Original-URL des Artikels: https://www.golem.de/0408/32748.html    Veröffentlicht: 03.08.2004 10:44    Kurz-URL: https://glm.io/32748

DirectX 9.0c End-User-Runtime verfügbar

Bisher war nur das größere Redistributable-Paket für Entwickler verfügbar

Von Microsofts nicht nur für Spiele genutzter Grafik-Schnittstelle DirectX 9.0c ist nun neben dem bereits Ende Juli 2004 veröffentlichten Download-Paket für Entwickler auch die schlankere End-User-Runtime verfügbar. Interessant ist DirectX 9.0c derzeit hauptsächlich für Besitzer von Grafikkarten mit Nvidias noch junger GeForce-6800-Grafikchip-Serie.

Diese unterstützen als erste das Shader Model 3.0, das ab DirectX 9.0c nutzbar ist und effizientere 3D-Effekt-Programmierung erlaubt. Bessere Effekte gibt es dadurch laut Nvidias Konkurrenten ATI jedoch nicht, der seine X800-Serie dafür auf besonders schnelles Ausführen von Shader-2.0-Effekten optimiert haben will. Bisher gibt es nur das Spiel Far Cry, das ab der der Version 1.2 neben ATI-Optimierungen auch einen Shader-3.0-Renderpfad für GeForce-6800-Grafikkarten ab Treiber-Version ForceWare 61.77 bietet.

Der von Microsoft zum Download angebotene Webinstaller der DirectX 9.0c End-User-Runtime soll maximal 16 MByte Installationsdaten herunterladen. Die Windows-Update-Funktion hatte das DirectX-9-Update bis Redaktionsschluss nicht gelistet.  (ck)


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Links zum Artikel:
Microsoft: http://www.microsoft.de
Microsoft - DirectX 9.0c End-User Runtime (.com): http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0a9b6820-bfbb-4799-9908-d418cdeac197&DisplayLang=de

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