Oculus Rift
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Artikel

  1. IMHO: Microsoft kauft sich einen Markt mit Klötzchen

    IMHO

    Microsoft kauft sich einen Markt mit Klötzchen

    Ausgerechnet Minecraft, das Indiegame schlechthin, gehört künftig zu Microsoft - um als trojanisches Pferd aus Klötzchen neue Plattformen zu erreichen. Age of Empires und Halo haben gezeigt, welche Absichten der Windows-Konzern in der Vergangenheit bei der Übernahme von Spielen hatte.

    16.09.2014117 KommentareVideo

  1. Chromatische Aberration: Weniger Darstellungsfehler bei Oculus Rift

    Chromatische Aberration

    Weniger Darstellungsfehler bei Oculus Rift

    Oculus VR hat das SKD 0.4.2 Beta veröffentlicht, das Abbildungsfehler des Oculus Rift reduziert, die durch Vergrößerungslinsen hervorgerufen werden. Eine weitere Verbesserung schont den OLED-Bildschirm.

    05.09.20149 KommentareVideo

  2. Interview mit John Carmack: "Gear VR ist das Tollste, was ich in 20 Jahren gemacht habe"

    Interview mit John Carmack

    "Gear VR ist das Tollste, was ich in 20 Jahren gemacht habe"

    Das Gear VR ist mehr als eine Halterung für Samsungs Note 4: Das Head-mounted Smartphone macht einiges besser als das Oculus Rift DK2. Technikchef John Carmack hat Golem.de die Vor- und Nachteile des Gear VR erläutert und einen Hinweis gegeben, wie die Consumer-Version des Rift aussehen könnte.

    05.09.201493 KommentareVideo

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  1. Miraisens: Virtuelle Objekte werden ertastbar

    Miraisens

    Virtuelle Objekte werden ertastbar

    Ein japanisches Start-up entwickelt ein Zubehör für VR-Systeme wie das Oculus Rift. Mit einem kleinen Gerät in der Hand gibt es physisches Feedback, was auch für professionelle Anwendungen etwa in der Medizin dienen soll.

    04.09.20141 Kommentar

  2. Oculus Rift: Endkundenversion für 200 bis 400 US-Dollar

    Oculus Rift

    Endkundenversion für 200 bis 400 US-Dollar

    Die technischen Spezifikationen für die Endkundenversion der Oculus Rift stehen und auch eine Vorstellung vom Preis gibt es, so Chefentwickler Palmer Luckey.

    04.09.2014151 KommentareVideo

  3. Gear VR im Hands On: Die halbe VR-Brille

    Gear VR im Hands On

    Die halbe VR-Brille

    Ifa 2014 Mit der Gear VR hat Samsung eine VR-Brille vorgestellt - oder zumindest die Hälfte davon: Ohne das neue Galaxy Note 4 ist die Gear VR nur eine leere Hülle. Die Einbindung seines neuen Smartphones hat Samsung gut gelöst, die Abbildungsqualität kämpft stellenweise aber mit bekannten Problemen.

    03.09.201417 KommentareVideo

  1. Virtual Reality: Leap Motion setzt auf Hände und Augen

    Virtual Reality

    Leap Motion setzt auf Hände und Augen

    Die Bewegungssteuerung Leap Motion will ein Standardverfahren für die Handsteuerung in VR-Anwendungen etablieren und veröffentlicht neben neuer Hardware auch ein überarbeitetes Entwickler-SDK.

    28.08.20149 KommentareVideo

  2. Spiele auf dem Oculus Rift DK2: Manchmal klappt es, manchmal nicht

    Spiele auf dem Oculus Rift DK2

    Manchmal klappt es, manchmal nicht

    Noch ist das Oculus Rift ein Development Kit und kein Consumer-Gerät. Die kurze Konversation "Und, klappt es?" - "Ja, mittlerweile" ist daher ebenso alltäglich wie tolle, immersive VR-Erfahrungen.

    25.08.2014127 KommentareVideo

  3. Oculix: Netflix mit Oculus Rift und Leap Motion steuern

    Oculix

    Netflix mit Oculus Rift und Leap Motion steuern

    Filme auswählen mit Gesten und Kopfbewegungen: Netflix hat Oculix vorgestellt, eine Steuerung in der virtuellen Realität, die Oculus Rift und Leap Motion miteinander verknüpft.

