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  1. Splash Damage: Brink-Macher setzen mit Rad Soldiers auf iOS-Rundenstrategie

    Splash Damage: Brink-Macher setzen mit Rad Soldiers auf iOS-Rundenstrategie

    Zuletzt hat Splash Damage den Multiplayershooter Brink veröffentlicht, jetzt stellt das britische Entwicklerstudio ein 3D-Rundenstrategiespiel für iOS namens Rad Soldiers vor - und gründet eine neue Tochterfirma.

    19.04.20123 KommentareVideo
  2. Splash Damage: Brink-Macher gründen Middleware-Studio

    Splash Damage: Brink-Macher gründen Middleware-Studio

    Fireteam heißt ein neues britisches Entwicklerstudio, das sich auf die Produktion einer Multiplayer- und Online-Middleware-Lösung konzentrieren will. Es wird von Splash Damage aufgebaut, das zuletzt für Bethesda den Shooter Brink entwickelt hat.

    08.02.20120 KommentareVideo
  3. Marktzahlen Mai 2011: US-Spielehandel weiter im Minus

    Marktzahlen Mai 2011: US-Spielehandel weiter im Minus

    L.A. Noire und Brink waren im Mai 2011 die meistverkauften Titel im US-Spielehandel, aber den Trend der rückläufigen Umsätze konnten beide nicht stoppen. Wie groß der Markt derzeit tatsächlich ist, ist unklar - denn Downloads dürften immer weiter an Bedeutung gewinnen.

    14.06.201115 KommentareVideo
  4. Gehackt: Bethesda Softworks empfiehlt sofortigen Passwortwechsel

    Gehackt : Bethesda Softworks empfiehlt sofortigen Passwortwechsel

    Die Angriffe auf Spieleunternehmen hören nicht auf. Nun hat es auch Bethesda Softworks erwischt, die Entwickler von Fallout 3, Brink und dem kommenden The Elder Scrolls 5: Skyrim empfehlen ihren Nutzern, sofort ihre Passwörter zu verändern.

    13.06.201171 Kommentare
  5. Spieletest Brink: Der Kampf der komischen Kerle

    Spieletest Brink: Der Kampf der komischen Kerle

    Etwas merkwürdig sehen sie aus, die Helden in Brink - aber dafür haben sie viele kampfstarke Kumpels und großkalibrige Kanonen. Der Shooter des Entwicklerstudios Splash Damage (Enemy Territory) punktet vor allem im Mehrspielermodus.

    10.05.201136 KommentareVideo
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  1. Brink-Interview: "Waffengeräusche sind wie der Hauptdarsteller in einem Film"

    Brink-Interview: "Waffengeräusche sind wie der Hauptdarsteller in einem Film"

    Beim Thema Grafik kann fast jeder Spieler mitreden, bei Diskussionen über den Sound verstummen die meisten. Golem.de hat sich mit Chris Sweetman, Geräuschdesigner beim britischen Entwicklerstudio Splash Damage, über den Klang der Waffen in Brink unterhalten.

    09.05.201112 KommentareVideo
  2. Brink angespielt: Die Evolution der Egoshooter

    Brink angespielt: Die Evolution der Egoshooter

    Steuerung, Verbindung zwischen Online und Offline, Charakterdesign: Mit Brink möchte das Entwicklerstudio Splash Damage das Genre der Egoshooter voranbringen. Ausführliche Probepartien haben gezeigt, dass das Vorhaben funktionieren könnte.

    28.02.201128 KommentareVideo
  3. Splash Damage zeigt Ego-Shooter Brink auf der Gamescom

    Splash Damage zeigt Ego-Shooter Brink auf der Gamescom

    Gamescom Splash Damage demonstriert auf der Gamescom Szenen des kommenden Ego-Shooters Brink. Dank einer kontextsensitiven Steuerung soll sich der Spieler einfach zurechtfinden. Aber auch Profis werden daran Gefallen finden.

    19.08.200911 Kommentare
  4. Interview: Splash Damage plant die Ego-Shooter-Revolution

    Interview: Splash Damage plant die Ego-Shooter-Revolution

    E3 Grundlegende Neuerungen bei Ego-Shootern gibt es nicht? Von wegen. Mit dem Actionspiel Brink will das Londoner Entwicklerstudio Splash Damage die Steuerung revolutionieren. Firmenchef Paul Wedgwood sprach auf der Spielemesse in Los Angeles mit Golem.de.

    10.06.200978 Kommentare
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