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Wo Long Fallen Dynasty Vorschau: Souls-like mit Schwertkampf in China

Das nächste Souls-like heißt Wo Long: Fallen Dynasty und stammt von Team Ninja. Golem.de hat beim Anspielen mehr Gegner erledigt als erwartet.

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Artwork von Wo Long - Fallen Dynasty (Bild: Team Ninja)

Man muss seine Grenzen kennen. Unsere Grenze heißt Fengxi, und beim Anspielen einer Vorabversion von Wo Long - Fallen Dynasty haben wir erst gar nicht versucht, uns ernsthaft mit dem mindestens fünf Meter großen Wildschwein-Igel-Mischmonster anzulegen. Wir lassen uns zweimal in Grund und Boden stampfen, dann beenden wir das Hands-on.

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Und zwar gut gelaunt, denn trotz der Niederlage gegen das letzte verfügbare Riesenbiest Fengxi sind wir ganz zufrieden mit dem, was wir erreicht haben: Bis auf den Endgegner haben wir nämlich alle Feinde besiegt, was auch schon schwierig genug war.

Wo Long ist nach aktuellem Stand das nächste große Souls-like, es soll nach Aussagen der Entwickler sogar eher am oberen Ende der Schwierigkeitsgrade angesiedelt sein. Wir steuern einen Schwertkämpfer, dessen Aussehen wir im Charaktereditor selbst festlegen können.

Das Szenario erinnert auf den ersten Blick an Sekiro - Shadows Die Twice, es gibt aber einen fundamentalen Unterschied: Sekiro ist in Japan angesiedelt, Wo Long hingegen greift Elemente aus der späten Han-Dynastie auf, konkret aus dem Jahr 184 n. Chr.

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Die Hauptfigur ist ein Milizsoldat, der gegen Monster und gegen die Vertreter der sogenannten Rebellen der Gelben Turbane kämpft. Tatsächlich war Fengxi beim Anspielen das einzige ganz und gar nicht-menschliche Wesen, ansonsten hatten wir es mit Wachsoldaten und einem extrakräftigen Gefängniswärter zu tun.

In Wo Long können wir (anderes als in früheren Werken von Team Ninja) springen, und das ist auch ziemlich wichtig. Auf dem Weg von Fengxi können wir wahlweise auf dem Boden bleiben und einen Feind nach dem anderen angreifen oder über seitliche Baugerüste hüpfen.

Auf die können Gegner zwar auch klettern, aber das dauert ein bisschen und zieht die Reihen auseinander. Dem genannten Gefängniswärter dürfen wir durch eine Öffnung im Dach sogar von oben mit einem Kampfsprung angreifen, was besonders viel Schaden versursacht - seine Lebensleiste ist dann ungefähr um zwei Drittel reduziert.

Den Fengxi machen wir erst im fertigen Spiel fertig. (Bild: Team Ninja / Screenshot: Golem.de) [1/5]

Hier erstellen wir unser Alter Ego. (Bild: Team Ninja / Screenshot: Golem.de) [2/5]

Hinter diesem Tor lauert Fengxi. (Bild: Team Ninja / Screenshot: Golem.de) [3/5]

Fünf Begleittiere stehen zur Auswahl. (Bild: Team Ninja / Screenshot: Golem.de) [4/5]

Hier formen wir unsere Charakterwerte. (Bild: Team Ninja / Screenshot: Golem.de) [5/5]

Unsere wichtigste Waffe ist ein Schwert, dazu kommt auf Tastendruck eine Art magischer Flammenwerfer. Wir haben den Zauber dazu benutzt, um bei den Standardgegnern ein bisschen Schaden vorab anzurichten. Wir verfügen außerdem über Pfeil und Bogen, mit denen wir im spielbaren (eher engen) Level nicht besonders viel anfangen konnten.

Wo Long soll anders als Elden Ring keine offene Welt bieten, sondern ein relativ lineares Spiel mit allerdings teilweise etwas breiteren Umgebungen - es soll also auch zu Entdeckungsabstechern einladen.

Unsere Hauptfigur können wir weitgehend an unsere Spielweise anpassen und Bereiche wie Angriff, Debuff und Schleichen ausbauen. Außerdem bekommen wir ein Haustier, das nach der Beschwörung recht selbständig agieren soll.

Wir entscheiden uns für ein göttliches Biest namens Zhuqure, das uns in Kämpfen mit Flächenfeuer unterstützen soll - ausprobieren konnten wir das nicht.

Auch mit einigen der anderen Spielmechaniken haben wir wenig Erfahrung gesammelt. Anstelle von Ausdauer etwa gibt es ein System mit positiver und negativer Konzentration - bei uns, aber auch bei Feinden.

Der Gedanke ist, dass wir diese mit leichten Attacken in eine Überforderungssituation bringen und sie dann mit wenigen festen Hieben besiegen können. Vielleicht hätte das auch bei Fengxi funktioniert - wir werden es vielleicht im fertigen Spiel herausfinden.

Wo Long - Fallen Dynasty soll am 3. März 2023 für Windows-PC, Playstation 4 und 5 sowie Xbox One und Series X/S auf den Markt kommen. Das Spiel soll vom ersten Tag an auch im Game Pass von Microsoft enthalten sein.