Rockstar Games: GTA Online bringt täglich über eine Million US-Dollar
Mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung bleibt der auf Grand Theft Auto V basierende Mehrspielermodus GTA Online ein zentraler Umsatztreiber für Rockstar Games.
Das belegen Geschäftszahlen, die nach dem jüngsten Angriffs auf interne Systeme von den Hackern veröffentlicht wurden. Dabei sollen ausschließlich Finanzdaten abgeflossen sein, die dennoch seltene Einblicke in die Einnahmestruktur liefern.
Demnach erzielte GTA Online im Zeitraum zwischen Herbst 2025 und Frühjahr 2026 durchschnittlich rund 9,5 Millionen US-Dollar pro Woche. Wie aus den vom Nutzer Lexiture in den GTAForen ausgewerteten Daten hervorgeht(öffnet im neuen Fenster), lagen die Einnahmen in einzelnen Wochen sogar bei über 20 Millionen US-Dollar. Auf das Jahr hochgerechnet ergibt sich ein Umsatz von etwa 500 Millionen US-Dollar.
Spielwährung als Umsatzmotor
Den größten Anteil machen dabei die sogenannten Shark Cash Cards aus, also Käufe von Spielwährung. Sie bringen im Schnitt rund 7,33 Millionen US-Dollar pro Woche ein. Damit stehen sie für etwa 74 Prozent der Erlöse. Die kostenpflichtige GTA+-Mitgliedschaft steuert rund 2,26 Millionen US-Dollar pro Woche bei.
Auch bei den Plattformen zeigen sich klare Unterschiede: Die Playstation 5 stellt mit rund 3,47 Millionen wöchentlich aktiven Nutzerinnen und Nutzern die größte Basis und generiert etwa 4,49 Millionen US-Dollar pro Woche. Es folgen die Xbox Series X mit rund 1,87 Millionen US-Dollar sowie die Playstation 4 mit etwa 973.000 US-Dollar. Die Xbox One erreicht rund 918.000 US-Dollar, während die PC-Version mit etwa 264.000 US-Dollar pro Woche deutlich zurückliegt.
Regional stammten die meisten Einnahmen im Zeitraum vom 9. September 2025 bis zum 24. März 2026 aus den USA mit insgesamt mehr als 153 Millionen US-Dollar. Dahinter folgen die Einnahmen des Vereinigten Königreichs mit rund 25,2 Millionen US-Dollar und Deutschlands mit etwa 15,7 Millionen US-Dollar.
GTA dominiert Geschäft
Wie ungleich die Einnahmen innerhalb des Portfolios verteilt sind, zeigt ein Vergleich mit Red Dead Online. Der Mehrspielermodus kommt im gleichen Zeitraum lediglich auf rund 500.000 US-Dollar pro Woche und erreicht damit nur einen Bruchteil der Erlöse von GTA Online.
Das dürfte auch erklären, warum sich Rockstar Games mit neuen Veröffentlichungen Zeit lassen kann. So wurde GTA 6 im November 2025 verschoben und soll nun am 19. November 2026 erscheinen. Schließlich sorgen die konstant hohen Einnahmen aus GTA Online für finanziellen Spielraum, so dass Rockstar Games Entwicklungen über längere Zeiträume vorantreiben und auch hohe Produktionskosten stemmen kann.
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