WebGL
Mit WebGL soll ein Standard für hardwarebeschleunigte 3D-Grafik im Browser entstehen. Die Schnittstelle setzt auf OpenGL ES 2.0 auf und wird von der Khronos-Group zusammen mit Mozilla, Google, AMD, Nvidia und anderen entwickelt.
Mit WebGL soll ein Standard für hardwarebeschleunigte 3D-Grafik im Browser entstehen. Die Schnittstelle setzt auf OpenGL ES 2.0 auf und wird von der Khronos-Group zusammen mit Mozilla, Google, AMD, Nvidia und anderen entwickelt.