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CD Projekt Red: Cyberpunk-2077-Patch optimiert Raytracing auf PS5 Pro

Das Upgrade für Sonys leistungsstärkste Konsole bringt technische Verbesserungen: KI-Upscaling, erweitertes Raytracing und flexible Grafikmodi.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Cyberpunk 2077 auf der Playstation 5 Pro (Bild: CD Projekt Red)
Artwork von Cyberpunk 2077 auf der Playstation 5 Pro Bild: CD Projekt Red

Das Entwicklerstudio CD Projekt Red(öffnet im neuen Fenster) liefert ein umfangreiches Technik-Upgrade für Cyberpunk 2077 auf der Playstation 5 Pro. Der Patch erscheint am 8. April 2026 und bringt vor allem Verbesserungen bei Raytracing, Upscaling und Frameraten.

Im Zentrum steht Sonys KI-Upscaling Playstation Spectral Super Resolution (PSSR). Die Technik analysiert laut den Entwicklern jedes Pixel einzeln und skaliert das Bild mithilfe von Machine Learning hoch, um trotz hoher Performance eine deutlich schärfere Darstellung zu erreichen.

Parallel wird das Raytracing auf der PS5 Pro ausgebaut. Neu ist unter anderem Unterstützung für BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy), eine effizientere Beschleunigungsstruktur für Raytracing-Berechnungen.

Dadurch lassen sich Beleuchtung, Schatten und Reflexionen präziser und stabiler darstellen, insbesondere bei komplexen Szenen mit vielen Lichtquellen wie in Night City.

Grafikmodi zwischen Extrem und Basic

Die Spieler können zwischen drei Grafikmodi wählen, die unterschiedliche technische Schwerpunkte setzen. Der neue Raytracing-Pro-Modus aktiviert sämtliche Effekte gleichzeitig, darunter Raytracing für Reflexionen, Ambient Occlusion, Skylight, Schatten und Emissionen. Die Zielrate liegt bei 40 fps mit VRR beziehungsweise 30 fps ohne.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Solomon Reed
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Solomon Reed (01:32)

Der Performance-Modus zielt dagegen auf maximale Bildrate und erreicht auf VRR-Displays bis zu 90 fps bei weiterhin hoher Bildqualität. Dazwischen positioniert sich ein klassischer Raytracing-Modus mit ausgewählten Effekten und stabilen 60 fps.

In Summe kombiniert das Update mehrere aktuelle Rendering-Ansätze: KI-Upscaling, verbesserte Raytracing-Strukturen und flexible Framerate-Ziele. Neue Inhalte liefert der Patch allerdings nicht – er dient ausschließlich der technischen Aufwertung für die PS5 Pro.


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