Disney: Kann ein Extraction-Shooter mit Micky Maus Fortnite retten?
Epic Games setzt nach durchwachsenen Ergebnissen bei neuen Inhalten und Projekten nun Hoffnungen auf einen ungewöhnlichen Neustart: Gemeinsam mit Disney arbeitet das Unternehmen offenbar an einem Extraction-Shooter im Fortnite-Umfeld.
Das Actionspiel, das laut dem Wirtschaftsmagazin Bloomberg(öffnet im neuen Fenster) (Paywall) im November 2026 erscheinen soll, orientiert sich ausdrücklich an Genrevertretern wie Arc Raiders. Die Spieler kämpfen sich also durch Einsätze, müssen Beute sichern und lebend entkommen.
Statt generischer Soldaten treten Figuren aus bekannten Marken wie Marvel, Star Wars oder klassischen Disney-Reihen gegeneinander an. Ob damit tatsächlich auch Micky Maus oder Donald Duck gemeint sind, ist unklar, es würde aber zum bunt-überdrehten Stil von Fortnite passen.
Intern gibt es laut dem Bericht allerdings Zweifel, ob die Spielmechaniken ausreichend eigenständig sind. Erste Einschätzungen aus dem Unternehmen sprechen davon, dass sich der Shooter bislang zu stark an bestehenden Konzepten orientiert.
Epic Games ist zu schnell für Disney
Kritik gibt es offenbar auch am Zeitplan: Epic habe es eilig, weil es den Titel als zentralen Baustein für die weitere Entwicklung von Fortnite sieht.
Die Kooperation geht auf eine 1,5-Milliarden-US-Dollar-Investition von Disney in Epic Games zurück. Geplant sei nicht nur das genannte Spiel, sondern ein ganzes Portfolio: Mindestens zwei weitere Projekte befanden sich demnach zumindest zeitweise in Entwicklung.
Frühe Versionen eines zweiten Titels sollen intern allerdings nur verhalten aufgenommen worden sein, während die Ressourcen für ein drittes Projekt zuletzt zugunsten der ersten beiden umverteilt wurden - auch, weil Disney mit dem Fortschritt unzufrieden gewesen sein soll. Der Fokus liegt laut Bloomberg derzeit auf dem ersten Shooter.
Entlassungen bei Epic Games
Der Druck auf Epic ist hoch: Erst kürzlich entließ das Unternehmen rund 1.000 Mitarbeiter und startete ein Sparprogramm über 500 Millionen US-Dollar. Hintergrund ist auch, dass mehrere Fortnite-Modi und neue Initiativen die Erwartungen verfehlten.
So werden der schnellere Ballistic-Modus und die musikalische Festival Battle Stage eingestellt, Rocket Racing folgt im Oktober 2026. Auch Projekte wie der Mobile Store oder neue Creator-Inhalte blieben hinter internen Zielen zurück.
Hinter den Kulissen wird auch die Entwicklungskultur diskutiert. Mitarbeiter berichten, dass Projekte häufig sehr schnell umgesetzt und teils in einem frühen Zustand veröffentlicht werden – intern sei von "Version 0.5" die Rede.
Prioritäten würden sich zudem immer wieder kurzfristig ändern, was die Teams zusätzlich unter Druck setze. Epic Games weist diese Kritik zurück und spricht von einer bewussten Strategie: schnell veröffentlichen und anschließend iterativ verbessern.
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