Tech Summit

Das Tech Summit von Golem.de findet am 25. und 26. April 2017 in Berlin statt. Die Tagung ist Treffpunkt für technisch orientierte Spielentwickler, -programmierer und -designer.

Aktuelles zu Tech Summit

  1. id Software: "Global Illumination ist derzeit die größte Herausforderung"

    id Software: "Global Illumination ist derzeit die größte Herausforderung"

    Tech Summit Bessere Technologien für Licht und Schatten wünscht er sich ebenso wie CPUs mit mehr Kernen: Golem.de hat sich mit Billy Khan, Lead Engine Programmer bei id Software, über Spielegrafik und die Vorteile von PS4 Pro und Xbox Scorpio unterhalten.
    Ein Interview von Peter Steinlechner und Marc Sauter

    27.04.201717 KommentareVideo
  2. In eigener Sache: Doom auf dem Tech Summit

    In eigener Sache: Doom auf dem Tech Summit

    Tech Summit Dynamische Lichteffekte und der Wechsel von OpenGL zu Vulkan bei Doom: Über diese und andere Themen spricht Lead Engine Programmer Billy Khan (id Software) auf dem Tech Summit von Golem.de.

    21.04.20172 KommentareVideo
  3. Nvidia: "Geometry Pass spart in VR massiv Rechenleistung"

    Nvidia: "Geometry Pass spart in VR massiv Rechenleistung"

    Tech Summit Die Bildrate muss stabil bleiben, obwohl zwei Bilder statt eines gerendert werden: Golem.de hat mit Dominic Eskofier von Nvidia über technische Herausforderungen und schlaue Algorithmen bei der Darstellung von Virtual Reality gesprochen.
    Ein Interview von Peter Steinlechner

    13.04.20172 KommentareVideo
  4. Drone Swarm: "32.000 Drohnen sind viel zu viel für die CPU"

    06.04.201755 Kommentare
  5. In eigener Sache: Wie man mit Game Engines VR-Welten erschafft

    21.02.20171 Kommentar
  6. Quo Vadis 2017: Call for Papers für den Golem.de Tech Summit verlängert

    13.12.20164 Kommentare
  7. Quo Vadis 2017: Vorträge für den Golem.de Tech Summit gesucht

    09.11.201616 Kommentare
  8. KI: Unendliche Intelligenz

    19.04.201622 Kommentare
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  3. Drone Swarm: "32.000 Drohnen sind viel zu viel für die CPU"

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    Tech Summit Zehntausende Drohnen, gesteuert durch den Spieler: Technisch und spielerisch geht Stillalive Studios mit Drone Swarm neue Wege. Golem.de hat mit Entwickler Julian Mautner unter anderem darüber gesprochen, warum die GPU für die Berechnung der Drohnen zuständig ist.
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