    21.08.20143 KommentareVideo

  4. Oculus Rift: Geld für gefundene Sicherheitslücken

    Oculus Rift

    Geld für gefundene Sicherheitslücken

    Facebook hat das Bug Bounty Program auf Oculus Rift erweitert: Wer sicherheitsrelevante Hard- oder Softwarefehler findet und meldet, der erhält mindestens 500 US-Dollar als Belohnung.

    21.08.20146 KommentareVideo

  5. Virtuelle Realität: Hüft-OP mit Oculus Rift und zwei Gopro-Kameras

    Virtuelle Realität

    Hüft-OP mit Oculus Rift und zwei Gopro-Kameras

    Der Arzt Thomas Gregory hat eine Hüftoperation mit zwei Gopro-Helm-Kameras gefilmt: Das so entstandene VR-Video für das Oculus Rift soll als Lehrmaterial für Assistenzärzte und Medizinstudenten dienen.

    18.08.201420 KommentareVideo

  6. Cyberith Virtualizer ausprobiert: Virtuelles Laufen ist anstrengend

    Cyberith Virtualizer ausprobiert

    Virtuelles Laufen ist anstrengend

    Gamescom 2014 Wir sind trotz stundenlanger Märsche auf der Spielemesse in Köln freiwillig aufs Laufband gestiegen, denn die Immersion, sich in einer virtuellen Welt gehend fortzubewegen, klappt mit dem Virtualizer ziemlich gut.

    18.08.201433 KommentareVideo

  7. Oculus Rift: Valve aktualisiert SteamVR für das DK2

    Oculus Rift

    Valve aktualisiert SteamVR für das DK2

    Mit dem neuen Update für SteamVR hat Valve den Big-Picture-Modus, Half-Life 2 und Team Fortress 2 für das DK2 des Oculus Rift angepasst. Positional Tracking wird unter Windows und Mac OS X unterstützt.

    18.08.20142 KommentareVideo

  8. Elite Dangerous mit Oculus Rift: "Wir brauchen mindestens 4K"

    Elite Dangerous mit Oculus Rift

    "Wir brauchen mindestens 4K"

    Gamescom 2014 Elite-Erfinder David Braben ist noch nicht zufrieden mit dem Development Kit 2 der Oculus Rift. Er sieht zwar deutliche Verbesserungen, fordert aber als Minimum bei der Auflösung 4K.

    17.08.2014236 KommentareVideo

  9. Cryengine für Oculus Rift: Eichhörnchen-Jagd im virtuellen Crysis-Dschungel

    Cryengine für Oculus Rift

    Eichhörnchen-Jagd im virtuellen Crysis-Dschungel

    Gamescom 2014 Crytek hat eine Cryengine-Techdemo für das Oculus Rift entwickelt, deren virtuelle Realität sich so echt anfühlt, dass wir stolpern. Besonders die geringe chromatische Aberration überzeugt uns.

    14.08.201435 KommentareVideo

  10. Smartphone auf der Nase: So soll Samsungs VR-Brille aussehen

    Smartphone auf der Nase

    So soll Samsungs VR-Brille aussehen

    Die VR-Brille von Samsung soll offiziell erst auf der Ifa 2014 vorgestellt werden. Einer Website wurden jedoch bereits Bilder zugespielt, die vermuten lassen, dass die Brille eine Halterung für ein Smartphone besitzt. Damit ähnelt sie Googles Cardboard-Experiment.

    13.08.20145 Kommentare

  11. Entwickeln für Oculus Rift DK2: "Enthauptet die Katze und hängt sie an den Haken!"

    Entwickeln für Oculus Rift DK2

    "Enthauptet die Katze und hängt sie an den Haken!"

    GDC Europe 2014 Wer Spiele für das Oculus Rift erstellt, der muss vieles beachten, und noch häufiger gilt: "Macht das nicht!" Ein Trick bei der Programmierung ist zudem die kopflose Katze als Animationshilfe.

    12.08.201440 KommentareVideo

  12. Game-Design: Angststörungen gibt es auch in Virtual Reality

    Game-Design

    Angststörungen gibt es auch in Virtual Reality

    GDC Europe 2014 Höhenangst, Spinnen- und Klaustrophobie gibt es auch in virtuellen Welten. Wenn ein Spieler etwas in der realen Welt nicht tun möchte oder vor etwas Angst hat, sei das im Spiel nicht anders, erklärt Jed Ashword, Spiele-Designer bei Sony, anhand des Project Morpheus.

