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Spiele-Entwicklung

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  1. Spielebranche: Überleben in der Indiepocalypse

    Spielebranche: Überleben in der Indiepocalypse

    Es ist schwieriger als je zuvor, als unabhängiges Entwicklerstudio genug Geld mit Computerspielen zu verdienen. Ursache sind immer zugänglichere Engines und Zeitfresser wie Fortnite. Selbst auf neuen Plattformen wie Nintendo Switch gibt es in kürzester Zeit ein Überangebot.
    Von Rainer Sigl

    09.10.201973 KommentareVideo
  2. Förderung: 125.000 Euro für Autobahnpolizei-Simulator 3

    Förderung: 125.000 Euro für Autobahnpolizei-Simulator 3

    Knapp 200.000 Euro bekommt ein Entwicklerstudio für 16-Bit-Action mit dem Donnergott Thor, rund 150.000 gibt es für einen Kriegsheimkehrer im Psychostress und 125.000 für den Autobahnpolizei-Simulator 3: Der Bund hat seine ersten geförderten Computerspiele vorgestellt.

    04.10.201956 Kommentare
  3. The Walking Dead: Entwicklerstudio Telltale Games wird neu gegründet

    The Walking Dead: Entwicklerstudio Telltale Games wird neu gegründet

    Knapp ein Jahr nach der Pleite von Telltale Games gibt es eine neue Chance für das Entwicklerstudio. Die neuen Besitzer wollen Serien wie Batman fortsetzen - möglicherweise mit neuer Technologie und ohne Wartezeiten zwischen den Episoden.

    30.08.20199 KommentareVideo
  4. Marvel's Spider-Man: Wie sich Entwickler in ihrem Spiel verewigen

    Marvel's Spider-Man: Wie sich Entwickler in ihrem Spiel verewigen

    Gamescom 2019 Fotos von Freunden und der Familie, Anspielungen auf Hobbys und teaminterne Scherze: Jason Hickey von Insomniac Games hat erzählt, wie er und sein Team in Marvel's Spider-Man persönliche und politische Inhalte versteckt hätten.

    19.08.20194 KommentareVideo
  5. Factor 5: Turrican-Entwickler arbeiten für Epic Games in Köln

    Factor 5: Turrican-Entwickler arbeiten für Epic Games in Köln

    Epic Games hat seine dritte deutsche Niederlassung eröffnet - mit legendären deutschen Entwicklern: Julian Eggebrecht und Achim Moller waren an Klassikern wie Turrican beteiligt und haben in den USA jahrelang eng mit Lucas Arts und Nintendo zusammengearbeitet.

    16.08.201911 KommentareVideo
Stellenmarkt
  1. Landkreis Märkisch-Oderland, Seelow
  2. BG-Phoenics GmbH, München
  3. SEG Automotive Germany GmbH, Stuttgart
  4. Paul Henke GmbH & Co. KG, Löhne


  1. Spielebranche: Mehr Games und weniger Spielehardware verkauft

    Spielebranche: Mehr Games und weniger Spielehardware verkauft

    Gamescom 2019 Xbox Game Pass und ähnliche Abo-Angebote haben dem deutschen Spielemarkt in den ersten sechs Monaten 2019 zu einem starken Wachstum verholfen. Weniger gut läuft es derzeit bei der Hardware - vermutlich wartet die Kundschaft allmählich auf die nächste Konsolengeneration.

    13.08.20191 KommentarVideo
  2. Valve: Mods für Steam Workshop brauchen Freigabe

    Valve: Mods für Steam Workshop brauchen Freigabe

    Bestimmte Modifikationen für PC-Spiele im Steam Workshop benötigen ab sofort eine Freigabe durch Valve - das Unternehmen will so Betrug verhindern. Auch bei Terminankündigungen wird eine weitere Kontrollinstanz eingerichtet.

    12.08.20197 KommentareVideo
  3. Spielebranche: Immer weniger wollen Spiele in Deutschland entwickeln

    Spielebranche: Immer weniger wollen Spiele in Deutschland entwickeln

    Unsicherheit über die finanzielle Förderung, aber auch ein schlechtes Image in Sachen Arbeitszeit und Bezahlung: Die Anzahl der Beschäftigen der deutschen Spielebranche ist innerhalb eines Jahres deutlich gesunken.

