Jakob Braun von Active Fungus Studios: "Ich freue mich über hartes Feedback"
Es begann als eigentlich etwas verrückte Idee in der Coronazeit: Weil Jakob Braun plötzlich Zeit hatte, wollte er als Quereinsteiger Videospiele programmieren. Er fand Gleichgesinnte, das Studio hat mittlerweile 16 Mitarbeiter und heißt Active Fungus Studios.
So interessant wie die Entstehungsgeschichte des Studios (und seine Spiele) sind die Strukturen des Unternehmens: Die Mitarbeiter sind an dem Indie-Studio beteiligt und entscheiden über Finanzen und Aufträge mit.
"Ich bin extrem happy darüber, dass ich die meisten Businessentscheidungen nicht alleine treffen muss, sondern sehr kompetente Leute habe, die mir auch hartes Feedback geben, wenn ich mal wieder eine Scheißidee habe," sagt Braun im Interview in der aktuellen Ausgabe des Golem-Newsletters Chefs von Devs .
Wie Braun gelernt hat, besser mit solchem Feedback umzugehen, warum er denkt, dass Firmenbeteiligung ein hervorragender Motivator ist, und wie leicht oder schwer es ist, im Gehaltsrat Gehälter auszuhandeln, könnt ihr im kompletten Interview im Newsletter nachlesen. Diesen Newsletter könnt ihr hier kostenlos abonnieren und habt ihn dann morgen früh in eurem Mail-Postfach .
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