Call of Duty
Geschlossenes System Branchenkritik an Xbox Live
Erst hat sich Square Enix kritisch über Xbox Live geäußert, jetzt legt der Chef von Activision Blizzard nach: Die Spielebranche ist zunehmend unzufrieden mit dem geschlossenen Onlinedienst von Microsoft.
[06.07.2010, 132 Kommentare]
Call of Duty Black Ops Licht, Entfernung und Explosionen
Für Fans mag es selbstverständlich sein, dass die Grafik von Call of Duty: Black Ops besser wird als die des Vorgängers - für Entwickler Treyarch ist es eine Herausforderung. Nun deutet das Team an, in welchen Bereichen der siebte Teil der Actionreihe mehr bieten wird.
[05.07.2010, mit Video, 114 Kommentare]
Call of Duty: Black Ops Die Tunnelratten von Vietnam
E3 Das nächste Spiel der Erfolgsreihe Call of Duty stand auch bei Microsoft lange im Zentrum der Aufmerksamkeit: Kein Wunder - Activision hat ein Abkommen unterzeichnet, durch das Erweiterungen und zusätzliche Maps zuerst für die Xbox 360 erscheinen.
[15.06.2010, mit Video, 72 Kommentare]
Neue Trailer Spielszenen aus Call of Duty: Black Ops und Fear 3
Großkalibrige Waffen, schwere Explosionen und jede Menge Feuergefechte gibt es in neuen Videos zu den Actionspielen Call of Duty: Black Ops und Fear 3 zu sehen. Bei allen Unterschieden: Zimperlich geht es in beiden Titeln nicht zu.
[19.05.2010, mit Video, 57 Kommentare]
Call of Duty: Black Ops PC-Version unterstützt Dedicated Server
Bei Call of Duty 6 hatte der Wegfall von Dedicated Servern noch für massive Verärgerung in der Community gesorgt. Nun kündigen die Entwickler von Teil 7 an: Black Ops wird das unter anderem für Clans wichtige Feature unterstützen.
[17.05.2010, mit Video, 60 Kommentare]
Activision Call of Duty wichtiger als James Bond
Activision setzt immer mehr Entwicklerstudios an die Call-of-Duty-Serie, um die Verluste bei Infinity Ward zu kompensieren. Jetzt soll der Publisher sogar Raven vom aktuellen James-Bond-Spiel abgezogen haben, um bei Call of Duty auszuhelfen.
[14.05.2010, mit Video, 21 Kommentare]
Activision Blizzard Kommt ein "World of Call of Duty" in Asien?
Call of Duty wird zur internationalen Marke ausgebaut - mit speziellen Angeboten für asiatische Spieler. Das kündigte Bobby Kotick, Chef von Activision Blizzard, im Gespräch mit Analysten an. Er kann sich die Investitionen leisten: Das Geschäft im ersten Quartal 2010 verlief besser als erwartet.
[07.05.2010, mit Video, 36 Kommentare]
Call of Duty: Black Ops hinter feindlichen Linien (Update)
Gerüchte über den Inhalt des nächsten Call of Duty gibt es viele, konkrete Fakten wenige. Jetzt hat Activision Blizzard zumindest Andeutungen veröffentlicht, um was es im nächsten Teil geht. Und bekanntgegeben, ab wann der Ego-Shooter in den Regalen stehen wird.
[30.04.2010, mit Video, 85 Kommentare]
Klage: Gruppe bei Infinity Ward will 625 Millionen US-Dollar
Der Streit zwischen Entwicklern bei dem für Call of Duty zuständigen Entwicklerstudio Infinity Ward und Activision Blizzard eskaliert. Jetzt verklagt eine Gruppe von Angestellten ihren Arbeitgeber - und hat angeblich ausstehende Forderungen in Millionenhöhe.
[28.04.2010, 58 Kommentare]
Call of Duty: Entwicklerstudio Infinity Ward "tot"?
Immer mehr Mitarbeiter verlassen Infinity Ward - Insider sprechen davon, das Entwicklerstudio sei "tot". Activision Blizzard wehrt sich: Manager Thomas Tippl berichtet, junge Talente sollten eine Chance bekommen - und der Publisher behandle seine Angestellten "extrem gut".
[19.04.2010, 115 Kommentare]
US-Spielemarkt wächst wieder
Nach monatelangen Umsatzrückgängen ist der nordamerikanische Markt für Videospiele im März 2010 gewachsen. Ursache sind starke Neuveröffentlichungen. Vor allem das Actionspiel God of War 3 lief gut.
[16.04.2010, mit Video, 18 Kommentare]
Studie: Schlaf trotz Spielen
Computerspiele stehen im Ruf, insbesondere bei jüngeren Spielern für Schlafstörungen verantwortlich zu sein. Eine neue Studie kommt zu anderen Ergebnissen: Auch direkt nach Call of Duty 4 schliefen die meisten Teilnehmer problemlos ein.
[16.04.2010, mit Video, 129 Kommentare]
West, Zampella und EA stellen "Respawn Entertainment" vor
Activision Blizzard hat sie gefeuert und verklagt, jetzt gründen Jason West und Vince Zampella ein neues Entwicklerstudio - und arbeiten eng mit Electronic Arts zusammen. Derzeit suchen die Schöpfer von Call of Duty nach Mitarbeitern.