    07.08.201914 Kommentare
  4. Google Game Builder ausprobiert: Spieldesign mit Karten statt Quellcode

    Google Game Builder ausprobiert: Spieldesign mit Karten statt Quellcode

    Bitte Bild wackeln lassen und dann eine Explosion: Solche Befehle als Reaktion auf Ereignisse lassen sich im Game Builder relativ einfach verketten. Der Spieleeditor des Google-Entwicklerteams Area 120 ist nicht nur für Einsteiger gedacht - sondern auch für Profis, etwa für die Erstellung von Prototypen.
    Von Peter Steinlechner

    07.08.20191 KommentarVideo
  5. Hideo Kojima: Death Stranding und Überstunden mit Ansage

    Hideo Kojima: Death Stranding und Überstunden mit Ansage

    Das hat sich Kultdesigner Hideo Kojima vermutlich anders vorgestellt: Auf Twitter hat er Crunch (massive Überstunden) für die Fertigstellung von Death Stranding angekündigt - andere Entwickler und Spieler wollen lieber länger warten.

    01.08.201922 KommentareVideo
  1. Quake: Tim Willits verlässt id Software

    Quake : Tim Willits verlässt id Software

    Seit 24 Jahren ist Tim Willits einer der entscheidenden Macher bei id Software, nun kündigt er seinen Rückzug an. Was er künftig vorhat, will der ehemalige Leveldesigner und studierte Computerwissenschaftler erst nach der Quakecon verraten.

    19.07.201912 KommentareVideo
  2. Steam: Indiegames-Entwickler verlieren durch Summer Sale Umsatz

    Steam: Indiegames-Entwickler verlieren durch Summer Sale Umsatz

    Empörung bei Entwicklern von Indiegames, Verwirrung bei Nutzern: Valve hat sich mit seinem aktuellen Summer Sale auf Steam viel Ärger eingehandelt und daraufhin Änderungen durchgeführt. Vor allem ist es nicht mehr nötig, preisgünstige Spiele aus der Wunschliste zu löschen.

    28.06.201919 KommentareVideo
  3. Netherrealm: Mortal-Kombat-11-Studio massiv kritisiert

    Netherrealm: Mortal-Kombat-11-Studio massiv kritisiert

    Schwere Vorwürfe gegen die Netherrealm-Studios, Entwickler der traditionsreichen Mortal-Kombat-Reihe: Die Arbeitsbedingungen werden in einer ausführlichen Reportage als sehr problematisch beschrieben. Es geht vor allem um Überstunden und Sexismus.

    06.05.201964 KommentareVideo
  1. Workshop: Blizzard veröffentlicht Scripteditor für Overwatch

    Workshop: Blizzard veröffentlicht Scripteditor für Overwatch

    Eigene Multiplayermodi mit komplexen Regeln können Spieler mit einem neuen Scripteditor für Overwatch entwickeln. Das Werkzeug namens Workshop verfügt sogar über einen einfachen Debugger.

    25.04.20193 KommentareVideo
  2. Epic Games: Erfolg von Fortnite überfordert Entwicklerstudio

    Epic Games: Erfolg von Fortnite überfordert Entwicklerstudio

    Ständig Updates mit neuen Inhalten, dazu Turniere und viele Plattformen: Epic Games ist offenbar vom riesigen Erfolg von Fortnite überfordert, die Mitarbeiter müssen seit Monaten extrem viele Überstunden absolvieren - immerhin bei guter Bezahlung.

    24.04.2019100 KommentareVideo
  3. Bioware: Diskussionen über Entstehungsgeschichte von Anthem

    Bioware: Diskussionen über Entstehungsgeschichte von Anthem

    Hat Bioware bei der Produktion von Anthem kläglich versagt - oder wurde da nur ein kreativer Prozess halt mal mit einem nicht so richtig tollen Ergebnis beendet? Darüber streiten sich ein US-Journalist, das Entwicklerstudio selbst und die Community.

    04.04.201948 KommentareVideo
  1. Aus dem Verlag: Neue Herausforderungen für Spieler und Entwickler

    Aus dem Verlag: Neue Herausforderungen für Spieler und Entwickler

    Eine App und Middleware namens Scill stellt Spieler, Streamer und Entwickler vor spannende Herausforderungen: Die Anwendung lässt sich in alle Arten von Games integrieren und bietet mehr Motivation unter anderem über Ranglisten und Trophäen. Sie wurde von 4Players entwickelt, das zur selben Verlagsgruppe gehört wie Golem.de.

