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Vorschau Monster Hunter Stories 3: Kampf gegen kristallisierte Bestien mit Taktik und Können

Im Hands-on überrascht Monster Hunter Stories 3 mit neuen Taktikideen, größerer Welt und einem starken Fokus auf Umwelt und inszenierten Gefechten.
/ Peter Steinlechner
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Szene aus Monster Hunter Stories 3 (Bild: Capcom)
Szene aus Monster Hunter Stories 3 Bild: Capcom

Wir haben schon oft gegen Chatacabra gekämpft, schließlich gehören die riesigen Kröten zu den bekanntesten Bestien in der Monster-Hunter-Welt. Doch der Chatacabra im Ableger Monster Hunter Stories 3 – Twisted Reflection ist anders.

Seltsame Kristalle wachsen aus seinem Körper, sein Verhalten ist aggressiver und unberechenbarer als gewohnt, und schnell merken wir beim Anspielen, dass reines Draufhauen diesmal nicht reicht.

Um den Riesenlurch zu bezwingen, müssen wir gezielt Körperteile zerstören, bevor wir uns an die leuchtenden Kristalle wagen. Ein falscher Schritt, und der wütende Konter sitzt.

Diese Mischung aus vertrauten Monster-Hunter-Elementen und neuen Ideen prägt unseren ersten Eindruck von Stories 3. Capcom(öffnet im neuen Fenster) setzt erneut auf das Rollenspiel-Spin-off mit starkem Anime-Stil, hebt die Reihe aber technisch und spielerisch auf ein höheres Niveau. Die Welt wirkt größer, offener und lebendiger, mit weiter Sicht, detailreichen Landschaften und weniger sichtbaren Übergängen als im Vorgänger.

Inhaltlich dreht sich vieles um eine neue Bedrohung: die sogenannte Kristallisation. Monster werden in geheimnisvollem Ei-Quarz eingeschlossen, aggressive Kreaturen verdrängen ganze Arten aus ihren Lebensräumen, und das fragile Gleichgewicht der Welt droht zu kippen.

Wir schlüpfen in die Rolle von Leo (der Name ist frei wählbar), dem einzigen bekannten Rathalos-Rider. Unterstützt werden wir von unserem Freund Simon aus dem Ranger Corps und dem wunderbar schrulligen Palico Murray.

Neu ist der Fokus auf Habitat-Restauration. Statt nur Monster zu jagen und Eier zu sammeln, greifen wir aktiv in die Welt ein. Wir vertreiben invasive Bestien, bergen gefährdete Eier und helfen dabei, Regionen Schritt für Schritt wieder aufzubauen.

Gelingt das, steigt der Ökosystem-Rang einer Gegend. Das hat spürbare Auswirkungen: Seltenere Eier tauchen auf, neue Monsterarten erscheinen und besonders mächtige Monsties (so werden selbst große Monster von den Rangern genannt) mit speziellen Fähigkeiten können schlüpfen.

Die Kämpfe bleiben grundsätzlich dem bekannten Stein-Schere-Papier-System treu: Kraft besiegt Technik, Technik schlägt Tempo, Tempo kontert Kraft. Dazu kommen erneut verschiedene Waffenarten wie Großschwert, Hammer oder Bogen, mit denen sich gezielt Monsterteile brechen lassen.

Monster Hunter Stories 3: Plattformen und Verfügbarkeit

Das fühlt sich vertraut an, bekommt aber durch die neuen kristallisierten Monster eine frische taktische Note. Diese Kreaturen nutzen Elementarfähigkeiten, die sie normalerweise nicht besitzen – wie der blitzschleudernde Chatacabra in unserer Session. Erst wenn wir die Kristalle zerstören, verlieren sie ihre gefährlichsten Angriffe, was die Kämpfe spannender macht.

Auch optisch legt Stories 3 zu. Die Farben sind etwas weniger knallig als im Vorgänger, dafür wirken Texturen, Beleuchtung und Effekte hochwertiger. Monster haben mehr Gewicht, unterstützt durch Kamerawackler, wuchtige Soundeffekte und eine orchestrale Musikuntermalung, die Gefechte fast schon opernhaft inszeniert. Alles fühlt sich flüssiger und immersiver an.

Neugierig macht das neue Doppel-Element-System. Je nachdem, in welcher Region ein Monstie schlüpft, kann es zusätzliche Elementattribute annehmen. Ein eigentliches Donner-Monster, das in einer Feuerregion geboren wird, lernt plötzlich Feuerfähigkeiten – inklusive sichtbarer Veränderungen am Körper. Das verspricht mehr Tiefe beim Züchten und Zusammenstellen des eigenen Teams.

Unterm Strich hinterlässt Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection in unserem Hands-on einen starken Eindruck. Die Welt ist größer und lebendiger, die Umweltmechaniken geben dem Abenteuer mehr Bedeutung und die erweiterten Kämpfe bieten frischen taktischen Reiz.

Nicht jede Begegnung war sofort komplett durchschaubar, doch inszenatorisch ist das Spiel bereits jetzt ein Highlight. Wenn Capcom dieses Niveau bis zum geplanten Release am 13. März 2026 auf Windows-PC (nur Steam), Nintendo Switch 2, Playstation 5 und Xbox Series X/S hält, dürfte Stories 3 nicht nur Fans der Reihe begeistern, sondern auch viele neue Spieler anlocken.


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