Torch: Ubisoft zündet das Feuer an
Ubisoft hat neue Feuereffekte entwickelt. Die Programmierer erklären, wie die Technologie funktioniert – und wo sie zum Einsatz kommt.
Es gibt vermutlich kein Actionspiel ohne Feuer. Auch Ubisoft setzt in Games wie Far Cry 6 auf Flammen und Explosionen – bei künftigen Titeln vermutlich noch mehr. Ein für neue Technologien zuständiges Team namens La Forge hat eine neue Technologie entwickelt, mit der Feuer und andere Effekte spektakulärer und schöner aussehen. Hier sagen die Macher, wie das funktioniert. Außerdem gibt es Neues zur Unreal Engine – und die Nasa erklärt, wie sie den Mond gebaut hat.
Arnaud Schoentgen und Jean-Philippe Guertin heißen zwei der Entwickler, die an dem neuen System arbeiten. Die beiden sind Forschungs- und Entwicklungsprogrammierer bei Ubisoft La Force. Ihr Projekt heißt Torch(öffnet im neuen Fenster) – also Fackel.