    28.03.20198 Kommentare
  2. Epic Games: Exklusivspiele und 100 Millionen US-Dollar für Entwickler

    Epic Games: Exklusivspiele und 100 Millionen US-Dollar für Entwickler

    GDC 2019 Bislang nur für die PS4 erhältliche Spiele wie Detroit Become Human erscheinen exklusiv im Epic Games Store, ebenso wie das nächste Werk von Obsidian. Seine Einnahmen will das Unternehmen im großen Stil für unabhängige Projekte bereitstellen.
    Von Peter Steinlechner

    20.03.201941 KommentareVideo
  3. Spielentwicklung: System Shock 3 bringt Shodan in der Unity-Engine zurück

    Spielentwicklung: System Shock 3 bringt Shodan in der Unity-Engine zurück

    GDC 2019 System Shock 3 zeigt in Alpha-Szenen einige Fortschritte und bringt die böswillige KI Shodan zurück. Zu sehen sind auch Mutanten und Roboter in einer düsteren Umgebung - erstellt in der Unity-Engine. Das Entwicklerteam zeigt sich zuversichtlich.

    19.03.20196 KommentareVideo
  1. Big Data: Amazon macht Fortnite erfolgreich

    Big Data: Amazon macht Fortnite erfolgreich

    GDC 2019 Die systematische Sammlung und Analyse von Daten macht Spiele erfolgreich. Bekanntestes Beispiel ist Fortnite, für das eine Software von Amazon die Vorlieben und Ärgernisse der Kundschaft auswertet.

    19.03.201915 KommentareVideo
  2. Steam: Valve will stärker gegen Review Bombing vorgehen

    Steam: Valve will stärker gegen Review Bombing vorgehen

    Ein miserabler Wertungsschnitt für gute Spiele: Das ist auf Steam die Folge von Review Bombing, etwa weil der Community wie bei Metro Exodus die Veröffentlichungspolitik nicht passt. Nun kündigt Valve Änderungen an - auch Kritik an Kopierschutzsystemen wird dadurch massiv erschwert.

    16.03.201991 KommentareVideo
  3. Live-Services: Wie aus mäßigen Spielen doch noch Hits werden

    Live-Services: Wie aus mäßigen Spielen doch noch Hits werden

    Zum Start gefloppt und plötzlich doch ein kommerzieller Erfolg: Das Zauberwort in der modernen Spielentwicklung heißt Live-Service. Updates und Patches für Titel wie Fortnite, The Crew und No Man's Sky bringen neue Inhalte und frischen das Gameplay auf. Warum Live-Services besser sind als ihr Ruf.
    Von Benedikt Plass-Fleßenkämper und Olaf Bleich

    27.02.2019138 KommentareVideo
  1. Spielebranche: Entlassungen bei Gog.com und Arena Net

    Spielebranche: Entlassungen bei Gog.com und Arena Net

    Nach den Massenentlassungen bei Activision trennen sich nun weitere Spielefirmen von Teilen der Belegschaft. Neben Arena Net (Guild Wars 2) trifft es auch das polnische Unternehmen CD Projekt Red und das Onlineportal (Good old Games) Gog.com.

    26.02.201939 KommentareVideo
  2. State of Decay: Microsoft lässt Xbox-Spiel nativ auf Windows-PC laufen

    State of Decay: Microsoft lässt Xbox-Spiel nativ auf Windows-PC laufen

    Einfach die Installationsdatei statt auf der Xbox One auf einem Rechner mit Windows 10 herunterladen und dann ausführen: So könnte Gaming künftig im Ökosystem von Microsoft laufen - mit State of Decay klappt das offenbar schon.

    26.02.201998 KommentareVideo
  3. Kingdom Come Deliverance: THQ Nordic kauft Warhorse für 33,2 Millionen Euro

    Kingdom Come Deliverance: THQ Nordic kauft Warhorse für 33,2 Millionen Euro

    Über seine deutsche Tochter Koch Media (Deep Silver) kauft der skandinavische Publisher THQ Nordic das Entwicklerstudio hinter dem Rollenspiel Kingdom Come Deliverance. Der Preis liegt bei rund 33,2 Millionen Euro, die Gründer Daniel Vávra und Martin Klíma bleiben.

