17 GDC 2018 Artikel
  1. Krieg: Vom Modder zum Marine

    Krieg: Vom Modder zum Marine

    GDC 2018 Andrew Barron hat als Modder für das Actionspiel Operation Flashpoint angefangen, Simulationen für Soldaten entwickelt, und war dann selbst im Krieg. Er erklärt, was viele Actionspiele besser machen könnten.

    21.03.201821 KommentareVideo
  2. Naughty Dog: Typisches Uncharted in untypischer Umgebung

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    GDC 2018 Lineare Handlung in offener Umgebung - geht eigentlich nicht. In Uncharted - The Lost Legacy hat das Entwicklerstudio Naughty Dog es trotzdem versucht, und dabei laut Autor Josh Scherr tief in die Trickkiste gegriffen.

    21.03.20182 KommentareVideo
  3. Ghost Recon Wildlands: Agile Softwareentwicklung mit 3.000 Mitarbeitern

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    GDC 2018 Prinzipien der agilen Softwareentwicklung werden auch bei der Spieleproduktion immer wichtiger: Das sagt Nouredine Abboud, der bei Ubisoft für die Entwicklung von Ghost Recon Wildlands zuständig gewesen ist.

    21.03.201850 KommentareVideo
  4. Infinity Ward: Der Code von Call of Duty

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    GDC 2018 Mehrere kleine Teams mit Programmierern, die parallel arbeiten und dreimal pro Woche ihren Code zusammenfügen: Paul Haile von Infinity Ward hat über die Arbeitsabläufe hinter Call of Duty gesprochen.

    20.03.20186 KommentareVideo
  5. Inklusion: Begrenzte Karrierechancen für E-Sportler

    Inklusion: Begrenzte Karrierechancen für E-Sportler

    GDC 2018 Ein paar Profis verdienen Millionen, das große Heer der Spieler rackert sich sinnlos für gute Platzierungen in Titeln wie Overwatch ab - und einige Bevölkerungsgruppen sind ganz außen vor beim großen Geschäft mit dem E-Sport.

    20.03.201887 KommentareVideo
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    GDC 2018 Gute Bewertungen, aber nur mäßige Verkaufszahlen: Der unabhänige Spielentwickler Erik Johnson hat mit Life Goes On keinen Hit gelandet - und versucht, den Grund dafür herauszufinden.

    20.03.201827 KommentareVideo
  2. Raytracing: DirectX geht ein Lichtstrahl auf

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    GDC 2018 Tschüss, fehlerhafte Schatten: Microsoft will die Grafiktechnologie Raytracing in DirectX 12 einbauen. Außerdem soll Maschinenlernen endlich in mehr Spielen für schicke Effekte sorgen.

    19.03.201832 KommentareVideo
  3. #NotNolan: Atari-Gründer wird doch nicht auf der GDC geehrt

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    GDC 2018 Eigentlich sollte Nolan Bushnell auf der Spieleentwicklermesse GDC 2018 im März einen Preis für seine Pionierleistung beim Aufbau von Atari bekommen. Nach Protesten wegen mutmaßlicher sexueller Übergriffe erhält er die Auszeichnung nun doch nicht - Bushnell selbst findet das richtig.

    01.02.201851 KommentareVideo
  4. GDC 2018: Nintendo Switch zunehmend beliebt bei Entwicklern

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    GDC 2018 Spieleprojekte für VR-Headsets haben bei Entwicklern einen zunehmend schweren Stand, die Nintendo Switch stößt dagegen auf großes Interesse. Einer von zehn Entwicklern arbeitet an Spielen, die über kaufbare Lootboxen finanziert werden.

    25.01.201878 KommentareVideo
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