Warlock: Action-Adventure in der Welt von Dungeons & Dragons

Das kanadische Entwicklerstudio Invoke(öffnet im neuen Fenster) und Wizards of the Coast und haben Warlock – Dungeons & Dragons offiziell angekündigt. Dabei handelt es sich um ein handlungsgetriebenes Singleplayer-Action-Adventure, das im bekannten Dungeons-&-Dragons-Universum angesiedelt ist.
Der Titel wird in der Third-Person-Perspektive gespielt. Er soll 2027 für Windows-PC, Playstation 5 und Xbox erscheinen und wurde erstmals im Rahmen der Game Awards 2025 vorgestellt.
Im Mittelpunkt von Warlock steht die Kriegerin Kaatri, die in einer düsteren Fantasywelt einen folgenschweren Pakt eingeht und dabei auf ebenso mächtige wie fremdartige Magie zurückgreift.
Kaatri wird vollständig per Performance Capture von Schauspielerin Tricia Helfer verkörpert, die aus Serien wie Battlestar Galactica und Lucifer bekannt ist.
Abenteuer in magischen Umgebungen
Die Spieler erkunden eine offene Fantasywelt, in der Magie nicht nur im Kampf eine zentrale Rolle spielt, sondern auch für Fortbewegung, Erkundung und das Lösen von Umgebungsrätseln genutzt wird.
Zauber eröffnen neue Wege, verändern die Umgebungen und sollen unterschiedliche Lösungsansätze ermöglichen. Das Kampfsystem kombiniert magische Fähigkeiten mit direktem Nahkampf und ist laut Entwicklern auf taktische Entscheidungen und spürbare Konsequenzen ausgelegt.
Die Entwickler betonen, dass Warlock bewusst als eigenständiges Abenteuer konzipiert ist und keine Vorkenntnisse der Tabletop-Vorlage erfordert. Gleichzeitig soll das Spiel die dunkleren, gefährlicheren Facetten des D&D-Universums in den Vordergrund rücken.
Wizards of the Coast spricht von einem Titel, der das Gefühl von Risiko, Macht und moralischer Grauzone transportiere, das viele klassische D&D-Geschichten auszeichne.
Weitere Details zu Gameplay, Umfang und konkreten Spielmechaniken wollen die Entwickler im Sommer 2026 vorstellen.