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Echtzeit-Strategie mit dem Clan Creator

Schade: Beim Anspielen hatten wir keine wirklich fordernden Prügeleien zu bestehen - die kommen wohl erst später. Wir haben uns fast nur mit den Halbstarken herumgekloppt. Die werden zwar immer stärker, aber eine echte Herausforderung sollen sie gar nicht sein. Wer mag, kann diesen Horden übrigens beim Erkunden von Kamurocho ganz gut ausweichen.

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Unser schwierigster Kampf war der mit einer Gruppe chinesischer Mafiamitglieder. Dabei konnten wir den jeweils aktuellen Gegner mit R1 als Ziel markieren, mit der X-Taste sind wir seinen Hieben ausgewichen und mit Quadrat und Dreieck haben wir zugeschlagen. Damit kommen wir in Yakuza aber nur so gerade über die Runden. Um effektiver zuzuschlagen, müssen wir natürlich Kombos verwenden. Oder wir setzen darauf, dass sich unser Head-Modus-Balken füllt und wir dann auf Druck von R2 mit unseren Superkräften kämpfen können.

Das System ist anfangs ganz einfach, wird dann aber rasch komplexer und lässt sich über Erfahrungspunkte im Charaktermenü weiter ausbauen. Dort können wir Punkte unter anderem für bessere Angriffs- oder Verteidigungswerte sowie für die Superkräfte ausgeben. Das Hantieren mit diesen Werten sowie mit der Ausrüstung und weiteren Extras ist durchaus anspruchsvoll.

  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
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  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
  • Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)
Yakuza 6 (Bild: Deep Silver)

Zumindest der Abschnitt im Rotlichtviertel erinnert stellenweise an ein Sandbox-Rollenspiel. Wir können der Haupthandlung folgen, indem wir Informationen über eine Firma namens Sky Finance sammeln. Oder wir absolvieren Nebenmissionen, indem wir etwa Spielzeug für ein Kind sammeln oder zwischen einem älteren Paar vermitteln, bei dem er sich ein bisschen zu forsch nach anderen Frauen umgeschaut hat.

Später soll es dann noch an andere Orte gehen, unter anderem in eine Hafenstadt - aber soweit sind wir nicht gekommen. Zusätzlich gibt es Minispiele, etwa das an Echtzeit-Strategie erinnernde Clan Creator, in dem wir aus der Vogelperspektive um Straßenzüge kämpfen.

Yakuza 6 basiert auf einer neuen Engine, die den Namen Dragon trägt. So richtig zeitgemäß wirkt die Grafik nicht und die Abschnitte sind relativ klein und quadratisch zugeschnitten. Beim Spielen haben wir das aber rasch als nicht allzu störend wahrgenommen - Handlung und Actionsequenzen haben uns Spaß gemacht.

In Japan ist Yakuza 6 schon seit Ende 2016 erhältlich, in der Spielepresse hat das Programm fast durchgehend Bestwertungen bekommen. Hierzulande will Publisher Deep Silver es mit japanischer Sprachausgabe und Untertiteln am 17. April 2018 nur für die Playstation 4 veröffentlichen.

 Yakuza 6 angespielt: Kampfkunst im Rotlichtviertel
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eXXogene 06. Feb 2018

Wem Sleeping Dogs gefallen hat, der sollte sich die Yakuza Spiele auf jeden Fall ansehen...

dEEkAy 06. Feb 2018

Dann müsste ich also PS3 und 4 besitzen, hm... Danke dir für deine ausführliche Antwort =)

Arsenal 06. Feb 2018

Wieso kann man einen Shintoschrein nicht mit einer Kirche vergleichen?


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