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Artikel

  1. Interview Zynga: "HTML5 ist nicht für Spiele gemacht worden"

    Interview Zynga

    "HTML5 ist nicht für Spiele gemacht worden"

    Paul Bakaus, Technikchef bei Zynga in Deutschland, spricht mit Golem.de über Spieleentwicklung im Web, die Vorteile von HTML5, Flash, die Abläufe in Entwicklerstudios und High-End-Games im Browser.

    14.12.201166 KommentareVideo

  1. Richard Garriott: Verhandlungen mit Electronic Arts über neues Ultima

    Richard Garriott

    Verhandlungen mit Electronic Arts über neues Ultima

    Unter Umständen wird Richard Garriott bald an Ultima Online 2 arbeiten. Verhandlungen mit Electronic Arts laufen.

    13.12.201118 KommentareVideo

  2. Aspire S3: Acer will Preise für Ultrabooks senken

    Aspire S3

    Acer will Preise für Ultrabooks senken

    Statt für die aktuellen 899 US-Dollar will Acer bis Mitte 2012 seine Ultrabooks ab 799 US-Dollar anbieten. Im Jahr 2013 soll der Preis sogar bei nur 499 US-Dollar liegen, wie das Unternehmen ankündigte.

    06.12.20111 Kommentar

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  1. Ultrabooks: Intel braucht weitere Hersteller

    Ultrabooks

    Intel braucht weitere Hersteller

    Intel will Markenhersteller wie Epson, Onkyo und Mustek unterstützen, damit sie Ultrabooks anbieten. Der Prozessorhersteller bringt sie dazu mit Foxconn und Pegatron zusammen.

    06.12.20111 Kommentar

  2. Ultrabooks: Die Preise dürften Anfang 2012 fallen

    Ultrabooks

    Die Preise dürften Anfang 2012 fallen

    Anfang 2012 dürften die Preise für Ultrabooks fallen. Dazu trägt auch ein Marketingzuschuss von 100 US-Dollar durch Intel bei.

    30.11.20118 Kommentare

  3. Sicherheit: Cyberkrieg und Cyberfrieden

    Sicherheit

    Cyberkrieg und Cyberfrieden

    Deepsec 2011 Politiker rüsten international gegen den "Cyberkrieg" auf. Bemühungen für den Cyberfrieden hält der Sicherheitsexperte Stefan Schumacher für zum Scheitern verurteilt.

    23.11.201110 KommentareVideo

  1. Sicherheit: Facebook ersetzt die Mülltonne

    Sicherheit

    Facebook ersetzt die Mülltonne

    Deepsec 2011 Das größte Sicherheitsrisiko im Unternehmen ist der Mensch, sagt Sicherheitsexpertin Sharon Conheady. Statt Mülltonnen durchwühlen Cyberkriminelle heute soziale Netzwerke nach Informationen über ihre Opfer.

    23.11.201115 KommentareVideo

  2. Xbox 360: Neues Dashboard erscheint am 6. Dezember

    Xbox 360

    Neues Dashboard erscheint am 6. Dezember

    TV-Sender per Spracheingabe wählen, ein Video auf Zuruf kurz anhalten: Das soll das neue Dashboard für Xbox 360 mit Kinect ermöglichen. Golem.de hat sich mit Elena Branet von Microsoft über das kommende neue Angebot unterhalten.

    22.11.201119 KommentareVideo

  3. Spec Ops The Line angespielt: Apocalypse Now - in der Wüstenstadt

    Spec Ops The Line angespielt

    Apocalypse Now - in der Wüstenstadt

    Ein Berliner Entwicklerstudio arbeitet am bislang wohl aufwendigsten Spiel aus deutscher Produktion - und schickt Actionfans in Spec Ops: The Line nach Dubai. In der Wüstenstadt kämpft der Spieler zwischen Leichenbergen und Sandstürmen gegen durchgeknallte US-Soldaten.

    22.11.201140 KommentareVideo

  4. Interview: Intel plant große Werbekampagne für Ultrabooks

    Interview

    Intel plant große Werbekampagne für Ultrabooks

    In einem Exklusivinterview des Handelsblatts hat Intels Vertriebschef Tom Kilroy für das Jahr 2012 eine große Kampagne rund um Ultrabooks angekündigt. Aber erst mit Windows 8 sollen die flachen Mobilrechner richtig durchstarten.

