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Golem Plus Artikel Interview Cipsoft: "Oft möchten die Spieler, dass etwas sehr teuer ist" Monetarisierung mit der Community und MMORPGs: Golem.de hat mit Benjamin Zuckerer und Stefan Lindenberg über Persist Online gesprochen. 1 Kommentare / Ein Interview von Peter Steinlechner
Persist Online: Zombies und das ganz große Geheimnis in Reichweite Eine offene Welt, alle Gebäude betretbar: Golem.de hat sich das Zombie-MMO Persist Online angeschaut - und fast spioniert. 16 Kommentare / Von Peter Steinlechner