Warcraft & Co: Blizzard und das diabolische Missverständnis
Ist Blizzard gefangen zwischen Fan-Wünschen und Entwickler-Wollen? Zeit für eine Ent-Täuschung – und einen Ausblick!
Der 2. November 2018 war kein schöner Tag in der 30-jährigen Geschichte von Blizzard, aber ein wichtiger. An diesem Tag stellte das Entwicklerstudio im Rahmen seiner Hausmesse Diablo Immortal vor, ein Free-to-Play-Mobile-Game.
Statt Begeisterung gab es jedoch Buhrufe. Die Spielemacher auf der Bühne waren von der Situation überrascht und überfordert.