    07.11.201117 KommentareVideo

  5. Ultrabook-Preise: "Auch Chips verschenken würde nichts helfen"

    Ultrabook-Preise

    "Auch Chips verschenken würde nichts helfen"

    Selbst wenn Intel seine Prozessoren und Chipsätze gratis anbieten würde, könnten Ultrabooks nicht schnell billiger werden. Diese Auffassung hat Intels asiatischer Marketingchef in einem Interview vertreten.

    25.10.201146 KommentareVideo

  6. Open Graph & Timeline: Facebook-App-Entwickler müssen umdenken

    Open Graph & Timeline

    Facebook-App-Entwickler müssen umdenken

    Wer heute eine Facebook-App entwickelt, darf die Vergangenheit nicht vergessen - sonst droht ihm mit dem Start der Timeline das Scheitern, warnt Simon Cross von Facebook im Interview mit Golem.de.

    19.10.201119 KommentareVideo

  7. Intel-CTO Justin Rattner: "Wir haben uns auf unseren Lorbeeren ausgeruht"

    Intel-CTO Justin Rattner

    "Wir haben uns auf unseren Lorbeeren ausgeruht"

    Im Gespräch mit Golem.de erklärt Justin Rattner, Chef von Intels Forschungsabteilung, warum das Unternehmen sich so stark für Ultrabooks engagiert. Intels Kerngeschäft, die Entwicklung und Herstellung von CPUs, solle noch mindestens bis 2015 unverändert schnell laufen, sagt er.

    17.10.20113 KommentareVideo

  8. Call of Duty: "Action, die nichts mit der echten Welt zu tun hat"

    Call of Duty

    "Action, die nichts mit der echten Welt zu tun hat"

    Die Attentate von Norwegen, neue Technologie und die seltsam verworrenen Handlungen von Call of Duty - darüber hat Golem.de mit Robert Bowling gesprochen, der als Kreativchef bei Infinity Ward unter anderem für Modern Warfare 3 zuständig ist.

    07.10.201125 KommentareVideo

  9. Gedächtnis der Nation: ZDF und Stern bauen Archiv mit Zeitzeugenberichten auf

    Gedächtnis der Nation

    ZDF und Stern bauen Archiv mit Zeitzeugenberichten auf

    Geschichte wird lebendiger, wenn sie erzählt wird und nicht nur als Auflistung von Jahreszahlen daherkommt. Das Internetangebot Gedächtnis der Nation bietet eine Sammlung mit Zeitzeugenberichten zur deutschen Geschichte im 20. Jahrhundert.

    07.10.20115 KommentareVideo

  10. Boot to Gecko: Erste Prototypen mit Mozillas Betriebssystem

    Boot to Gecko

    Erste Prototypen mit Mozillas Betriebssystem

    Unter dem Namen "Boot to Gecko" arbeitet Mozilla seit einiger Zeit an einem eigenen Betriebssystem: Noch im Oktober will Mozillas Technikchef Brendan Eich eine erste Version demonstrieren, verriet er im Gespräch mit Golem.de am Rande der jsConf.eu in Berlin.

    04.10.201119 KommentareVideo

  11. Interview: "Neue Konsolen werden derzeit nicht gebraucht"

    Interview

    "Neue Konsolen werden derzeit nicht gebraucht"

    Das Golem.de-Partnermagazin IGM hat mit den Chefs der drei Konsolenhersteller über den Wandel im Games-Markt und Strategien gesprochen. Im Interview: Dr. Bernd Fakesch von Nintendo, Uwe Bassendowski von Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) und Oliver Kaltner von Microsoft.

    13.09.2011242 KommentareVideo

  12. Cevat Yerli im Interview: Crytek findet Unlimited Detail "absolut glaubwürdig"

    Cevat Yerli im Interview

    Crytek findet Unlimited Detail "absolut glaubwürdig"

    GDC 2011 Die Verwendung von Punktwolken sieht Crytek-Chef Cevat Yerli als eine mögliche Technik für künftige Spielegrafik an. Bevor ein Spiel damit laufen kann, sind aber noch etliche Hürden zu überwinden - nicht nur im Hinblick auf die Grafik.

