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Brian Fargo

Artikel
  1. Fig: Spielegrößen starten Kickstarter-Konkurrenten

    Fig: Spielegrößen starten Kickstarter-Konkurrenten

    Spielentwickler wie Tim Schafer, Feargus Urquhart und Brian Fargo haben eine neue Crowdfunding-Plattform für Indiegames vorgestellt. Einer der wesentlichen Unterschiede zu Kickstarter: Unterstützer können ihr Geld auch als Investition bereitstellen - und so am finanziellen Erfolg des Titels teilhaben.

    18.08.201511 KommentareVideo

  1. Inxile Entertainment: Mit The Bard's Tale 4 in die Tiefe

    Inxile Entertainment: Mit The Bard's Tale 4 in die Tiefe

    Auf Basis der Unreal Engine 4 soll die klassische Rollenspielserie The Bard's Tale fortgesetzt werden. Das Entwicklerstudio Inxile Entertainment verspricht packende Kämpfe und Abenteuer vor allem in Höhlensystemen.

    02.06.201513 KommentareVideo

  2. Brian Fargo: The Bard's Tale 4 mit aktueller Technik

    Brian Fargo: The Bard's Tale 4 mit aktueller Technik

    Mit zeitgemäßer Grafik und modernem Gamedesign soll die Fantasyserie The Bard's Tale ein Comeback feiern, so der Spielentwickler Brian Fargo.

    26.01.201515 KommentareVideo

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  1. Archive.org: 2.400 MS-DOS-Klassiker im Browser spielbar

    Archive.org: 2.400 MS-DOS-Klassiker im Browser spielbar

    Wasteland, Dune 2, Spellcasting 101 und rund weitere 2.400 Klassiker für MS-DOS sind auf Archive.org sofort im Browser über einen Emulator spielbar.

    06.01.201563 KommentareVideo

  2. Crowdfunding für Games: Der Goldrausch auf Kickstarter ist vorbei

    Crowdfunding für Games: Der Goldrausch auf Kickstarter ist vorbei

    Tote Hose auf Kickstarter: Von der einstigen Goldgräberstimmung auf der Crowdfunding-Plattform ist nichts mehr zu spüren. Schuld daran sind gewagte und halbgare Projekte.
    Von Jan Bojaryn

    25.11.2014154 KommentareVideo

  3. Wasteland 2: Fallout für Toaster-Reparierer

    Wasteland 2: Fallout für Toaster-Reparierer

    Abenteuer in einer Endzeitwelt und echte Entscheidungen soll Wasteland 2 bieten. Golem.de hat mit Chefentwickler Brian Fargo über das Rollenspiel und die Community-basierte Entwicklung gesprochen.

    05.08.201442 KommentareVideo

  1. Motorgun: Rollenspiel-Rennspiel jetzt mit Kampagne

    Motorgun: Rollenspiel-Rennspiel jetzt mit Kampagne

    Es gibt bekannte Designer wie God-of-War-Schöpfer David Jaffe und Vorbilder wie Interstate 76 - trotzdem hat das ambitionierte Motorgun auf Kickstarter einen Fehlstart hingelegt. Jetzt haben die Entwickler nachgebessert und auf Druck der Fans eine Kampagne versprochen.

    19.07.201316 KommentareVideo

  2. Inxile: Torment auf Kickstarter-Rekordkurs

    Inxile: Torment auf Kickstarter-Rekordkurs

    Es soll der geistige Nachfolger von Planescape Torment werden - und hat auf Kickstarter innerhalb kürzester Zeit sehr viel Geld gesammelt: Torment, das neue Rollenspielprojekt von Inxile Entertainment.

    06.03.201319 KommentareVideo

  3. Computerspiele 2012: Kickstarter, Krötentechnik und Konsolen

    Computerspiele 2012: Kickstarter, Krötentechnik und Konsolen

    Der Aufstieg des Crowdfunding und der beginnende Abstieg von allzu simplen Free-to-Play-Spielen markieren das Spielejahr 2012 - und zusätzlich von Diablo 3 über Xcom bis hin zu Day Z eine ganze Reihe interessanter Games.

    25.12.201236 KommentareVideo

  1. Crowdfunding: Die Masse macht's

    Crowdfunding: Die Masse macht's

    3D-Drucker, Raumanzüge, Funkchips, Computerspiele - Crowdfunding hat sich 2012 zu einer anerkannten Möglichkeit entwickelt, Projekte zu finanzieren. Doch nicht mehr nur Produkte werden von der Masse finanziert. Auch Unternehmen, Wissenschaftler oder soziale Projekte wollen Geld.

    24.12.20124 KommentareVideo

  2. Inxile: Wasteland 2 sucht Crowdsource-Entwickler

    Inxile: Wasteland 2 sucht Crowdsource-Entwickler

    Das Rollenspiel Wasteland 2 entsteht mit dem Geld der Community - aber wer will, darf auch direkt bei der Produktion helfen. Entwickler Inxile wagt zusammen mit Engine-Hersteller Unity ein Crowdsourcing-Experiment.

