Zum Hauptinhalt Zur Navigation Zur Suche

Podcast Besser Wissen : Happy Birthday, Lara!

Podcast „Besser Wissen“ Cover
Wir reden im Podcast über die Höhen und Tiefen der Spieleserie Tomb Raider.
/ Martin Wolf
1 Kommentare Auf Google folgen (öffnet im neuen Fenster)
Lara Croft, wie sie auf dem Cover des ersten Tomb Raider aussah. (Bild: Eidos / Montage: Golem)
Lara Croft, wie sie auf dem Cover des ersten Tomb Raider aussah. Bild: Eidos / Montage: Golem

Als die ersten Playstations im Sommer 1995 in Europa verkauft wurden, war man in dem englischen Städtchen Derby(öffnet im neuen Fenster) schon seit einer ganzen Weile mit der Entwicklung eines Spieles für die Plattform beschäftigt.

Seit einer der Firmengründer des Entwicklungsstudios Core Design(öffnet im neuen Fenster) den Prototyp von Sonys Spielkonsole gesehen hatte, begann ein Wettlauf um die ersten Titel für das neue System. Die Teams von Core Design hatten mehrere erfolgversprechende Ideen, aber eine stach besonders hervor.

Es sollte ein Abenteuer in einer dreidimensionalen Welt werden, angelehnt an Indiana Jones, aber mit einer Protagonistin statt des peitschenschwingenden Historikers.

Ihr Name war zunächst Laura Cruz(öffnet im neuen Fenster), sie hatte einen südamerikanischen Hintergrund und war sowohl Söldnerin als auch Archäologin. All das änderte sich im Verlauf der weiteren Entwicklung des Spiels. Als es endlich erschien, war es zunächst gar nicht für die Playstation erhältlich.

Stattdessen gab es das Spiel mit dem Namen Tomb Raider feat. Lara Croft ab Oktober 1996 exklusiv für Segas Konsole Saturn(öffnet im neuen Fenster). Zu diesem Zeitpunkt war das Medienecho auf die neue Heldin bereits beträchtlich(öffnet im neuen Fenster) – und die einen Monat später folgende Veröffentlichung für die Playstation ein garantierter Hit.

Wie es weiterging und welche Hürden das Entwicklerteam um den Designer Toby Gard(öffnet im neuen Fenster) zu nehmen hatte, besprechen wir mit der Golem-Autorin und Modderin Andrea Maurer in der aktuellen Podcast-Folge.

Shownotes:

Der Artikel von Andrea zum Leveleditor von Tomb Raider

Männer sind Schweine von den Ärzten(öffnet im neuen Fenster)

Core Design(öffnet im neuen Fenster)

Toby Gard(öffnet im neuen Fenster)

Laura Cruz(öffnet im neuen Fenster)

AD&D Slayer auf dem 3DO(öffnet im neuen Fenster)

Neue Mixes der Musik (2021) von McCree(öffnet im neuen Fenster)

Level-Editor für Tomb Raider(öffnet im neuen Fenster)

WinRoomEdit – der originale Editor(öffnet im neuen Fenster)

Andreas Modding-Highlights:

Himalayan Mysteries von Titak(öffnet im neuen Fenster)

Michum-Spreehöfe(öffnet im neuen Fenster)

My House Doom Mod(öffnet im neuen Fenster)

Artikel zum Aufstieg und Fall von Core(öffnet im neuen Fenster)

Neue Tomb Raider angekündigt

Open Lara(öffnet im neuen Fenster)

Wir freuen uns über Feedback. Themenanregungen, Kritik und Blumensträuße nehmen wir unter podcast@golem.de entgegen.


Relevante Themen