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World of Warcraft: Blizzard stellt Housing und Roadmap vor

Anfang März 2026 erscheint Midnight – die nächste Erweiterung für World of Warcraft . Blizzard hat aber noch weitere Pläne für sein MMORPG.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von World of Warcraft - Midnight (Bild: Blizzard)
Artwork von World of Warcraft - Midnight Bild: Blizzard

Blizzard hat in einem "State of Azeroth"-Update die kommenden Updates für World of Warcraft vorgestellt. Im Mittelpunkt stehen die nun für den 2. März 2026 angekündigte Erweiterung Midnight, der weitere Ausbau von Player Housing sowie eine eng getaktete Roadmap mit neuen Inhalten bis ins Jahr 2026.

Bis zum Start von Midnight läuft das Vorab-Event Twilight Ascension, das nach Angaben von Blizzard(öffnet im neuen Fenster) bis zum Start der Erweiterung aktiv bleibt.

Spieler kämpfen dabei weltweit gegen die Bedrohung durch die Twilight's Blade, erledigen Weltquests und Bosse und verdienen zeitlich begrenzte Belohnungen wie Reittiere, kosmetische Gegenstände und neue Dekorationen für ihre Häuser.

Gerade brachte der 12.0-Pre-Patch dafür bereits mehrere Systeme ins Spiel, darunter Transmog 2.0 mit situationsabhängigen Outfits und slotbasiertem Umgestalten sowie einen neuen PvP-Trainingsmodus gegen verbesserte KI-Gegner. Rückkehrer können im Rahmen eines "Welcome Back Weekends" das Grundspiel bis Stufe 80 zeitlich begrenzt kostenlos ausprobieren.

Abenteuer bis Stufe 90

Mit Midnight steigt die Maximalstufe dann auf 90. Die Spieler erkunden vier neue beziehungsweise neu gestaltete Zonen, erleben zusätzliche Kampagnenkapitel auf Maximalstufe und erhalten Zugang zu acht neuen Dungeons sowie elf Delves; das sind kleinere, flexibel spielbare PvE-Herausforderungen, die solo oder in kleiner Gruppe laufen und stärker auf Erkundung und kurze Runs ausgelegt sind.

Hinzu kommen neue PvP-Inhalte, darunter ein episches Schlachtfeld, das auch als offene PvP-Zone genutzt wird. Wenige Wochen nach Veröffentlichung von Midnight beginnt Season 1 mit mehreren Schlachtzügen: dem sechsbossigen Voidspire als zentralem Story-Höhepunkt, dem kleineren Raid The Dreamrift, vier Weltbossen sowie später einem weiteren Abschnitt namens The March on Quel'Danas.

Ein zentrales Thema bleibt Player Housing, das mit Midnight offiziell in die Vollversion übergeht. In der Early-Access-Phase hätten Spieler laut Blizzard in nur zwei Wochen über vier Millionen Stunden in ihren Häusern und Nachbarschaften verbracht und mehr als 14 Millionen Deko-Objekte platziert.

World of Warcraft: Weitere große Updates

Die Entwickler planen zahlreiche Updates, darunter frei platzierbare Begleiter-Pets, das Präsentieren von Mounts im Außenbereich, Massenverschiebungen per Klick-und-Ziehen, Kopieren und Einfügen ganzer Konstruktionen sowie Import- und Exportcodes zum Teilen kompletter Hausdesigns. Auch die maximal erlaubte Anzahl an Dekorationen soll innen wie außen weiter steigen.

Über den Launch hinaus skizzierte Blizzard die kommenden Updates. Patch 12.0.5 soll kurz nach Release erscheinen und erstmals sogenannte Void Assaults in der offenen Welt einführen, bei denen neue Gegner und Ereignisse Azeroth bedrohen.

Patch 12.0.7 soll diese Eskalation fortsetzen und einen weiteren Ein-Boss-Raid ergänzen. Das erste große Inhaltsupdate 12.1 bringt eine neue Maximalstufen-Zone, einen neuen Schlachtzug, frische Seasons für Mythic+, PvP und Delves sowie eine umfassende Überarbeitung des Freundessystems.

Mit Patch 12.1.5 folgt ein neuer Endgame-Typ namens Labyrinths. Diese großflächigen Delve-Erlebnisse sind als längere, zusammenhängende Abenteuer gedacht, die entweder in einem Durchgang oder abschnittsweise gespielt werden können und eigene Belohnungsstrukturen bieten.

Später im Jahr will Blizzard außerdem einen neuen eigenständigen Spielmodus veröffentlichen, ähnlich früheren Experimenten wie Plunderstorm oder Remix.


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