World of Warcraft: "Wir haben die Spieler manuell durch Azeroth teleportiert"

Seit 16 Jahren laufen die Server von World of Warcraft. Nun haben die Entwickler über Gilden, Warteschlangen und dreifache Savegames gesprochen.

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Artwork von World of Warcraft
Artwork von World of Warcraft (Bild: Blizzard)

Kriegsgeschichten aus Azeroth? Dabei denken Joseph Cochran und Kurtis McCathern nicht an den ewigen Kampf zwischen Horde und Allianz in World of Warcraft. Die beiden sind zwar selbst Spieler des MMORPGs, vor allem aber sind sie als Software Engineers unter anderem für die Server zuständig und haben immer wieder selbst Code beigesteuert.


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