Computec Media Group

Aktuelles zu CMG

  1. Aus dem Verlag: PC Games Hardware startet Ratgeberportal mit Testergebnissen

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    Grafikkarten, Mainboards und Smartphones: PC Games Hardware, wie Golem.de Teil der Marquard Media Group, stellt von der Redaktion ermittelte Testergebnisse auf einem neuen Ratgeberportal vor, das herstellerunabhängig bei Kaufentscheidungen helfen will.

    30.09.20197 Kommentare
  2. Aus dem Verlag: Computec-Partner geben Rabatte auf Hard- und Software

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    Vom 26. April bis zum 5. Mai findet die Cyber Week statt: Die Computec Media GmbH und ihre Partner offerieren Preisnachlässe für Hard- und Software aus einem breiten Angebot.

    26.04.201911 Kommentare
  3. Aus dem Verlag: Computec-Partner geben Rabatte auf Hard- und Software

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    Vom 31. Oktober bis zum 7. November findet die CMG Cyberweek 2018 statt: Die Computec Media Group und ihre Partner offerieren Preisnachlässe für Hard- und Software aus einem breiten Angebot.

    31.10.201814 Kommentare
  4. Aus dem Verlag: Making Games Conference 2018 mit Doom und Elex

    15.10.20185 Kommentare
  5. Aus dem Verlag: Computec sucht Junior-SEO-Produktmanager/-in

    21.12.20178 Kommentare
  6. In eigener Sache: Doom auf dem Tech Summit

    21.04.20172 Kommentare
  7. Nvidia: "Geometry Pass spart in VR massiv Rechenleistung"

    13.04.20172 Kommentare
  8. Drone Swarm: "32.000 Drohnen sind viel zu viel für die CPU"

    06.04.201755 Kommentare
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Wissenswertes zu CMG

  1. Nvidia: "Geometry Pass spart in VR massiv Rechenleistung"

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    Tech Summit Die Bildrate muss stabil bleiben, obwohl zwei Bilder statt eines gerendert werden: Golem.de hat mit Dominic Eskofier von Nvidia über technische Herausforderungen und schlaue Algorithmen bei der Darstellung von Virtual Reality gesprochen.
    Ein Interview von Peter Steinlechner

    13.04.20172 KommentareVideo
  2. Drone Swarm: "32.000 Drohnen sind viel zu viel für die CPU"

    Drone Swarm: "32.000 Drohnen sind viel zu viel für die CPU"

    Tech Summit Zehntausende Drohnen, gesteuert durch den Spieler: Technisch und spielerisch geht Stillalive Studios mit Drone Swarm neue Wege. Golem.de hat mit Entwickler Julian Mautner unter anderem darüber gesprochen, warum die GPU für die Berechnung der Drohnen zuständig ist.
    Ein Interview von Peter Steinlechner

    06.04.201755 KommentareVideo
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