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Thorsten Wiesner

Thorsten Wiesner ist bei Golem.de für Tests aktueller PC- und Konsolenspiele zuständig. Er ist seit 1977 überzeugter Berliner und trotz des eher ernsten Studiums - Volkswirtschaft mit Schwerpunkt Marketing - seit 20 Jahren passionierter Spieler. Er lebt in einem Haushalt, der neben unzähligen Konsolen und PCs nur noch wenig Platz für die anderen wichtigen Dinge des Lebens wie Musik, Mobilfunk und Literatur lässt.

E-Mail-Adresse: tw@golem.de

Forza 7 (Bild: Turn 10) (Turn 10)

Golem Plus Artikel
Forza Motorsport 7 im Test:
Rennspiel mit der Extraportion Inhalt

Mehr Autos, mehr Strecken, mehr Modi: Forza 7 versucht, die guten Vorgänger nicht nur durch Qualität, sondern auch durch schiere Masse zu übertreffen. Der neue Teil der Rennspiel-Serie vom Entwickler Turn 10 richtet sich dabei wie gewohnt an Einsteiger und Profis gleichermaßen - setzt aber in vielen Bereichen eher auf dezente Updates als auf komplette Erneuerung.
15 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
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Dirt 4 bietet ein tolles Fahrgefühl, aber nicht die allerschönste Grafik. (Bild: Codemasters) (Codemasters)

Dirt 4 im Test: Vom Fahrschüler zum Rallye-Weltmeister

Hohe Zugänglichkeit und trotzdem Realismus pur auf der Piste: Dirt 4 versucht den Spagat und will Rennprofis mit teurem Lenkrad ebenso packen wie den Gelegenheitsfahrer. Der Plan geht auf - allerdings mit Abstrichen bei Präsentation und Abwechslung.
8 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
Hauptfigur Kate Walker im Artwork von Syberia 3 (Bild: Microids) (Microids)

Syberia 3 im Test: Kate Walker erlebt den Absturz

Die Adventure-Heldin Kate Walker ist wieder da: Was für Fans des 2002er-Adventures Syberia wie eine tolle Nachricht klingt, entpuppt sich in Syberia 3 mit jeder Spielminute mehr als technische Katastrophe - und das, obwohl mit der Entwicklung bereits 2012 begonnen wurde.
Flug in die Abendsonne über den Alpen in Steep (Bild: Ubisoft) (Ubisoft)

Steep im Test: Frei und einsam beim Bergsport

Einmal quer durch die Alpen mit Skiern, Snowboard, Wingsuit und Paraglidern: Ubisoft schickt den Spieler in Steep in ein frei zu erforschendes Schneeparadies - und bringt so wieder Leben in das Genre der Wintersportspiele.
53 Kommentare / Von Thorsten Wiesner
Shadow Tactics spielt in der Edo-Periode in Japan. (Bild: Mimimi Productions) (Mimimi Productions)

Shadow Tactics im Test: Tolle Taktik für Fans von Commandos

Update Wieso gibt es eigentlich kaum noch Echtzeit-Taktik wie das einst höchst erfolgreiche Commandos? Shadow Tactics von Mimimi Productions aus München schließt die Lücke - und zwar so überzeugend, dass der Titel zu einem Überraschungshit im Weihnachtgeschäft werden sollte.
31 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
Zwei der Hauptfiguren von Silence (Bild: Daedalic) (Daedalic)

Silence im Test: Märchenhaft schönes Adventure

Wunderbare Fantasiewelten, eine mysteriöse Story und ein knuddeliger Formwechselwurm: Daedalic legt mit Silence ein über weite Strecken innovatives und toll anzuschauendes Adventure vor - über das sich so mancher Point-and-Click-Purist dennoch ärgern dürfte.
Fifa 17 verwendet die Frostbite-Engine. (Bild: EA Sports) (EA Sports)

Fifa 17 im Test: Mehr Drama auf dem Fußballplatz

Viel Pathos und eine schönere Grafik: In Fifa 17 will EA Sports vor allem mit einem neuen Story-Modus und dem Einsatz der Frostbite-Engine punkten. Das sorgt für inhaltliche Spannung, tolle Grafik - aber immer wieder auch für Enttäuschung auf dem Platz.
37 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
Inside (Bild: Playdead) (Playdead)

Inside im Test: Großartiges Abenteuer mit kleinem Jungen

Graue Optik, willenlose Menschen, Todesgefahr an jeder Ecke: Das Szenario von Inside, dem neuen Spiel der Entwickler des Indie-Hits Limbo, ist trostlos und unwirtlich. Spieler sollten sich dennoch auf den mysteriösen Trip einlassen. Sie werden mit einem Erlebnis der ungewöhnlichen Art belohnt.
Valentino Rossi - The Game (Moto-GP 16) (Bild: Milestone) (Milestone)

Moto GP 2016 im Test: Motorradrennen mit Valentino Rossi

Neues für die Moto-GP-Reihe: Milestone stellt die Fahrerlegende Valentino Rossi in den Mittelpunkt der diesjährigen Ausgabe. Fans des Italieners können sich über zahllose Modi sowie Interviews und Tipps des Superstars freuen - müssen aber Abstriche bei der Technik machen.
4 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
Artwork von Mirror's Edge Catalyst (Bild: Dice) (Dice)

Mirror's Edge Catalyst im Test: Rennen für die Freiheit

Über die Dächer der futuristischen Stadt Glass laufen und springen und dabei die Welt retten: In Mirror's Edge Catalyst schlüpfen Spieler in die Rolle der jungen Faith, die sich gegen ein mächtiges Konglomerat auflehnt, das sie vor allem durch ihre Parcours-Künste besiegen muss.
32 Kommentare / Ein Test von Thorsten Wiesner
Warp Shift (Bild: Fishlabs) (Fishlabs)

Warp Shift im Test: Zauberhaftes Kistenschieben

Kisten verschieben, zum Ausgang gelangen - klingt wie ein normales Rätselspiel. Die aus Hamburg stammenden Entwickler von Warp Shift haben aber viel Zeit in das Design der Welt und der Rätsel gesteckt - und so ein Mobilegame für iOS erschaffen, das auch Freunden von Monument Valley gefallen dürfte.
Ratchet & Clank (Bild: Sony) (Sony)

Ratchet & Clank im Test: Das Chaosduo hüpft wieder

Parallel zum Start des Animationsfilms kehren Ratchet & Clank auf die Playstation 4 zurück. Das Actionspiel bietet einen Mix aus Neuauflage, Prequel, Modernisierung und Spiel zum Film - und überzeugt neben toller Action auch mit viel Humor.
2 Kommentare / Von Thorsten Wiesner
Der Hitman anno 2016 (Bild: SquareEnix) (SquareEnix)

Hitman im Test: Profikiller im Häppchen-Format

Auftragsmord in Episodenform: Das neue Hitman-Spiel setzt nicht mehr wie die Vorgänger auf ein komplettes Abenteuer, sondern auf mehrere, zeitlich versetzt erscheinende Episoden. Das Intro-Paket ist verfügbar - und lässt dem Spieler beim Verrichten der Aufgaben viele Freiheiten.
23 Kommentare / Von Thorsten Wiesner