    12.08.201442 KommentareVideo

  13. Privatecore: Facebook kauft Startup für Server-Verschlüsselung

    Privatecore

    Facebook kauft Startup für Server-Verschlüsselung

    Facebook übernimmt das von Security-Experten von Google und VMware gegründete Startup Privatecore. Die Technologie des Softwareunternehmens soll direkt in Facebooks Server-Stack implementiert werden.

    08.08.20145 Kommentare

  14. Oculus Rift: Facebook fühlt in Hollywood vor

    Oculus Rift

    Facebook fühlt in Hollywood vor

    Große Filmstudios sollen Inhalte für Oculus Rift produzieren: Das ist die Vorstellung von Facebook, das derzeit mit dem 3D-Headset in Hollywood unterwegs ist.

    08.08.201414 KommentareVideo

  15. Oculus Rift DK2 im Test: Pixeldichte schlägt Pentile-Matrix

    Oculus Rift DK2 im Test

    Pixeldichte schlägt Pentile-Matrix

    Das Development Kit 2 des Oculus Rift ist toll, hat aber seine Schwächen: Die Kameraerfassung klappt gut, das neue Display ist Fluch und Segen zugleich. Bei der Spieleunterstützung braucht es Geduld.

    01.08.201495 KommentareVideo

  16. Oculus Rift: Development Kit 2 ist da

    Oculus Rift

    Development Kit 2 ist da

    Das DK2 des Oculus Rift ist bei den Bestellern in Europa angekommen. Auch Golem hat sein Development Kit 2 erhalten, das aber noch längst nicht zu allen Spielen kompatibel ist.

    29.07.2014107 KommentareVideo

  17. Gear VR: Software für Samsungs VR-Brille entdeckt

    Gear VR

    Software für Samsungs VR-Brille entdeckt

    Die VR-Brille von Samsung ist zwar noch nicht offiziell angekündigt worden, doch schon jetzt wurde die Software entdeckt, mit der sich das Gerät einrichten lässt. Die Brille lässt sich an Smartphones anschließen und ist vor allem zum Spielen und Filmschauen gedacht.

    25.07.201434 Kommentare

  18. Cyberith Virtualizer: In die Socken, Kickstart, los!

    Cyberith Virtualizer

    In die Socken, Kickstart, los!

    Cyberith hat die Kickstarter-Kampagne für den Virtualizer gestartet. Eine Viertel Million Euro möchten die Österreicher für ihre Omnidirectional Treadmill, die Spiele auf eine ganz neue Immersionsebene heben soll.

    24.07.2014125 KommentareVideo

  19. Programmcode: Ist das Kunst?

    Programmcode

    Ist das Kunst?

    Kann Programmcode ein Medium für Künstler sein - genau wie Farbe, Töne oder Worte? Codende Künstler kämpfen seit Jahren darum, das durchzusetzen. Googles DevArt soll helfen.

    20.07.201476 KommentareVideo

  20. VR-Brille: Oculus löscht Ebay-Angebote für DK2 der Rift

    VR-Brille

    Oculus löscht Ebay-Angebote für DK2 der Rift

    Demnächst sollen die ersten Exemplare des Development Kit 2 (DK2) der VR-Brille Rift von Oculus ausgeliefert werden. Weil die Nachfrage das Angebot übersteigt, landen einige der Vorbestellungen auf Ebay - was Oculus nicht zulässt, einige der Listungen sind bereits gelöscht.

    15.07.201458 KommentareVideo

  21. Virtual Reality: "Diese Cyberpunk-Zukunft möchte ich nicht"

    Virtual Reality

    "Diese Cyberpunk-Zukunft möchte ich nicht"

    Der aus Deutschland stammende Grafikprogrammierer Fabian Giesen war bei Valve maßgeblich an der Entwicklung eines VR-Headsets beteiligt und kennt die Szene. In einem offenen Brief schreibt er jetzt, warum er eine bestimmte Art von Virtual Reality und Oculus Rift ablehnt.

    15.07.2014217 KommentareVideo

  22. Networking Engine: Oculus VR kauft Spiele-Middleware Raknet

    Networking Engine

    Oculus VR kauft Spiele-Middleware Raknet

    Das Unternehmen hinter der VR-Brille Oculus Rift kauft die Networking-Middleware Raknet - und stellt sie der Entwicklerszene im Open-Source-Modell zur freien Verfügung. Außerdem plant die Firma eine eigene Entwicklerkonferenz.