    23.08.201184 KommentareVideo

  13. Linus Torvalds: "ARM ist vielversprechend"

    Linus Torvalds

    "ARM ist vielversprechend"

    Der Linux-Initiator Linus Torvalds hat eine zwiespältige Sicht auf die ARM-Architektur. Sie sei zwar vielversprechend, der ARM-Entwicklungszweig im Kernel jedoch ein Problem. Die Situation verbessere sich aber.

    22.08.20113 Kommentare

  14. Interview Richard Garriott: Lord British arbeitet am "Ultimate Role Playing Game"

    Interview Richard Garriott

    Lord British arbeitet am "Ultimate Role Playing Game"

    GDC 2011 Er ist der Schöpfer von Ultima und Ultima Online, jetzt arbeitet Richard Garriott an seinem nächsten Spiel. Im Interview mit Golem.de spricht er über das Projekt - und darüber, wie ihn seine Erlebnisse als Astronaut geprägt haben.

    17.08.201154 KommentareVideo

  15. Warface: Kostenloser Koop-Online-Shooter von Crytek

    Warface

    Kostenloser Koop-Online-Shooter von Crytek

    GDC 2011 Auch die Unterstützung von DirectX-11 hat Cevat Yerli von Crytek im Interview mit Golem.de über Warface angesprochen. Der Shooter auf Basis der Cryengine 3 soll 2012 spektakuläre Action nach dem Free-to-play-Modell bieten.

    16.08.201120 KommentareVideo

  16. Interview GDC Europe: "Wenn ich die Zeit hätte, würde ich in jeden Talk gehen."

    Interview GDC Europe

    "Wenn ich die Zeit hätte, würde ich in jeden Talk gehen."

    GDC 2011 Die internationale Spielebranche trifft sich vom 15. bis zum 17. August 2011 auf der Game Developers Conference in Köln. Golem.de hat sich mit Frank Sliwka, dem Europachef der Veranstaltung, über die Themen und die Branche unterhalten.

    04.08.20110 Kommentare

  17. Linus Torvalds: "Das größte Problem waren die Hardwarehersteller"

    Linus Torvalds

    "Das größte Problem waren die Hardwarehersteller"

    Der Linux-Erfinder Linus Torvalds hat sich in einem Interview zu den größten Problemen der letzten 20 Jahre geäußert. Ihn habe immer verärgert, dass wenige Hardwarehersteller Hilfe bei der Treiberentwicklung angeboten haben.

    28.06.2011161 Kommentare

  18. Nintendo Wii U ausprobiert: Spekulationen und Spielspaß

    Nintendo Wii U ausprobiert

    Spekulationen und Spielspaß

    E3 Die Spielebranche äußert sich positiv über Nintendos Wii U, im Gespräch mit Golem.de freut sich etwa Epic-Chef Mark Rein über die Konsole. Deren technische Spezifikationen sind allerdings noch längst nicht finalisiert.

    10.06.2011135 KommentareVideo

  19. Brink-Interview: "Waffengeräusche sind wie der Hauptdarsteller in einem Film"

    Brink-Interview

    "Waffengeräusche sind wie der Hauptdarsteller in einem Film"

    Beim Thema Grafik kann fast jeder Spieler mitreden, bei Diskussionen über den Sound verstummen die meisten. Golem.de hat sich mit Chris Sweetman, Geräuschdesigner beim britischen Entwicklerstudio Splash Damage, über den Klang der Waffen in Brink unterhalten.

    09.05.201112 KommentareVideo

  20. Spielebranche: Von Mobile Games und Mitarbeitersorgen

    Spielebranche

    Von Mobile Games und Mitarbeitersorgen

    Quo Vadis 2011 So gut ging es den deutschen Spielentwicklern noch nie: Auf der Quo Vadis in Berlin hat eine Branche im Glück über den Boom der Browsergames und über die Entwicklungen der Zukunft gesprochen. Große Sorgen bereitet der Mitarbeitermangel - Golem.de unterhielt sich darüber mit Kristina Rothe von Travian Games.

