Ubisoft: Skull and Bones bietet Survivalgame und Seeschlachten
Bislang ist kein neues Assassin's Creed angekündigt – vielleicht kann Skull and Bones die Lücke füllen? Das in einer offenen Welt angesiedelte Piratenabenteuer greift die Seeschlachten aus dem 2013 veröffentlichten Black Flag auf. Mit der Niederlassung von Ubisoft in Schanghai ist das gleiche Entwicklerstudio hauptverantwortlich.
Nach langer Produktionszeit kündigte Ubisoft(öffnet im neuen Fenster) Skull and Bones nun für den 8. November 2022 an.
Es erscheint als Vollpreisspiel für Xbox Series X/S, Playstation 5, Windows-PC (Epic Games Store, Ubisoft Store) sowie über Stadia mit Crossplay und Cross Progression.
Spieler sind anfangs als Habenichtse in der Piratenwelt Ende des 17. Jahrhunderts unterwegs. Durch das Absolvieren von Aufträgen, Schatzsuchen, Plündereien und erfolgreich geschlagenen Seeschlachten sammelt man Ruhm und schaltet so nach und nach mehr Gegenstände frei, um mit einer eigenen Flotte über die Weltmeere zu sausen.
Laut Hersteller spielen Survivalelemente eine wesentliche Rolle. Insbesondere Crafting, also das Herstellen neuer Gegenstände und das damit verbundene Sammeln von Rohstoffen, sind wichtig, etwa bei der Jagd auf allerlei Seetiere.
Skull and Bones: Abenteuer auf hoher See
Die Spieler sind auch an Land unterwegs, das scheint vor allem für den Besuch von Hafenstädten mit Geschäften, Auftraggebern und Handwerken wichtig zu sein. Die meisten Zeit verbringt man aber wohl am Steuer seiner Schiffe.

Nach Angaben der Entwickler sollen sich alle Herausforderungen allein bewältigen lassen. Alternativ kann man mit bis zu zwei Verbündeten im Koop die Segel hissen, ein PvP-Modus (Player versus Player) ist wahlweise aktivierbar.
Das Szenario und viele Spielelemente erinnern an Sea of Thieves des zu Microsoft gehörenden Entwicklerstudios Rage. Allerdings setzt Skull and Bones auf eine realistischere und düstere Optik.
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