    08.01.20151 KommentarVideo
  10. Christopher Schmitz: Von Blue Byte zu Quantic Dream

    Christopher Schmitz: Von Blue Byte zu Quantic Dream

    Bis Oktober 2014 war Christopher Schmitz das bekannteste Gesicht von Blue Byte, jetzt leitet er als Director of Production eines der bekanntesten Studios der Welt: Quantic Dream, den Entwickler von Heavy Rain und Beyond.

    05.01.20156 KommentareVideo
  11. Vorschau 2015: Von Hexern, Fledermausmännern und VR-Brillen

    Vorschau 2015: Von Hexern, Fledermausmännern und VR-Brillen

    The Witcher 3 ist eines von vielen potenziellen Spitzenspielen 2015. Neben der von Hexer Geralt und seiner Begleiterin steht die Rückkehr weiterer Helden an: etwa von Batman, Nathan Drake und Lara Croft. Auch bei Technik und Hardware dürfte viel passieren - Stichworte: Oculus Rift und DirectX-12.

    01.01.201551 KommentareVideo
  12. Spielejahr 2014: Gronkh, GTA 5 und #Gamergate

    Spielejahr 2014: Gronkh, GTA 5 und #Gamergate

    Eigentlich sollte es das Jahr der Xbox One und der Playstation 4 werden. Aber dann hat sich in der Spielebranche und in der Community alles mehr als ein bisschen anders entwickelt als erwartet.
    Von Peter Steinlechner

    26.12.201457 KommentareVideo
  13. Deutscher Entwicklerpreis 2014 Summit: Das dreifache Balancing für den E-Sport

    Deutscher Entwicklerpreis 2014 Summit: Das dreifache Balancing für den E-Sport

    E-Sport boomt und bietet Entwicklern und Publishern viele Möglichkeiten etwa für die Vermarktung von Games. Allerdings ist es inzwischen extrem aufwendig, den Ansprüchen der anspruchsvollen Community zu genügen, so ESL-Veranstalter Turtle Entertainment.

    19.12.201437 KommentareVideo
  14. Entwicklerpreis Summit 2014: Wiederspielbarkeit Reloaded

    Entwicklerpreis Summit 2014: Wiederspielbarkeit Reloaded

    Bei vielen Games reicht ein Durchgang, andere startet man immer wieder - Herstellern und Entwicklern wird ein hoher Wiederspielwert immer wichtiger. Linda Breitlauch hat beim Entwicklerpreis Summit 2014 die wichtigsten aktuellen Entwicklungen in dem Bereich vorgestellt.

    18.12.201425 KommentareVideo
  15. UI-System: Unity 4.6 mit neuen Tools für Benutzeroberflächen

    UI-System: Unity 4.6 mit neuen Tools für Benutzeroberflächen

    Schon länger angekündigte Werkzeuge für Benutzeroberflächen sowie Unterstützung für weitere Plattformen - Unity Technologies hat Version 4.6 seiner vor allem für Spiele gedachten Unity-Engine veröffentlicht.

    27.11.201419 KommentareVideo
  16. Valve Software: Neue Richtlinien für Early Access

    Valve Software: Neue Richtlinien für Early Access

    Der Ruf der für viele Entwickler wichtigen Plattform Early Access ist angeknackst. Jetzt hat Valve Software neue Regeln für den Frühzugang: Um Enttäuschungen bei den Spielern zu vermeiden, müssen die Spieleproduzenten klarer kommunizieren - und notfalls auch ohne das Geld von Early Access auskommen.

    21.11.201426 Kommentare
  17. Bungie: Destiny und der Gesundheitsbalken

    Bungie: Destiny und der Gesundheitsbalken

    Game Connection 2014 Mit dem Nutzerinterface von Destiny geht Bungie eigene Wege - und könnte zum Vorbild für andere Spiele werden. David Candland hat es entwickelt und über diesen nicht einfachen Prozess gesprochen.

    31.10.201429 KommentareVideo
  18. Spielentwickung: Engine-Trends jenseits der Grafik

    Spielentwickung: Engine-Trends jenseits der Grafik

    Game Connection 2014 Die technische Entwicklung schreitet auch bei Spiel-Engines immer schneller voran. Julien Merceron, der Worldwide Technology Director bei Konami, hat die wichtigen Neuerungen vorgestellt. Um Grafik ging es dabei nur am Rande.

    31.10.201414 KommentareVideo
  19. Spieldesign: Kampf statt Chaos

    Spieldesign: Kampf statt Chaos

    Game Connection 2014 Wenn Lara Croft oder ein Jediritter sich mit ihren Feinden anlegen, müssen Spielentwickler besonders sorgfältig arbeiten - so Adam Bormann, Lead Gameplay Designer bei 2K Games.

