Wine

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Wine ist ein rekursives Akronym für "Wine Is Not an Emulator". Das Projekt arbeitet an einer freien Implementierung des Windows-API, die es ermöglicht, Windows-Anwendungen unter Linux und anderen Unix-Derivaten auszuführen. Kommerzielle Varianten gibt es beispielsweise von CodeWeavers und Transgaming. Während CodeWeavers mit CrossOver Office unter anderem die Installation von Programmen wie Microsoft Office erleichtert und besonders an deren Unterstützung arbeitet, konzentriert sich Transgamings Cedega auf eine Umsetzung von DirectX, um Spiele zum Laufen zu bringen.

Aktuelles zu Wine

  1. Open Source: Wine 8.0 kann 32-Bit-Applikationen auf 64-Bit-Systemen

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    Der Open-Source-Kompabilitätslayer führt das FE-Format ein, kann dadurch kopiergeschütze Apps ausführen und ermöglicht Win-x86-Programme auf ARM.

    26.01.202312 Kommentare
  2. Proton: Epics Anti-Cheat-Tool läuft auf Linux

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    Das Anti-Cheat-Tool von Epic könnte deutlich mehr Spiele auf dem Steam Deck ermöglichen. Nun läuft die Technik erstmals mit Proton.

    17.02.20226 Kommentare
  3. Windows-API-Nachbau: Wine 7.0 implementiert Windows on Windows 64

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    32-Bit-Anwendungen können in Wine nun auf einem 64-Bit-Host ausgeführt werden. Der Support für das PE-Dateiformat von Windows wird erweitert.

    19.01.20222 Kommentare
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  6. CDN, Globalfoundries, KDE Plasma: Fastly-Ausfall offenbar Schuld eines einzigen Kunden

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  7. Linux: Wine soll auch unter Wayland laufen

    23.02.20216 Kommentare
  8. Windows-API-Nachbau: Wine 6.0 nutzt Windows-Binärformat für Kern-Module

    15.01.20210 Kommentare
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    Ein Praxistest von Eric Ferrari-Herrmann

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  2. Steam Play und Proton: Wie Valve Windows-Spiele auf Linux bringen will

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    Seit 2010 können Linux-Nutzer über Steam Spiele für ihr Betriebssystem kaufen. Insbesondere viele große Blockbuster-Titel fehlen jedoch bisher. Steam-Betreiber Valve möchte das mit einer neuen Technik namens Proton ändern. Wir erklären, wie das geht.
    Von Tim Schürmann

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