    05.05.201144 KommentareVideo

  21. PS3 Hack: "Graf_Chokolo" im Interview

    PS3 Hack

    "Graf_Chokolo" im Interview

    Er gilt als einer der bekanntesten Hacker der Playstation 3 - und muss sich derzeit mit Sony in einem Rechtsstreit auseinandersetzen. Golem.de hat den Programmierer Alexander Egorenkov, besser bekannt als "Graf_Chokolo", über die PS3, die Probleme des Playstation Network und Anonymous befragt.

    28.04.2011211 Kommentare

  22. Interview: "Der Equalizer fürs eigene Hirn" (Update)

    Interview

    "Der Equalizer fürs eigene Hirn" (Update)

    Cebit EEG-Headsets wie die von Neurosky könnten Videospiele revolutionieren - aber nicht, weil sie zur Spielsteuerung verwendet werden. Der Psychologe Axel Kowalski erklärte in Hannover, wie die Technik mit Biofeedback zu mehr Ruhe und Konzentrationsfähigkeit verhelfen kann.

    04.03.201120 KommentareVideo

  23. Intel-Vize Mooly Eden: "Wir leben heute im Mittelalter"

    Intel-Vize Mooly Eden

    "Wir leben heute im Mittelalter"

    Cebit Im Interview mit Golem.de nimmt Mooly Eden, Intels Chef der PC-Abteilung, Stellung zum Chipsatz-Bug bei Sandy Bridge, der neuen Schnittstelle Thunderbolt und der Zukunft des PC. Seiner Meinung nach müssen sich vor allem die Benutzerschnittstellen drastisch ändern.

    04.03.201164 KommentareVideo

  24. World of Warcraft Cataclysm: Todesschwinge über Berlin

    World of Warcraft Cataclysm

    Todesschwinge über Berlin

    Zwei neue Rassen, Höchststufe 85, sieben weiterführende Instanzen: World of Warcraft Cataclysm bringt viel Neues, doch erstmals werden auch Gebiete zerstört. Ein Verlust, dem Golem.de beim Mitternachtsverkauf in Berlin auf den Grund gegangen ist.

    07.12.201070 KommentareVideo

  25. John Carmack im Interview (2): "Apple und Google gegeneinander ausspielen"

    John Carmack im Interview (2)

    "Apple und Google gegeneinander ausspielen"

    Mit dem Spiel "Mutant Bash TV", einem Ableger von Rage, setzt John Carmack wieder einmal auf einer Plattform Maßstäbe - diesmal aber nur für iOS-Geräte. Im Exklusivinterview mit Golem.de erklärt der Programmierer, was er sich von Handhelds in der Zukunft wünscht und was deren Hersteller für 3D-Spiele alles ändern sollten. Außerdem sprach er über die Schwierigkeiten bei der Portierung von Rage auf iOS (Interview Teil 1).

    19.11.2010137 KommentareVideo

  26. John Carmack im Interview (1)

    Mobiles Rage war nicht leicht zu entwickeln

    Ganz so einfach, wie bisher angekündigt, ist es offenbar doch nicht, die id-Tech-5-Engine auf mobile Geräte herunterzuskalieren. Mit welchen Schwierigkeiten id Software bei der Entwicklung von Rage - Mutant Bash TV zu kämpfen hatte, erklärt Chefprogrammierer John Carmack im Gespräch mit Golem.de. Außerdem sprach er darüber, was er sich von Handhelds in der Zukunft wünscht und was deren Hersteller für 3D-Spiele alles ändern sollten (Interview Teil 2).

    19.11.201063 KommentareVideo

  27. Die Siedler Online: Der Wuselmeister im Gespräch

    Die Siedler Online

    Der Wuselmeister im Gespräch

    Die offene Beta von Die Siedler Online ist - mehr oder weniger - eröffnet. Welche Technologie der Aufbauwelt zum Wuseln verhilft, und für welche Spieler die Web-Version besonders geeignet ist, erzählt Producer Holger Nathrath im Videointerview mit Golem.de.

    25.10.201061 KommentareVideo

  28. AMD-Vize Rick Bergman im Interview: "Wir arbeiten an vier GPUs parallel"

    AMD-Vize Rick Bergman im Interview

    "Wir arbeiten an vier GPUs parallel"

    Im Gespräch mit Golem.de erklärt AMDs Produktchef, warum es vor dem Marktstart einer neuen Grafikgeneration zahlreiche Leaks geben muss: Sein Unternehmen hat bereits mehrere tausend Radeon 6000 ausgeliefert. Das Design von eigenen Kühllösungen ist ebenfalls bereits freigegeben, sagte Bergman weiter.