    06.12.20129 KommentareVideo

  3. 3D-Engine: Unity 4 unterstützt Linux und ist bald verfügbar

    3D-Engine: Unity 4 unterstützt Linux und ist bald verfügbar

    Unity 4 soll Spiele in einer grafischen Qualität ermöglichen, die sonst nur mit deutlich teureren 3D-Game-Engines erzielt werden konnte. Ab der Version 4 wird zudem endlich auch die Entwicklung für Linux unterstützt.

    19.06.201263 KommentareVideo

  1. Brian Fargo: Wasteland 2 nutzt die Unity Engine

    Brian Fargo: Wasteland 2 nutzt die Unity Engine

    Das über Kickstarter finanzierte Actionrollenspiel Wasteland 2 wird die Unity Engine nutzen. Das kündigte Brian Fargo von Inxile Entertainment auf Twitter an.

    14.05.20126 KommentareVideo

  2. Brian Fargo: Wasteland 2 sammelt 3 Millionen US-Dollar

    Brian Fargo: Wasteland 2 sammelt 3 Millionen US-Dollar

    Es sollten 900.000 US-Dollar werden, am Ende kamen über 3 Millionen US-Dollar zusammen: Das Crowdfunding per Kickstarter für Wasteland 2 ist aus Sicht von Brian Fargo erfolgreich verlaufen. Nach Veröffentlichung des Programms soll es Mod-Tools geben.

    17.04.20124 KommentareVideo

  3. Wasteland 2: Kreativhilfe durch Obsidian ab 2,1 Millionen US-Dollar

    Wasteland 2: Kreativhilfe durch Obsidian ab 2,1 Millionen US-Dollar

    Bislang haben die Unterstützer über 1,8 Millionen US-Dollar über Kickstarter gegeben, jetzt bietet das auf Rollenspiele spezialisierte Entwicklerstudio Obsidian seinen Kreativchef an - wenn 2,1 Millionen zusammenkommen. Einige Spieler sehen das kritisch.

    02.04.20128 KommentareVideo

  1. Kickstarter: 540.000 für Wasteland 2, 32.000 US-Dollar für Ex-Halo-Macher

    Kickstarter  : 540.000 für Wasteland 2, 32.000 US-Dollar für Ex-Halo-Macher

    Fast 3,34 Millionen US-Dollar hat Double Fine über Kickstarter für sein Adventure bekommen, schon sammeln die nächsten hochkarätigen Projekte Geld ein: Brian Fargo sammelt für Wasteland 2, ein ehemaliger Halo- und Ghost-Recon-Entwickler möchte einen Hardcore-Shooter finanzieren.

    14.03.20127 KommentareVideo

  2. Hunted - The Demon's Forge: Bethesda kündigt Actionspiel an

    Hunted - The Demon's Forge: Bethesda kündigt Actionspiel an

    Brian Fargo, einst Chef von Interplay und mitverantwortlich für einige Spieleklassiker, steckt hinter einem neuen Projekt von Bethesda Softworks. In Hunted - The Demon's Forge frotzelt sich ein ungleiches Heldenpaar durch monsterverseuchte Höhlensysteme.

    15.03.201035 Kommentare

  3. Bard's Tale - Demo-Version ist da

    Bard's Tale - Demo-Version ist da

    Ubisoft und inXile Entertainment haben eine Demo ihres kommenden Action-Rollenspiels "The Bard's Tale" veröffentlicht. Das Entwicklerstudio inXile wurde von Brian Fargo gegründet, der bereits das ursprüngliche Spiel "The Bard's Tale" entwickelte.

    23.03.200524 Kommentare

  4. The Bard's Tale kehrt zurück nach Europa

    Ubi Soft will das von inXile Entertainment entwickelte Action-Rollenspiel "The Bard's Tale" in Europa veröffentlichen. Das für "The Bard's Tale" verantwortliche Studio inXile wurde von Brian Fargo gegründet, der bereits das ursprüngliche Spiel "The Bard's Tale" entwickelte.

    10.01.20050 Kommentare

  5. The Bard's Tale: Rollenspielklassiker wird fortgesetzt

    Vor einigen Wochen sorgte eine inoffizielle Fan-Fortsetzung des Klassikers "Bard's Tale" für Freude unter Anhängern des klassischen Rollenspiels, nun ist sogar eine offizielle Fortsetzung zum Spiel angekündigt. Hinter dieser steckt Brian Fargo - der Mann, der bereits 1985 als Produzent für das ursprüngliche Bard's-Tale-Spiel auf dem Apple II verantwortlich war.

    01.10.20030 Kommentare

  6. Spielepublisher Interplay gründet Online-Ableger

    Spielepublisher Interplay gründet Online-Ableger

    Der Spieleentwickler und -publisher Interplay Entertainment hat eine neue Tochtergesellschaft namens Interplay.com gegründet, die sich um den strategisch immer bedeutender werdenden Online-Entertainment-Markt kümmern wird. Der Fokus von Interplay.com liegt auf der Schaffung von Onlinespielen für Tausende von Spielern, die auf den von Interplay und Partnern entwickelten Welten und Charakteren aufbauen.

    30.01.20010 Kommentare

  7. Spiele optimiert für Pentium III

    18.02.19990 Kommentare


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Wasteland 2, Inxile Entertainment, Torment, Tim Schafer, Unity 3D, Double Fine, Unity, Crowdsourcing, 3D-Engine, Kickstarter, Crowdfunding

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