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World Part 1: Grafik von No Man's Sky grundlegend verbessert

Wassereffekte, Wetter und mehr Planetentypen: Das Entwicklerstudio Hello Games überarbeitet mit dem neuen Update die Grafik von No Man's Sky .
/ Peter Steinlechner
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Artwork von No Man's Sky (Bild: Hello Games)
Artwork von No Man's Sky Bild: Hello Games

"Wir wollen mit jedem Update für eine Überraschung sorgen" : Das sagt Sean Murray, Chef des britischen Entwicklerstudios Hello Games, in einem neuen Trailer. Tatsächlich liefert er auch diesmal wieder, denn das zuvor nicht angekündigte Update World Part 1 bietet neben grundlegend verbesserten Grafikeffekten viele inhaltliche Erweiterungen.

Bei der Grafik fallen vor allem volumetrische Effekte bei Wolken sowie die Wasseroberfläche auf, die echte Wellen bietet – und zwar abhängig vom ebenfalls massiv optimierten Wind- und Wettersystem. Bei den computergenerierten Planeten gibt es weitere Typen, etwa Eis- und Giftwelten sowie Gebiete mit schwebenden Inseln.

Es gibt Detailed Shadows, wodurch Beleuchtung und Verschattung der Umgebungen glaubwürdiger aussehen. Dazu kommen mehr Arten von Himmelsfarben, was die Galaxie vielfältiger aussehen lässt. Laut den Patch Notes(öffnet im neuen Fenster) unterstützt die PC-Version auf Rechnern mit leistungsstarken Grafikkarten von Nvidia den Upscaler DLSS 3.

Das für alle Plattformen verfügbare Update enthält auch zusätzliche Inhalte, darunter neue Insektenköniginnen sowie weitere Ausrüstungsgegenstände für Bodenstationen. Auch bei den Waffensystemen hat sich etwas getan, etwa mit einem Flammenwerfer für den Liquidator Armoured Mech.

Zu einem späteren Zeitpunkt soll No Man's Sky weitere Verbesserungen bekommen. Allerdings ist noch nicht bekannt, worum es geht und wann Part 2 des World-Updates erscheint.

Fans beschweren sich über Gratisupdates

In der Community kommen die teils riesigen Update von Hello Games natürlich gut an, zuletzt regte sich aber auch Protest: Im April 2024 fand ein Beitrag auf der Plattform X viel Zustimmung, in dem die Entwickler zur Mäßigung aufgerufen wurden. No Man's Sky sei inzwischen gut genug, hieß es. Das war wohl scherzhaft gemeint, dürfte aber einen wahren Kern gehabt haben.

Hello Games arbeitet derzeit auch an einem neuen Spiel, das Ende 2023 unter dem Titel Light No Fire angekündigt wurde. Wie bei No Man's Sky ist prozedurales Generieren von Inhalten ein wichtiges Element.

Allerdings wird nur ein einzelner Planet oder Mond immer wieder neu erstellt werden – das jedoch mit einem bislang nicht bekannten Detailreichtum. Das Studio arbeitet nach eigenen Angaben seit mehr als fünf Jahren an Light No Fire. Bislang ist nur bekannt, dass es eine PC-Version geben soll. Eine Veröffentlichung auf Konsolen ist allerdings auch wahrscheinlich. Ein Termin liegt noch nicht vor.


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