    13.02.20191 KommentarVideo
  4. Spielebranche: Crytek trennt sich von Warface

    Spielebranche: Crytek trennt sich von Warface

    Die Niederlassung von Crytek in Kiew macht sich selbständig, um weiter den Free-to-Play-Shooter Warface zu betreuen. Damit hat das Entwicklerstudio neben dem Stammsitz nur noch eine Filiale.

    11.02.20198 KommentareVideo
  5. Playstation 4: Entwickler warten ungeduldig auf Crossplay

    Playstation 4: Entwickler warten ungeduldig auf Crossplay

    Fortnite und Rocket League haben Vorteile, weil Sony für sie auf der Playstation 4 bereits Crossplay aktiviert hat. Kleinere Entwicklerstudios wie Hi-Rez und Gaijin äußern sich zunehmend ungeduldig - und Spieler warten noch auf eine weitere versprochene Funktion.

    11.02.20194 KommentareVideo
  6. Microsoft: Entwickler können Xbox Live auf Switch und Smartphone nutzen

    Microsoft: Entwickler können Xbox Live auf Switch und Smartphone nutzen

    GDC 2019 Aus Xbox Live soll so etwas wie eine Middleware werden, mit der alle Entwickler - nicht nur Microsoft - plattformunabhängige Multiplayermatches, Erfolge und andere soziale Funktionen auf iOS, Android und der Nintendo Switch einbauen können.

    04.02.20196 KommentareVideo
  7. Detroit Become Human: Investment ermöglicht Quantic Dream mehr Plattformen

    Detroit Become Human: Investment ermöglicht Quantic Dream mehr Plattformen

    Die letzten drei Spiele sind exklusiv für Playstation 3 und 4 erschienen, nun arbeitet Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit Become Human) an einer Multi-Plattform-Engine. Ermöglicht wird das durch eine Beteiligung von Netease, dem bereits ein Teil von Bungie gehört.

    31.01.20198 KommentareVideo
  8. IT-Jobporträt Spieleprogrammierer: "Ich habe mehr Code gelöscht als geschrieben"

    IT-Jobporträt Spieleprogrammierer: "Ich habe mehr Code gelöscht als geschrieben"

    Wenn man im Game durch die weite Steppe reitet, auf Renaissance-Hausdächern kämpft oder stundenlang Rätsel löst, fragt man sich manchmal, wer das alles in Code geschrieben hat. Ein Spieleprogrammierer von Ubisoft sagt: Wer in dem Traumjob arbeiten will, braucht vor allem Geduld.
    Von Maja Hoock

    29.01.201976 KommentareAudio
  9. GDC 2019: Sehr viele Spielentwickler machen Überstunden

    GDC 2019: Sehr viele Spielentwickler machen Überstunden

    GDC 2019 Dan Houser von Rockstar Games hat kürzlich erst das Klischee des völlig überarbeiteten Spielentwicklers bestätigt. Eine Umfrage unter GDC-Teilnehmern lässt erahnen, wie groß das Problem in der Branche tatsächlich ist.

    25.01.201940 KommentareVideo
  10. Engine: Unity erlaubt Integration von jeder unabhängigen Software

    Engine: Unity erlaubt Integration von jeder unabhängigen Software

    Das Unternehmen Unity hat die Lizenzbedingungen für seine Laufzeitumgebung in einem kleinen, aber wichtigen Punkt überarbeitet: Jetzt darf jede unabhängig produzierte Software eingebaut werden. Grund für die Änderung war ein Streit mit Epic Games und Improbable.

    17.01.20190 KommentareVideo
  11. Spieleentwickler: Telefonate, Skype-Calls und zehntausende E-Mails

    Spieleentwickler: Telefonate, Skype-Calls und zehntausende E-Mails

    Wie entwickelt man ein Spiel gemeinsam mit einem Fremden, der viele Kilometer entfernt ist? Die Macher von Titeln wie Aeon of Sands und Kingdom Two Crowns erzählen, wie Github dabei hilft - und wie viel Kaffee nötig ist.
    Von Daniel Ziegener

    16.01.201925 KommentareVideo
  12. Spielebranche: Mike Morhaime verlässt Blizzard endgültig

    Spielebranche: Mike Morhaime verlässt Blizzard endgültig

    Früher als erwartet will sich Mike Morhaime - einer der Gründer und langjähriger Chef - endgültig bei Blizzard zurückziehen. Er könnte dem Studio noch fehlen, denn hinter den Kulissen gibt es offenbar Uneinigkeit über die weitere Ausrichtung.