[12.04.2010, 20 Kommentare]
Call of Duty: Activision Blizzard verklagt "Intriganten"
Der Rechtsstreit zwischen Activision Blizzard und den beiden gefeuerten Studiochefs von Infinity Ward geht in die nächste Runde: Das Unternehmen wirft West und Zampella vor, "ungehorsame und egoistische Intriganten" zu sein.
[12.04.2010, 60 Kommentare]
Test: Das iPad als Spielemaschine
Von Call of Duty bis Civilization Revolution - reihenweise setzen große Publisher ihre Marken als Launchtitel für das iPad um. Noch wirken viele Spiele wie Versuchsballons. Doch langfristig hat Apples Hightech-Handheld das Zeug dazu, den Spielemarkt umzukrempeln.
[09.04.2010, mit Video, 362 Kommentare]
Call of Duty: Weitere Topentwickler verlassen Infinity Ward
Die Abwanderung bei Infinity Ward geht weiter: Nachdem Jason West und Vince Zampella im Streit mit dem Management von Activision Blizzard ihr Studio verlassen mussten, gehen jetzt auch Todd Alderman und Francesco Gigliotto. Beide waren entscheidend am Erfolg der Call-of-Duty-Reihe beteiligt gewesen.
[06.04.2010, mit Video, 83 Kommentare]
Interview: "Vorschlaghammer und Skalpell in Medal of Honor"
Die Aufgabe von Medal of Honor ist klar: Es soll dem derzeit bestverkauften Computerspiel Modern Warfare 2 Konkurrenz machen und Electronic Arts einen Milliardenseller bescheren. Golem.de traf einen leitenden Entwickler von EA zum Videointerview. Richard Farrelly kennt sich auch mit Call of Duty aus - er hat früher an der Reihe gearbeitet.
[11.03.2010, mit Video, 92 Kommentare]
Call of Duty: Ex-Studiochefs wollen 36 Millionen US-Dollar
Der Streit um Call of Duty eskaliert: Jason West und Vince Zampella verklagen ihren ehemaligen Arbeitgeber Activision Blizzard auf 36 Millionen US-Dollar - plus die Rechte an der Marke "Modern Warfare".
[04.03.2010, 47 Kommentare]
Call of Duty: Drei Spiele in der Entwicklung
Kaum sind die Chefs von Infinity Ward entlassen, gibt Activision Blizzard eine Neuordnung seiner Aktivitäten rund um Call of Duty bekannt: Es soll eine eigene Geschäftseinheit geben. Außerdem befindet sich ein Ableger in einem anderen Genre in Entwicklung.
[03.03.2010, mit Video, 36 Kommentare]
Call of Duty: Chefs wegen "Insubordination" gefeuert (Upd.)
Die Pflicht ruft nicht mehr für Jason West und Vince Zampella: Die beiden Chefs von Infinity Ward, dem Studio hinter Call of Duty, sollen von Activision Blizzard wegen Vertragsverletzung und Gehorsamsverweigerung unter angeblich spektakulären Umständen entlassen worden sein.
[02.03.2010, mit Video, 122 Kommentare]
Activision Blizzard: Gewinn dank Call of Duty 6 und WoW
Das Jahr 2009 schließt Activision Blizzard mit einem Gewinn ab: 113 Millionen US-Dollar hat der Spielepublisher verdient - vor allem dank Call of Duty: Modern Warfare 2 und World of Warcraft. Einen früheren Umsatzbringer erwähnt die offizielle Pressemitteilung hingegen kaum.
[11.02.2010, mit Video, 68 Kommentare]
Spieletest: Mag - Ballern mit 256 Freunden
256 statt der üblichen 32 Spieler: Mit beeindruckenden Schlachten und riesigen Karten will der Onlineshooter Mag auf der Playstation 3 punkten. Was zunächst gewaltig und unübersichtlich klingt, erweist sich im Alltag als überraschend vielseitig - wenn auch nicht als sonderlich hübsch.
[02.02.2010, mit Video, 121 Kommentare]
Medal of Honor verwendet zwei Engines
Ein technisches Grundgerüst ist nicht genug: Der Ego-Shooter Medal of Honor wird auf zwei Engines basieren - eine für die bei EA entwickelte Solokampagne, eine für den Multiplayermodus, der bei DICE entsteht.
[26.01.2010, mit Video, 41 Kommentare]
US-Spielemarkt schrumpft 2009 um acht Prozent
19,66 Milliarden US-Dollar - so viel hat die Spielebranche 2009 in den USA umgesetzt, rund acht Prozent weniger als im Vorjahr. Besonders stark ins Minus gerutscht sind die Ergebnisse des PC-Spielemarktes, der um rund 23 Prozent zurückgegangen ist.
[15.01.2010, mit Video, 18 Kommentare]
Typisches Multiplattformspiel kostet 28 Millionen US-Dollar
Die Entwicklung von Spielen wird immer teurer, inzwischen müssen Entwickler und Publisher bis zu 28 Millionen US-Dollar investieren. Das sagt ein amerikanisches Marktforschungsunternehmen. Günstiger sind Spiele, die nur für ein System produziert werden.
[13.01.2010, mit Video, 51 Kommentare]
Forums-Beiträge
- Re: PS3 überholte XBox360 in Europa letzte Woche / stefanx1 - 13:41
- JUHU / ichduersiees - 23.07. 17:44
- Re: Genau dieses geschlossene System ist für... / Yoschi - 21.07. 15:29
- Re: DLC / spanther - 09.07. 00:52
- Re: Live / Missingno. - 08.07. 12:00

