162 OpenGL Artikel
  1. GeForce3 - NVidia stellt OpenGL SDK zur Verfügung

    GeForce3 - NVidia stellt OpenGL SDK zur Verfügung

    Bereits am 3. März hatte NVidia Detail-Informationen zu den OpenGL-Extensions des neuen GeForce3-Grafikprozessors veröffentlicht. Nun hat der Grafikchip-Hersteller ein OpenGL-SDK nachgeschoben, mit dessen Hilfe Programmierer die neuen Features des GeForce3 anhand von dokumentierten Beispielen erklärt bekommen.

    07.03.20010 Kommentare
  2. Vulpine GLMark 1.1 - Brandneuer OpenGL-Grafikbenchmark

    Vulpine GLMark 1.1 - Brandneuer OpenGL-Grafikbenchmark

    Die deutsche Softwareschmiede Vulpine hat heute einen eigenen OpenGL-Benchmark veröffentlicht, der bereits einige GeForce3-Features unterstützt: Der GLMark 1.1 basiert auf einer fortschrittlichen 3D-Engine, die Vulpine selbst entwickelt und unter anderem an den Spielepublisher CDV lizenziert hat.

    02.03.20010 Kommentare
  3. BeOS: Direct3D-8-Aufsatz für OpenGL-Implementation

    Der französische Softwareentwickler RealTech VR entwickelt einen Direct3D-8-Aufsatz für die BeOS-OpenGL-Implementation. Damit soll es zum einen möglich werden, Windows-Spiele leichter auf BeOS zu portieren und zum anderen BeOS-Software zu schreiben, die von den mittlerweile im Vergleich zu OpenGL komfortableren Möglichkeiten von Microsofts Grafikschnittstelle Gebrauch macht.

    16.02.20010 Kommentare
  4. ELSA Gloria II - Neue Treiber unterstützen 3D-Shutter-Brille

    Der Grafikkartenhersteller ELSA hat die Treiber für die High-End-Grafikkarte GLoria II überarbeitet: Der neue Treiber unterstützt nun Open GL-Stereo unter Windows NT 4.0 und ermöglicht beim Einsatz einer 3D-Shutter-Brille die stereoskopische und somit "echte" räumliche Darstellung unter Open GL.

    16.08.20000 Kommentare
  5. SGI: OpenGL- Lizenzierungsprogramm für Open-Source-Community

    SGI will Open-Source-Entwicklern und Anbietern kostenlose Lizenzen zur Nutzung des OpenGL-Logos sowie der -Marke zur Verfügung stellen. Die Open-Source-Implementationen müssen dabei die gleichen Konformitätstests absolvieren wie kommerziell lizenzierte.

    15.08.20000 Kommentare
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  1. OpenML - OpenGL wird Video-tauglich

    In der letzten Woche haben zahlreiche namhafte Hersteller angekündigt, gemeinsam eine standardisierte Programmier-Schnittstelle schaffen zu wollen, die es ermöglicht, aus entsprechend angepassten Anwendungen heraus auf Grafik-, Video- und Audio-Hardware zuzugreifen. OpenML soll dabei eng mit der 2D- und 3D-Grafikschnittstelle OpenGL zusammenarbeiten und entsprechende Erweiterung dafür bereitstellen.

    18.04.20000 Kommentare
  2. MiniGL Project plant OpenGL auf PalmPilot zu portieren

    Das Ziel des MiniGL-Projektes ist es, die Portierung von OpenGL Code auf die Palm-Plattform zu ermöglichen, um so beispielsweise auch auf dem neu vorgestellten farbigen Palm IIIc einfache Geometrie- und Renderfunktionen zu ermöglichen.

    06.03.20000 Kommentare
  3. BeOS 5: Doch ohne OpenGL

    Die noch in diesem Quartal erscheinende fünfte und erstmals kostenlose Version des Multimedia-Betriebssystems BeOS wird nun doch nicht mit OpenGL-Unterstützung erscheinen. Bis zum nächsten Update wird es also keine Hardware-beschleunigte 3D-Grafik unter BeOS geben.

    22.02.20000 Kommentare
  4. SGI gibt OpenGL als Open Source frei

    28.01.20000 Kommentare
  5. NVidia, SGI und VA Linux - OpenGL 1.2 für Linux

    19.01.20000 Kommentare
  1. Carmack fordert Einhaltung von OpenGL-Standards

    15.12.19990 Kommentare
  2. Linux & Voodoo3: OpenGL jetzt auch im Fenster

    18.11.19990 Kommentare
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