    22.10.20107 KommentareVideo

  29. Abschluss der GTC: Nvidia will die Superphones - und weniger Intel

    Abschluss der GTC

    Nvidia will die Superphones - und weniger Intel

    GTC Mit einem Kamingespräch - ganz ohne Kamin - verabschiedete sich Nvidias CEO Jen-Hsun Huang von der GPU Technology Conference. Wie schon in den Tagen zuvor pries er dabei die "Superphones" als Geräte der Zukunft. Seine Antwort auf eine Frage nach den Beziehungen zu Intel fiel recht knapp aus.

    25.09.201031 Kommentare

  30. Jen-Hsun Huang im Interview: "Fermi war anfangs völlig kaputt"

    Jen-Hsun Huang im Interview

    "Fermi war anfangs völlig kaputt"

    GTC Vor Journalisten hat Nvidias CEO und Mitbegründer Jen-Hsun Huang erstmals detailliert erklärt, was den Marktstart der GPU mit dem Codenamen Fermi ein halbes Jahr verzögert hat. Technische Schwierigkeiten trafen dabei auf einen Managementfehler. Vom aktuellen Trend zu CPU-/GPU-Integration hält Huang wenig.

    23.09.201073 KommentareVideo

  31. Depublizieren

    Depub will alle Öffentlich-Rechtlichen archivieren

    Depub.org zeigt gelöschte Texte von tagesschau.de. Im Interview mit Zeit Online sagen die Macher, warum. Und dass sie im Kampf gegen das Depublizieren alle Öffentlich-Rechtlichen scannen.

    16.09.201030 Kommentare

  32. Paul Otellini: Intel will erst die Fernseher, dann die Smartphones

    Paul Otellini

    Intel will erst die Fernseher, dann die Smartphones

    In der kommenden Woche startet Intels großes IDF in San Francisco, kurz vorher gibt CEO Paul Otellini gern Interviews. Dem Wall Street Journal verriet er nun, wie der Konzern seine Geschäftsfelder erweitern will - und was zur jüngsten Gewinnwarnung geführt hat.

    09.09.20108 KommentareVideo

  33. Lieferschwierigkeiten beim iPhone 4: Telekom-Chef sauer auf Apple

    Lieferschwierigkeiten beim iPhone 4

    Telekom-Chef sauer auf Apple

    Niek Jan van Damme, Deutschland-Chef der Telekom, reagiert in einem Interview mit dem Focus sichtlich verärgert auf Nachfragen nach den anhaltenden Lieferverzögerungen bei Apples iPhone 4. Eine Lösung kann der Konzernchef nicht in Aussicht stellen.

    29.08.2010213 Kommentare

  34. Rage auf iPhone: "Assets und ein Großteil des Codes sind identisch"

    Rage auf iPhone

    "Assets und ein Großteil des Codes sind identisch"

    Gamescom Seit Mitte August 2010 ist bekannt: Das Actionspektakel Rage erscheint zuerst in einer Version für das iPhone. Golem.de hat mit Tim Willits von id Software über die Unterschiede zur PC- und Konsolenversion gesprochen - und erfahren, dass es auch eine Fassung für das iPad geben wird.

    20.08.201099 KommentareVideo

  35. Playstation Move: Ein Gespräch mit dem Vater der Bewegung

    Playstation Move

    Ein Gespräch mit dem Vater der Bewegung

    Mitte September 2010 soll Move auf den Markt kommen. Dann können nicht nur Besitzer einer Wii, sondern auch PS3-Eigner ihre Spiele mit Bewegungen steuern. Golem.de hat das System vorab ausprobiert und mit einem der Ingenieure über die Technik gesprochen.

    23.07.201046 KommentareVideo

  36. Sony Interview: "Move wird unsere Art zu spielen revolutionieren"

    Sony Interview

    "Move wird unsere Art zu spielen revolutionieren"

    Gehört der Bewegungssteuerung die Zukunft? Mitte September 2010 will Sony das Move-System für Playstation 3 veröffentlichen. Golem.de sprach darüber mit Andrew House, dem Europa-Chef von Sony Computer Entertainment - und fragte auch nach dem 3DS von Nintendo.