    30.10.201434 KommentareVideo
  20. Virtual Reality: "Die Erwartungen sind groß, weil jeder ans Holodeck denkt"

    Virtual Reality: "Die Erwartungen sind groß, weil jeder ans Holodeck denkt"

    Game Connection 2014 Kaum ein anderes Studio beschäftigt sich so intensiv mit Virtual Reality wie Valve. Trotzdem wisse man noch lange nicht, was man mit der Technologie am besten anstelle, so der Writer und Designer Chet Faliszekm.

    30.10.201413 KommentareVideo
  21. Woman Gamer: "Sündiges Vergnügen mit Gleichgesinnten"

    Woman Gamer: "Sündiges Vergnügen mit Gleichgesinnten"

    Game Connection 2014 Weibliche Spieler sind anders: Das hat die Entwicklerin Martine Spaans festgestellt. Obwohl viele Woman Gamer mehrere Titel gleichzeitig für viele Stunden am Tag zocken, bekennen sie sich nur unter bestimmten Umständen zu ihrem Hobby.

    30.10.2014159 Kommentare
  22. Xamarin: C# dank Mono für die Unreal Engine 4

    Xamarin: C# dank Mono für die Unreal Engine 4

    Die freie .NET-Implementierung Mono und damit auch die Sprache C# stehen für den Einsatz in der Unreal Engine 4 bereit. Noch wird das Produkt nicht offiziell unterstützt, Spiele-Entwickler benötigen zudem eine kommerzielle Mono-Lizenz.

    24.10.20146 Kommentare
  23. Paranautical Activity: Entwickler geht nach Morddrohungen gegen Gabe Newell

    Paranautical Activity: Entwickler geht nach Morddrohungen gegen Gabe Newell

    Ein paar unbedachte Äußerungen auf Twitter beenden eine Entwicklerkarriere: Einer der Gründer des Indiestudios Code Avarice verlässt sein Team. Er hatte Valve-Chef Gabe Newell mit Mord gedroht.

    22.10.2014120 Kommentare
  24. Amazon Game Studios: Weltraumabenteuer und weitere neue Spiele für Fire-Plattform

    Amazon Game Studios: Weltraumabenteuer und weitere neue Spiele für Fire-Plattform

    Das Entwicklerstudio Frontier Development stellt Tales from Deep Space vor, das im Auftrag von Amazon entsteht. Das Weltraumabenteuer sowie einige andere Spiele der Amazon Game Studios könnten noch in diesem Jahr erscheinen.

    15.10.20141 KommentarVideo
  25. Gamergate: Erneut Morddrohungen gegen Spielentwicklerin

    Gamergate: Erneut Morddrohungen gegen Spielentwicklerin

    Ihre Privatadresse ist veröffentlicht worden und sie hat Morddrohungen bekommen: Wieder ist eine Frau in den USA von der sogenannten Gamergate-Community so massiv bedroht worden, dass sie aus ihrer Wohnung hat fliehen müssen.

    13.10.2014559 Kommentare
  26. Microsoft: Free-to-Play-Editor Project Spark veröffentlicht

    Microsoft: Free-to-Play-Editor Project Spark veröffentlicht

    In den USA bietet Microsoft die finale Fassung seines Spieleeditors Project Spark an. Mit der Software lassen sich eigene Spiele auf der Xbox One und unter Windows 8.1 erstellen; eine Fassung für die Xbox 360 soll später folgen.

    07.10.201419 KommentareVideo
  27. Free-to-Play-Branche: Infernum ist insolvent

    Free-to-Play-Branche: Infernum ist insolvent

    Das Geschäft mit den Free-to-Play-Spielen Brick-Force, Dragon's Prophet und Hazard Ops läuft offenbar schlechter als erwartet. Der Berliner Anbieter Infernum geht in die Insolvenz, blickt aber trotzdem optimistisch in die Zukunft.

    06.10.201422 Kommentare
  28. Angry Birds: Rovio entlässt 16 Prozent der Belegschaft

    Angry Birds: Rovio entlässt 16 Prozent der Belegschaft

    Der ganz große Hype um Angry Birds ist vorbei, neue Serien sind nicht so erfolgreich wie erhofft: Das finnische Entwicklerstudio Rovio steht vor einer Umstrukturierung und entlässt rund 16 Prozent seiner Mitarbeiter.

    02.10.201443 KommentareVideo
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