    11.01.201944 KommentareVideo
  13. Unity: Epic Games und Unity streiten um Millionen

    Unity: Epic Games und Unity streiten um Millionen

    Eine Middleware namens Spatial OS hat zu Auseinandersetzungen zwischen Epic Games und Unity geführt - und vorerst mit einem Fonds über 25 Millionen US-Dollar für Entwickler geendet, die zur Unreal Engine wechseln.

    11.01.201919 KommentareVideo
  14. Entwicklerstudio: Bungie trennt sich mit Destiny 2 von Activision

    Entwicklerstudio: Bungie trennt sich mit Destiny 2 von Activision

    Vor einigen Jahren ist Bungie die Loslösung von Microsoft gelungen, jetzt verlässt das Entwicklerstudio seinen Publisher Activision - und nimmt Destiny 2 mit. Für Spieler dürfte das bedeuten, dass sie weniger große Erweiterungen und mehr Inhalte zwischendurch bekommen.

    11.01.201914 KommentareVideo
  15. Half-Life: Autor Erik Wolpaw kehrt zurück zu Valve

    Half-Life: Autor Erik Wolpaw kehrt zurück zu Valve

    Klar, dass die Community sofort auf Half-Life 3 oder Portal 3 hofft: Der Autor Erik Wolpaw arbeitet wieder bei Valve, wie das Unternehmen bestätigt hat. Er hat am Sammelkartenspiel Artifact mitgearbeitet - aber vielleicht kümmert er sich ja auch um spannendere Projekte.

    04.01.201922 KommentareVideo
  16. Spielejahr 2018: Von Battle Royale und Revolverhelden

    Spielejahr 2018: Von Battle Royale und Revolverhelden

    Ohne Battle Royale ging 2018 wenig, aber das Spielejahr hatte auch Überraschungen zu bieten: erstklassige Soloabenteuer wie in God of War und viel weniger Murks mit Mikrotransaktionen. Nur auf Informationen über die PC-Version von Red Dead Redemption 2 warten wir noch immer!
    Von Peter Steinlechner

    25.12.201817 KommentareVideo
  17. Small Giant Games: Zynga kauft Empires & Puzzles für 560 Millionen US-Dollar

    Small Giant Games: Zynga kauft Empires & Puzzles für 560 Millionen US-Dollar

    Das finnische Entwicklerstudio Small Giant Games hat mit Empires & Puzzles bislang nur ein erfolgreiches Mobile Game veröffentlicht. Trotzdem legt der US-Publisher Zynga 560 Millionen US-Dollar für einen Firmenanteil von zunächst 80 Prozent auf den Tisch.

    21.12.201810 KommentareVideo
  18. Onlinespiele: Epic Games baut Cross-Play-Komplettlösung für Entwickler

    Onlinespiele: Epic Games baut Cross-Play-Komplettlösung für Entwickler

    Vom PC über die Switch bis zu iOS sind fast alle relevanten Plattformen mit dabei, als Engine stehen Unreal und Unity zur Verfügung: Epic Games will allen Entwicklern ab 2019 eine offene und kostenlose Komplettlösung bieten, die ähnliche Möglichkeiten wie bei Fortnite eröffnet.

    13.12.20181 KommentarVideo
  19. Shakes & Fidget: Spielemacher Playa Games für 20 Millionen Euro verkauft

    Shakes & Fidget: Spielemacher Playa Games für 20 Millionen Euro verkauft

    Die Gründer des Hamburger Entwicklerstudios Playa Games (Shakes & Fidget) haben ihr Unternehmen für 20 Millionen Euro an das schwedische Unternehmen Stillfront verkauft, zu dem bereits Goodgame Studios gehört.

    12.12.20183 Kommentare
  20. Deutscher Entwicklerpreis: Far Lone Sails hat Spielemacher besonders überzeugt

    Deutscher Entwicklerpreis: Far Lone Sails hat Spielemacher besonders überzeugt

    Ein einsames Schiff, das über die Oberfläche einer düsteren Welt segelt: Mit diesem einfachen, aber toll umgesetzten Konzept hat Far Lone Sails beim Deutschen Entwicklerpreis in zwei Kategorien gesiegt. Preise gab es auch für Hunt von Crytek und für Railway Empire.

