Aus dem Verlag: Making Games Conference 2018 mit Doom und Elex

Rückblick auf 25 Jahre Doom und Ausblick auf offene Welten von Piranha Bytes (Elex): Auf der Making Games Conference 2018 geben Entwickler einen Blick hinter die Kulisse der Spielebranche. Die Tagung richtet sich an Spielemacher und an Experten im Bereich Animation, Film und VFX.

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Die Making Games Conference 2018 findet im Gasteig München statt.
Die Making Games Conference 2018 findet im Gasteig München statt. (Bild: Gasteig München GmbH/Matthias Schönhofer)

Am 25. und 26. Oktober 2018 findet in München die zweite Ausgabe der Making Games Conference statt. Zwei Tage lang sprechen bekannte Entwickler und Vertreter der Spielebranche darüber, was gute und erfolgreiche Games ausmacht. Einer der Redner ist der US-Spieldesigner John Romero, der einen Vortrag zum diesjährigen 25. Geburtstag der von ihm maßgeblich mitgestalteten Kultserie Doom hält. Romero - einer der Gründer von id Software - will unter anderem erzählen, wie das Actionspiel entstanden ist und sich entwickelt hat.

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Björn Pankratz von Piranha Bytes (Gothic, Risen und Elex) will in seiner Session mit dem Titel Open World RPGs - Pure Masochism darüber sprechen, wie schön und zugleich frustrierend es bisweilen sein kann, als Spieleentwickler das Hobby zum Beruf gemacht zu haben und wie die Piranhas es schaffen, ihre Ziele zu erreichen.

Weitere Sprecher aus der Branche sind Valentina Tamer (King), Alon Kaplan (Joy Tunes/Biohex Games) und Matthias Rudy (CipSoft). Sie wollen auf der Making Games Conference 2018 Einblick in ihren Job als Entwickler, Ausblicke in die Zukunft des Gamings und Tipps für angehende Spielemacher und aktuelle Technologien geben.

Ebenfalls mit dabei sind Petra Monheim, Fred Löfberg und Thomas Oger von Goodbye Kansas, die in ihrem Vortrag "Creating Overkill's The Walking Dead Character Teaser-Trailer" zeigen, wie man Trailer erschafft, die dem Betrachter einen Schauer über den Rücken laufen lassen.

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Die Making Games Conference hat sich in ihrer zweiten Edition mit dem Animago Award & Conference zusammengeschlossen. Diese Kombination soll Studenten, Kreative und Profis aus den Bereichen Spieleentwicklung sowie in Animation, 3D, VFX und Film zusammenbringen.

Das Programm bietet einen Teil, der speziell auf Spieleentwickler ausgelegt ist, ein Animago-spezifisches Programm sowie ein Angebot für Interessierte an beiden Branchen. Die Veranstaltung findet am 25. und 26. Oktober 2018 im zentral gelegenen Gasteig in München statt.

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