Die Sims

"Die Sims" von Will Wright ist bei Electronic Arts erschienen und begründete das Genre der Lebenssimulationsspiele. Der Spieler wählt sich einen Charakter aus und versucht, ihn in einer Siedlung zu etablieren. Das kann er auf verschiedene Weise tun. Er kann ein Haus bauen, dieses einrichten und seinen Charakter in der Gesellschaft aufsteigen lassen, um die große Liebe zu finden. Er kann aber auch  alltägliche Katastrophen über die Figuren bringen und sie in die Depression treiben. Das Spiel kopierte die kapitalistische Gesellschaft, deren höchstes Ziel es scheinbar ist, in noblen Vorstadtvillen Partys zu feiern.

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