Ubisoft: Entwicklung von Beyond Good and Evil 2 noch nicht gestoppt

Seit 2007 arbeitet Ubisoft an Beyond Good and Evil 2. Ein Ende ist nicht abzusehen - und auch kein Produktionsstopp. Das bestätigte kürzlich der französische Publisher im Gespräch mit Eurogamer(öffnet im neuen Fenster) . Anlass ist unter anderem, dass Ubisoft gerade erst mehrere nicht angekündigte Projekte gestoppt und finanzielle Schwierigkeiten eingeräumt hat.
Von Beyond Good and Evil 2 war schon sehr lange nichts mehr zu hören, so dass ein leises "Game over" irgendwann in den vergangenen Monaten keine allzu große Überraschung gewesen wäre.
Soweit bekannt, war das letzte Lebenszeichen des Spiels die Ankündigung der Autorin Sarah Arellano im August 2022(öffnet im neuen Fenster) , als Lead Writer für Beyond Good and Evil 2 zuständig zu sein. Arellano arbeitete zuvor bei Blizzard an World of Warcraft mit.
Für Beyond Good and Evil 2 ist Ubisoft Montpellier zuständig. Das rund 350 Personen starke Team war in den vergangenen Jahren an der Produktion mehrerer anderer Spiele beteiligt, darunter Zombie U und Ghost Recon Breakpoint.
Es ist also gut möglich, dass die Entwicklung von Beyond Good and Evil 2 eher nebenbei lief und das Studio die meiste Zeit mit den anderen Projekten beschäftigt war.
Während das erste Beyond Good and Evil (2003) ein charmantes und unkompliziertes Plattform-Adventure war, soll der zweite Teil eher Abenteuer in einem zumindest zum Teil prozedural generierten Universum bieten.
Schweine im Weltraum
Das Gameplay sollte letzten Plänen zufolge wohl dezent an No Man's Sky erinnern, allerdings könnten Affen und Schweine eine größere Rolle spielen. Ein spannendes Detail soll außerdem sein, dass man ohne spürbare Ladeanzeigen vom Raumschiff ins All und dann auf Planeten wechseln können soll.

Vor einigen Jahren hieß es zudem , dass eine neue Laufzeitumgebung namens Voyager Engine die technische Grundlage sei. Ob das noch so ist - unklar. Eigentlich betonte Ubisoft mehrfach, sich auf Anvil und Snowdrop zu fokussieren.



