Ubisofts Snowdrop-Engine: Warum hinter Die Siedler und Avatar dieselbe Technik steckt
Die Entwicklung einer Grafikengine "ist definitiv Hightech". Die Teams von Ubisoft und Massive erklären im Interview, warum der Aufwand trotzdem lohnt.

Computerspiele sind Kunst, in der Mitte der Gesellschaft angekommen und sogar Sport - außer wenn es nach dem olympischen Kommittee geht . Aber sie sind auch immer noch Softwareprodukte. Golem.de hat mit den Verantwortlichen von Ubisoft in Deutschland und Massive in Schweden über die technischen Aspekte der Spieleentwicklung gesprochen.
Wir haben uns erklären lassen, warum der Publisher auf ein eigenes Fundament setzt, statt Fertiglösungen von Unreal und Unity einzukaufen. Denn der französische Publisher Ubisoft nutzt für die breite Palette an Titeln wie The Division, Star Wars Outlaws und Avatar über Mario+Rabbids bis zu Die Siedler eine Engine: Snowdrop.