    05.07.2010174 KommentareVideo

  37. Shadow Harvest: "Wir haben unseren eigenen Renderer programmiert"

    Shadow Harvest

    "Wir haben unseren eigenen Renderer programmiert"

    Das Entwicklerstudio Black Lion Studio aus Hannover arbeitet derzeit im Auftrag von Namco am taktisch angehauchten Action- und Schleichshooter Shadow Harvest. Golem.de sprach mit Development Director Tobias Hoefle über das Spiel, sein Team und die verwendete Technologie.

    08.06.201085 KommentareVideo

  38. Yahoo-Chefin: "Es gibt bei uns noch einiges zu verbessern"

    Yahoo-Chefin: "Es gibt bei uns noch einiges zu verbessern"

    Von Ahnungslosen wird sie Internet-Oma genannt, in Wahrheit ist sie die wohl härteste Managerin der IT-Branche: Drumherumgerede war noch nie die Art von Yahoo-Chefin Carol Bartz. Im Handelsblatt spricht die 61-Jährige Klartext über die Zukunft des Webs, Apps und Apple.

    04.05.201029 Kommentare

  39. Video: Computerspielpreis - was die Branche spielt

    Video: Computerspielpreis - was die Branche spielt

    Der Deutsche Computerspielpreis ist primär ein politischer Preis und weniger einer der Branche, denn Spiele für Erwachsene werden ausgegrenzt. Golem.de hat sich die Videokamera geschnappt und geladene Journalisten, Spieleentwickler und Publisher gefragt, was sie gern spielen.

    30.04.201036 KommentareVideo

  40. Socialgames auf Facebook & Co: Hoffnung für Spielentwickler?

    Socialgames auf Facebook & Co: Hoffnung für Spielentwickler?

    Quo Vadis Kein Thema dominiert die Entwicklerkonferenz in Berlin so sehr wie Socialgames auf Facebook und anderen Netzwerken. Die Macher stellten neue Produktionsmethoden und die Vorteile von Onlinespielen vor. Golem.de fragte einen Entwickler nach den technischen Aspekten.

    29.04.201021 KommentareVideo

  41. Adobe: Apple behindert Innovationen

    Adobe: Apple behindert Innovationen

    MWC 2010 Noch ist Flash 10.1 für Mobiltelefone nicht verfügbar, aber Adobe zeigte Golem.de, was mit Flash 10.1 möglich ist. In Webseiten eingebettete Flash-Videos oder Facebook-Spiele wie Farmville werden direkt innerhalb der Webseite abgespielt. Im Interview erklärte Adobe auch, was das Unternehmen von Apples Firmenpolitik bezüglich des iPhones hält und wie es HTML5 gegenübersteht.

    16.02.2010344 Kommentare

  42. Unterrichtsfach Computerspiele

    Unterrichtsfach Computerspiele

    In 30 Jahren werden Computerspiele gesellschaftlich als Kulturgut akzeptiert sein, sagt der Lehrer Christoph Brüning. Er nimmt sie schon heute ernst und lässt seine Schüler im Unterricht spielen - und die Spiele anschließend analysieren.

    10.02.2010144 KommentareVideo

  43. AMD-Interview: "Unsere Treiber sind die besten"

    AMD-Interview: "Unsere Treiber sind die besten"

    Richard Huddy ist bei AMD zuständig für die Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern. Im Gespräch mit Golem.de erklärt er, warum derzeit der Umstieg auf DirectX-11 so rasant erfolgt, obwohl die schnellsten Karten kaum lieferbar sind. Die AMD immer wieder vorgeworfenen Treiberprobleme weist Huddy weit von sich.

    22.01.2010322 Kommentare

  44. Interview: "Smartphones sind doch ganz simpel"

    Interview: "Smartphones sind doch ganz simpel"

    CES 2010 Drei Buchstaben, die eigentlich viel zu unbekannt sind: HTC. Dahinter steckt ein taiwanischer Handyhersteller, der unter anderem das neue Nexus One von Google produziert. HTC-Chef Peter Chou kündigt im Gespräch mit dem Handelsblatt intelligente Telefone mit einem neuen, einfachen Betriebssystem an und plaudert über sein neues Google-Handy.

    12.01.201058 Kommentare


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