    06.12.201815 KommentareVideo
  21. Nvidia: Physikengine PhysX ist jetzt vollständig Open Source

    Nvidia: Physikengine PhysX ist jetzt vollständig Open Source

    Spiele wie Fallout 4, Assassin's Creed 4 und die Batman-Serie verwenden die PhysX-Engine von Nvidia, nun gibt der Hersteller die Software vollständig inklusive des Quellcodes frei.

    04.12.201816 KommentareVideo
  22. Steam: Valve will weniger Anteil von größeren Spieletiteln haben

    Steam: Valve will weniger Anteil von größeren Spieletiteln haben

    Erst 30 Prozent, dann immer weniger. Künftig möchte Valve nicht mehr permanent fast ein Drittel aller Einnahmen für Steam-Verkäufe haben. Das soll große Entwicklerstudios auf der Plattform halten. Kleinere Teams haben davon nicht viel.

    01.12.201882 Kommentare
  23. Actionspiel: Rockstar Games gibt Agent auf

    Actionspiel: Rockstar Games gibt Agent auf

    Offiziell heißt es tatsächlich noch "Coming soon" - aber nun steht wohl endgültig fest: Rockstar Games wird das für die Playstation 3 angekündigte Agent nicht veröffentlichen. Das Spiel sollte ursprünglich Action und Spionage in der ganzen Welt bieten.

    26.11.20188 KommentareVideo
  24. Games: US-Spielemarkt erreicht Rekordumsätze

    Games: US-Spielemarkt erreicht Rekordumsätze

    Red Dead Redemption 2, dazu Black Ops 4 sowie starke Umsätze mit Hardware und Zubehör: Nie zuvor seit dem Beginn der Aufzeichnungen haben Spieler in den USA mehr für Games ausgegeben als im Oktober 2018.

    21.11.201849 KommentareVideo
  25. Electronic Arts: Studiochefin Jade Raymond verlässt EA Motive

    Electronic Arts: Studiochefin Jade Raymond verlässt EA Motive

    Führungswechsel bei dem Entwicklerstudio EA Motive in Montreal, das für die Kampagne von Star Wars Battlefront 2 zuständig war: Die bisherige Chefin Jade Raymond verlässt das Team. Den Posten übernimmt eine Managerin, unter deren Leitung bereits einige Klassiker entstanden sind.

    24.10.20184 KommentareVideo
  26. Aus dem Verlag: Making Games Conference 2018 mit Doom und Elex

    Aus dem Verlag: Making Games Conference 2018 mit Doom und Elex

    Rückblick auf 25 Jahre Doom und Ausblick auf offene Welten von Piranha Bytes (Elex): Auf der Making Games Conference 2018 geben Entwickler einen Blick hinter die Kulisse der Spielebranche. Die Tagung richtet sich an Spielemacher und an Experten im Bereich Animation, Film und VFX.

    15.10.20185 Kommentare
  27. Kamu: Epic Games kauft Easy Anti-Cheat

    Kamu: Epic Games kauft Easy Anti-Cheat

    Fortnite, Dragon Ball Fighter Z und Far Cry 5 verwenden zur Abwehr von Hackern und Betrügern die gleiche Anti-Cheat-Software von Kamu. Nun ist dessen Entwickler von Epic Games gekauft worden.

    09.10.20186 KommentareVideo
  28. The Walking Dead: Entwicklerszene will bei Projekt von Telltale einspringen

    The Walking Dead: Entwicklerszene will bei Projekt von Telltale einspringen

    Nach dem Aus für Telltale Games helfen möglicherweise andere Entwicklerstudios, um etwa die noch fehlenden Episoden von The Walking Dead abzuschließen. Inzwischen wird auch klarer, welche Games besonders zu den finanziellen Schwierigkeiten des Unternehmens beigetragen haben.

    25.09.201817 KommentareVideo
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    (Gta 6)

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    Der IT-Anwalt Christian Solmecke ist der Meinung, dass ein Urteil des Europäischen Gerichtshofs auch das Streaming von illegalen Quellen legalisiert. Dies ist unter Juristen jedoch umstritten. Für Solmecke war damit auch die Redtube-Abmahnwelle zweifellos illegal.
    (Redtube)


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