    07.07.20145 KommentareVideo

  23. Head Mounted Display: Oculus liefert DK2-Rift Mitte Juli aus

    Head Mounted Display

    Oculus liefert DK2-Rift Mitte Juli aus

    Das Development Kit 2 des Oculus Rift soll ab der dritten Juliwoche 2014 bei den Käufern und Entwicklern eintreffen. Die erste Charge besteht aus rund 10.000 der Head Mounted Displays.

    02.07.201466 KommentareVideo

  24. Mozilla: Der Firefox wird zum 3D-Spielfeld für Oculus Rift

    Mozilla

    Der Firefox wird zum 3D-Spielfeld für Oculus Rift

    Mozilla hat eine experimentelle Firefox-Version mit Unterstützung für das Oculus Rift veröffentlicht. Der Browser nutzt 3D-Elemente, um die virtuelle Realität im Firefox darzustellen, Skripte setzen Kopfbewegungen um.

    27.06.201429 Kommentare

  25. Oculus Rift: "Keine Zeile Quellcode von Zenimax verwendet"

    Oculus Rift

    "Keine Zeile Quellcode von Zenimax verwendet"

    Erst verklagt Zenimax das Unternehmen hinter Oculus Rift, nun folgt die Antwort: Oculus VR sagt, dass John Carmack keine Firmengeheimnisse weitergegeben habe.

    26.06.201414 KommentareVideo

  26. Project Cardboard: Google baut Oculus-Rift-Ersatz aus Pappe

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    Google baut Oculus-Rift-Ersatz aus Pappe

    Project Cardboard ist Googles Vorstellung einer VR-Brille. Sie ist jedoch nicht so teuer wie Oculus Rift, sondern kann mit etwas Bastelgeschick aus Pappe, Linsen und einem Smartphone zusammengebaut werden. Dessen Sensoren und das Display ermöglichen ein Eintauchen in die virtuelle Realität.

    26.06.201430 Kommentare

  27. Crowdfunding: Kickstarter unterstützt ab Herbst deutsche Projekte

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    Kickstarter unterstützt ab Herbst deutsche Projekte

    Bisher konnte man sich von Deutschland aus zwar an Kickstarter-Projekten beteiligen, aber die Plattform ließ sich nicht für Projekte von deutschen Unternehmen nutzen. Das soll sich bald ändern, wie Kickstarter nun selbst bekanntgab.

    20.06.201421 Kommentare

  28. Palmer Luckey: "30 fps sind keine Designentscheidung, sondern Versagen"

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    "30 fps sind keine Designentscheidung, sondern Versagen"

    E3 2014 Der Erfinder des Oculus Rift, Palmer Luckey, hält 30 Bilder pro Sekunde in Spielen für ein Versagen der Entwickler und fordert 90 bis 120 fps, die in absehbarer Zeit erreicht werden sollen. Naughty Dog versucht derweil, über 60 fps bei The Last of Us Remastered zu erreichen.

    18.06.2014307 KommentareVideo

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    E3 2014 Die Hardware ist im Großen und Ganzen fertig, jetzt geht es Oculus um die Inhalte für sein Virtual-Reality-Headset. Wir konnten drei neue Demos auf der E3 in Los Angeles ausprobieren und hatten erstmals ein echtes Couchgefühl mit dem Rift.

    13.06.201499 KommentareVideo

  30. Get Even: Indie-Action mit Hightech- und Gameplay-Innovationen

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    Indie-Action mit Hightech- und Gameplay-Innovationen

    E3 2014 Indiegames sind klein und kuschelig? Von wegen! Zumindest Get Even setzt auf modernste Technologie, harte Action und viele ungewöhnliche Ideen.

    12.06.201410 KommentareVideo

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    Einfach mal in die Luft werfen und auffangen dürfte bei der Panoramaballkamera Panopticam schwierig werden: Die Kamera wiegt mehrere Kilogramm. Dafür nimmt sie HD-Videos auf, die anschließend mit einer VR-Brille angesehen werden können.

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    Derzeit hat Valve zwar keine Pläne, in Konkurrenz zu Oculus Rift eine eigene VR-Brille anzubieten - trotzdem arbeitet das Unternehmen weiter an einem hauseigenen Head Mounted Display und zeigt es externen Entwicklern.

