Vom Mobilegame bis zum Highend-PC-Spiel, vom Retroklassiker bis zum Blockbuster von morgen: Die interaktive Unterhaltung gehört seit Jahren zu den dynamischsten Märkten in der IT-Szene. Die Branche lebt von ständig frischer Hardware, neuen Geschäftsmodellen und innovativen, kreativen Ideen. Gleichzeitig ist sie gekennzeichnet von kritischen Debatten, etwa über Jugendschutz oder Schwarzkopien. Wer nach Tests zu Spielen sucht, wird im Spieletest-Special fündig.

Die Shooter-Sandbox Operation Harsh Doorstop lädt Modder ein, Beecarbonize trifft Öko: Golem.de stellt tolle Free-to-Play-Games vor.
Von Rainer Sigl

Auf eine als Werbung gedachte Gameplay-Präsentation hat die Community sehr negativ reagiert. Nun wird das Superhelden-Spiel Suicide Squad verschoben.

Rund 25 Stunden Kampagne nur für Solisten, weder Onlinezwang noch Itemshop - und es erscheint bald: EA hat mehr von Immortals of Aveum gezeigt.

Die Shooter-Sandbox Operation Harsh Doorstop lädt Modder ein, Beecarbonize trifft Öko: Golem.de stellt tolle Free-to-Play-Games vor.
Von Rainer Sigl

Tolle Gaming-Ideen, aber extrem teuer und mit technischen Problemen: Golem.de hat den Freizeitpark Super Nintendo World besucht.
Von Peter Steinlechner

Das Rennen um die schnellste Desktop-CPU ist so knapp wie nie. Intel muss daher alle Register ziehen, um die Konkurrenz zu schlagen. Auch bei der Leistungsaufnahme.
Ein Test von Martin Böckmann

Seit es die Nintendo Switch gibt, kämpfen viele Nutzer mit driftenden Joycons. Wir haben neue Joysticks für eine hoffentlich dauerhafte Lösung eingebaut.
Eine Anleitung von Tobias Költzsch

Wer bereits High-End-Hardware besitzt, aber besonders in MMORPGs und Spielen mit problematischen Engines mehr Leistung braucht, sollte sich mit dem RAM befassen. Wir zeigen, wie man hier einiges an Performance gewinnt.
Eine Anleitung von Martin Böckmann

Mit Raspberry Pi Pico und ein wenig Code bekommen alte Eingabegeräte einen zweiten Frühling. Wir zeigen, was mit Human Interface Devices geht - und was sie noch können.
Eine Anleitung von Johannes Hiltscher

Redfall schafft nur 30 fps auf 12-Tflops-Hardware. Hoffentlich ist nicht die (gefühlte) Kostenloskultur des Xbox Game Pass schuld.
Ein IMHO von Peter Steinlechner

Auch nach dem zweiten Beta-Wochenende begeistert uns Diablo 4. Vor allem die Server und dämliche MMO-Gimmicks sollte Blizzard aber in den Griff bekommen.
Ein IMHO von Oliver Nickel

Fast 20 Euro für einen Skin in Overwatch 2 klingen attraktiv, wenn man dafür alternativ 32 Wochen spielen muss. Blizzards Gier geht zu weit.
Ein IMHO von Oliver Nickel

Durch die Offenlegung von Gehältern hat Innogames neue Mitarbeiter gefunden, nun wird restrukturiert: Rund 17 Prozent der Belegschaft müssen gehen.

Tolle Gaming-Ideen, aber extrem teuer und mit technischen Problemen: Golem.de hat den Freizeitpark Super Nintendo World besucht.
Von Peter Steinlechner

Das Rennen um die schnellste Desktop-CPU ist so knapp wie nie. Intel muss daher alle Register ziehen, um die Konkurrenz zu schlagen. Auch bei der Leistungsaufnahme.
Ein Test von Martin Böckmann

Capcom hat Mikrotransaktionen per Patch in Resident Evil 4 Remake eingebaut. Das lässt einige Design-Entscheidungen in neuem Licht erscheinen.

Redfall schafft nur 30 fps auf 12-Tflops-Hardware. Hoffentlich ist nicht die (gefühlte) Kostenloskultur des Xbox Game Pass schuld.
Ein IMHO von Peter Steinlechner

Computerspiele-Autor Erik Wolpaw (Half-Life) hat eine Idee für Portal 3. Jetzt hat er erklärt, warum sich Valve mit der Umsetzung schwertut.