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Link und Hyrule auf dem Cover für Breath of the Wild
Link und Hyrule auf dem Cover für Breath of the Wild (Bild: Nintendo)

Hyrule - Land unzähliger Details

Wolken laufen in Breath of the Wild an den Bergspitzen zusammen und ergießen sich darauf in einem Regenschauer. Das erschwert Link das Klettern: Auf glatten Oberflächen findet er bei Regen nicht den nötigen Halt und muss sich einen anderen Weg suchen. Insekten verkriechen sich in den heißen Stunden tagsüber im hohen Gras und lassen sich morgens und Abends im seichten Nebel an feuchten Ufern leichter fangen. Rehe wollen getätschelt werden, bevor Link auf ihnen reiten darf.

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Livestream beginnt ab Minute 49:50

Wir können einen Wald in Brand stecken und die erzeugten Hitzewellen danach als Auftrieb bei einem Gleitflug mit unserem Paraglider nutzen. Die Physik-Engine lässt Lebewesen und Objekte (selbst die Rubine) wuchtig aufeinanderprallen und reagieren. Während Troll- und Echsengegner sich zu Beginn effizient mit Bomben bekämpfen lassen, treten sie die Dinger später einfach aus dem Weg und hauen kurz darauf einmal kräftig zu, und wir sind tot. Alles wirkt so echt. Game over.

  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
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  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
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  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
  • Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)
Zelda: Breath of Wild (Switch/Screenshot: Michael Wieczorek)

Streckenweise sind wir frustriert, wenn wir es auch nach dem dritten Anlauf nicht schaffen, ein Camp voller Bösewichte zu besiegen und den langen Kampf erneut angehen müssen. Allerdings sind wir auch immer wieder versöhnt, wenn wir einfach weiterziehen und hinter der nächsten Höhle oder dem nächsten Gipfel erneut etwas anderes Spannendes entdecken.

In Breath of the Wild entdecken Spieler so lange sie wollen diese zahllosen Details, lösen Kettenreaktionen aus oder stoßen auf lustige Zufälle. Das ist das Spiel. Deswegen hören wir an dieser Stelle auf, noch mehr von der Welt zu erklären. Wir haben für den Test 40 Stunden lang gespielt und haben erst knapp die Hälfte der Welt gesehen, und Zelda war immer noch gefangen.

 Zelda Breath of the Wild im Test: ÜBERWELTigend!Zelda retten: Kein Problem, oder doch? 

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Randy19 13:54

Er hat ja auch nur den Vergleich blöd gefunden, und Zelda hat mit Dying Light einfach...

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mnementh 13. Mär 2017

Es ist einfach eine Beobachtung. Wer das Spiel auf Youtube 'gespielt' hat mag es nicht...

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lottikarotti 13. Mär 2017

Unbedingt: Ocarina of Time.

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lottikarotti 13. Mär 2017

Daumen hoch! :-)

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lottikarotti 13. Mär 2017

Ich hab's mir für die Wii U vorbestellt und zocke nun seit ca. 35 Stunden. Das Game ist...

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