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    Giroptic hat mit der 360cam eine Kamera mit mehreren Objektiven entwickelt, die ein 360-Grad-Panorama filmen und streamen kann. Die Aufnahmen können auch auf der VR-Brille Oculus Rift angesehen werden.

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    Samsung arbeitet an einer VR-Brille, die dem Oculus Rift von Facebook und Sonys Project Morpheus Konkurrenz machen soll, heißt es von einem Insider. Samsungs Head-Mounted Display soll an ein Smartphone oder Tablet angeschlossen werden.

    23.05.201416 Kommentare

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    John Carmack soll bei seinem Wechsel zu Oculus VR geistiges Eigentum von Zenimax, dem Publisher hinter id Software, mit zu den Rift-Entwicklern genommen haben. Jetzt hat sein ehemaliger Arbeitgeber deshalb geklagt.

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    Mit Adrian Wong verlässt einer der leitenden technischen Ingenieure Google Glass in Richtung Oculus VR. Wongs Expertise könnte Oculus unter anderem helfen, die Bedienung der VR-Brille zu verbessern und sie für Endkunden attraktiver zu machen.

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    Kenneth Scott hat bei id Software und 343 Industries gearbeitet, jetzt soll er bei Oculus VR ein Team aufbauen, das Inhalte für die VR-Brille entwickelt. Spannend dürfte werden, ob er früher oder später seine Frau anheuert - eine bekannte Engine-Programmiererin.

    14.05.201418 KommentareVideo

  39. Parrot Bebop: Drohne mit Oculus-Rift-Steuerung

    Parrot Bebop

    Drohne mit Oculus-Rift-Steuerung

    Parrot hat mit der Bebop eine neue Drohnengeneration vorgestellt. Mit ihr und der Oculus Rift kann der Pilot im Cockpit Platz nehmen und ihr Kamerabild mit Kopfbewegungen dirigieren.

    12.05.201414 Kommentare

  40. Bügel statt Tasten: Virtuelle Tastatur zum Anschnallen

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    Virtuelle Tastatur zum Anschnallen

    Mit zwei Bügeln auf den Händen soll eine virtuelle Tastatur realisiert werden, die der Benutzer von Google Glass oder Oculus Rift nutzen kann. Die Sensoren in den Bügeln erkennen die Fingerpositionen und merken, wenn eine virtuelle Taste getroffen wurde. So ließe sich auch ein Trackpad bauen.

    12.05.20147 Kommentare

  41. MMO: Oculus Rift soll eine Milliarde Menschen vernetzen

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    Oculus Rift soll eine Milliarde Menschen vernetzen

    Als Facebook Oculus Rift kaufte, war unklar, was eigentlich ein soziales Netzwerk mit einer VR-Brille anfangen will. Oculus-Chef Brendan Iribe berichtet nun von einem ehrgeizigen Plan, damit Millionen von Menschen miteinander zu vernetzen.

    06.05.2014119 Kommentare

  42. X-Plane: Oculus-Rift-Integration möglicherweise in der nächsten Beta

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    Oculus-Rift-Integration möglicherweise in der nächsten Beta

    Die Entwickler rund um Austin Meyer arbeiten an einer Integration der 3D-Brille Oculus Rift in den Flugsimulator X-Plane 10. Noch ist allerdings unklar, ob der Code bereits in der nächsten Beta-Version 10.30 ausprobiert werden kann. Diese wird auch einen aktualisierten OpenGL-Unterbau haben.

    03.05.201433 Kommentare

  43. John Carmack: "Oculus nutzt keinen Zenimax-Code von mir"

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    "Oculus nutzt keinen Zenimax-Code von mir"

    John Carmack soll bei seinem Wechsel zu Oculus VR geistiges Eigentum von Zenimax, dem Publisher hinter id Software, mit zu den Rift-Entwicklern genommen haben. Oculus VR bestreitet dies, es besteht jedoch ein Vertrag, der es dem id-Programmierer gestattete, Informationen mit Oculus VR zu teilen.

    02.05.201418 KommentareVideo

  44. Eve Valkyrie Enginewechsel: Walkürenritt mit Unreal Engine 4

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    Walkürenritt mit Unreal Engine 4

    Neue Grafik für Eve Valkyrie - der Sci-Fi-Shooter wechselt von der Unity-Grafikengine auf Unreal Engine 4. Wir konnten die aktuelle PC-Version mit dem Devkit 2 der Oculus Rift ausprobieren.

    01.05.201440 KommentareVideo


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