Warren Spector: Half-Life 2 Episode 4 ist zuerst am Devkit gescheitert
Bekanntlich warten Fans seit ungefähr 17 Jahren auf Episode 3 für Half-Life 2 – also seit dem nach wie vor nicht weiter aufgelösten Ende von Episode 2. Was viele nicht wissen: Gleich mehrere Teams arbeiteten im Auftrag von Valve sogar an einer vierten Episode.
Einer der Entwickler hat nun darüber gesprochen: Warren Spector (Deus Ex, Ultima), der damals ein eigenes Studio namens Junction Point gegründet hatte. Das wurde rund um das Jahr 2007 von Valve mit der Produktion von Episode 4 betraut.
Wie Spector laut PC Gamer(öffnet im neuen Fenster) sagte, habe das Team relativ viel Zeit benötigt, sich in die von Valve bereitgestellten Entwicklerwerkzeuge (Devkits) einzuarbeiten. Just als das so einigermaßen geschehen sei, habe Valve die Arbeit an der Episode wieder gestoppt.
Das sei zwar "frustrierend" , wie Spector sagt. Trotzdem sei er Valve dankbar: Vor allem durch den Auftrag habe Junction Point bis zur Übernahme durch Disney wenig später durchgehalten.
Kurz darauf gab Valve dann auch dem Entwicklerstudio Arkane (Dishonored, Deathloop) den Auftrag, eine vierte Episode für Half-Life 2 zu machen – aber auch dieses Vorhaben wurde nach kurzer Zeit wieder gestoppt.
Quo Vadis, Half-Life 2?
Den Planungen zufolge sollte die Episode rund um Ravenholm angesiedelt sein, also in der aus Half-Life 2 bekannten Geisterstadt.

Vielleicht taucht der Ort ja irgendwann in einem ganz neuen Spiel auf: Gerüchten zufolge arbeitet Valve derzeit selbst an Half-Life 3. Darüber gibt es schon seit Jahren immer wieder Spekulationen, die aktuellen Leaks weisen unter anderem auf Xen-Gorillas und einen HEV-Anzug hin. Valve äußerte sich schon lange nicht mehr öffentlich über Half-Life.



