Ubisoft: Splinter Cell bekommt Remake auf Snowdrop-Engine
Das Entwicklerstudio Ubisoft Toronto arbeitet an einem Remake des ersten Splinter Cell von 2002. Momentan befindet sich das Projekt erst ganz am Anfang – sogar das Team ist noch nicht vollständig. Das erste Splinter Cell ist ebenfalls in Toronto entstanden. Es war für Ubisoft ein Wegbereiter von eher arcadigen Titeln wie Rayman hin zu Blockbustern für ein erwachsenes Publikum.
Im Firmenblog erklären einige der Entwickler, dass die Neuauflage auf Basis von Snowdrop entsteht. Die Engine kommt bei The Division zum Einsatz, momentan entstehen ein Star-Wars- und ein Avatar-Spiel auf dem technischen Grundgerüst.
Das Remake von Splinter Cell soll von Grund auf neu entwickelt werden und neben zeitgemäßer Grafik auch einige Änderungen am Design und andere Anpassungen bieten. Details verraten die Macher noch nicht, aber eine offene Welt, wie sie sonst bei Spielen von Ubisoft fast schon Pflicht zu sein scheint, wird es nicht geben.
Sam Fisher kämpft mit tödlicher Präzision
Stattdessen soll Hauptfigur Sam Fisher mit dem typischen Nachtsichtgerät in weitgehend linearen Levels einer klar vorgegebenen Handlung folgen. Laut Ubisoft geht es wieder um die Herausforderung, einen auf die Umgebungen angepassten Plan zu erstellen und diesen dann mit tödlicher Präzision auszuführen.

Bislang gibt es keinen Erscheinungstermin für das Remake, auch über die anvisierten Plattformen sagen die Entwickler nichts. Vermutlich dauert es mindestens ein bis zwei Jahre, bis Sam Fisher wieder schleicht.
In den vergangenen Jahren hatte Ubisoft immer wieder kaum übersehbare Anspielungen auf Splinter Cell etwa in anderen Spielen eingebaut. Die Community hatte deshalb schon länger fest mit einer Fortsetzung gerechnet. Falls das Remake erfolgreich ist, könnte es Sam Fisher den Weg in echte Sequels eröffnen.
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