Wüster Streit im Freundeskreis
Das hat zumindest bei uns auch deswegen Eindruck hinterlassen, weil das Programm wenig Rücksicht auf zarte Gemüter nimmt - "Bitch" war in der englischen Originalversion noch eines der harmloseren Schimpfwörter. Außerdem ist Until Dawn sehr aufwendig in Szene gesetzt: Gesichter und Bewegungen stammen allesamt von US-Serienschauspielern, Schnitte und Kameraführung wirken extrem professionell. Lediglich die Grafik etwa des Ferienhauses und des düsteren, sehr großen Parks kann da nicht ganz mithalten.
Die Steuerung war beim Anspielen unkompliziert - sehr viel mehr als ein paar Schritte in die richtige Richtung gehen oder eine von mehreren Optionen auswählen können wir in Until Dawn aber auch gar nicht machen. Welcher der acht Freunde gerade im Mittelpunkt steht, bestimmt das Drehbuch.
Ein paar interessante Details sorgen dennoch für etwas mehr Spieltiefe als in ähnlichen Titeln: So können wir fast jederzeit einen Charakterbogen aufrufen, der uns für jede Figur zu Eigenschaften wie Ehrlichkeit oder Glaubwürdigkeit einen Wert angibt, den wir durch unsere Entscheidungen beeinflussen können.
Zum anderen gibt es Totems: Wenn wir die finden, sehen wir in einer kurzen Vision einen Ausblick auf eine besonders furchtbare Todesgefahr. Beispielsweise zeigt uns eine Animation, wie einer der Freunde in einem Flammenmeer verbrennt. Da wissen wir schon, dass wir in ein paar Augenblicken mit einem Feuerzeug und einer Spraydose ein vereistes Türschloss auftauen sollten. Wird das schiefgehen? Oder wollen wir vielleicht sogar, dass es schiefgeht - und wie stellen wir das an?
Den (mutmaßlichen!) Massenmörder lernen wir übrigens schon kurz nach dem Start sehr persönlich kennen. Das Programm zeigt eine Person immer wieder in kurzen, interaktiven Therapiesitzungen. Allerdings sehen wir sie von hinten und können nur den Schirm einer Baseballmütze sowie eine behandschuhte Hand erkennen...
Mit der Hand treffen wir dabei übrigens in einer Art Minipsychotest eine Reihe weiterer Entscheidungen: Wir bekennen, ob uns Clowns oder Zombies, Männer oder Frauen, Menschenmassen oder die Einsamkeit mehr Angst einjagen. Das Programm baut auch diese Entscheidungen subtil in die Handlung ein - eine plötzlich in der Dunkelheit leuchtende Clownsmaske ist da nur die offensichtlichste Version.
Until Dawn erscheint nach aktueller Planung am 26. August 2015 für die Playstation 4. Auf dem Datenträger befindet sich laut Sony neben der deutschen Tonspur auch die exzellent gesprochene englische Originalfassung, die wir bei unserem Anspielen gehört haben. Laut Sony erscheint das Programm ohne inhaltliche Schnitte mit einer USK-Freigabe "ab 18".
Nachtrag vom 13. Juli 2015, 17:43 Uhr
Wir haben die Angaben zur Altersfreigabe ganz zum Schluss des Artikels aktualisiert.
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| Until Dawn angespielt: Das Horrorhaus der tödlichen Entscheidungen |
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kwt
Sehr schön zusammengefasst!
Ich sag einfach mal "Ja!"und lasse den von mir nicht implizierten *diss* gerne mal...
In Japan sind "Visual Novel" Spiele ja sehr beliebt und nur wenige schafften es bisher...