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Tokyo Game Show: Eine berufsjugendliche Branche wird alt

Die Tokyo Game Show 2018 zeigt, dass sich selbst eine der jungdynamischsten Branchen an den demografischen Wandel anpasst: Die Hersteller von Computerspielen orientieren sich zusehends an Kunden, die nicht mehr nach dem Neuen suchen - sondern nach Mega Man und ihrer vergangenen Jugend.

Artikel von Felix Lill veröffentlicht am
Besucher der Tokyo Game Show 2018
Besucher der Tokyo Game Show 2018 (Bild: Martin Bureau/AFP/Getty Images)

Vor den Ausstellungshallen der Makuhari Messe wiesen vom 20. bis zum 23. September 2018 zwei Robotergiganten Besuchern den Weg. Der eine, ungefähr drei Meter groß, mit weiß-grüner Karosserie und bedrohlich dicken Extremitäten, nährte Ängste, er würde Flammen oder Bomben werfen, wenn man ihn zu scharf ansähe. Der andere, etwas kleiner und in grau-brauner Farbe, war nicht mit Waffen bepackt, trug dafür klobige Röhrenfernseher am Torso. So stellten sich die Besucher am Rande Tokios schon vor dem Eintreten die Frage: Gäbe es ein Duell, wer würde wohl siegen? Der dynamische Riese? Oder doch die rostige Schrottfigur?

Inhalt:
  1. Tokyo Game Show: Eine berufsjugendliche Branche wird alt
  2. Zu wenig junge Spieler

Jedes Jahr zieht die Tokyo Game Show, eine der wichtigsten Videospielmessen überhaupt, Hunderttausende Besucher und Aussteller aus der ganzen Welt an. Denn was hier zu sehen ist, gibt regelmäßig einen Vorgeschmack darauf, was die Branche in den nächsten Wochen und Monaten wieder bereichern wird. So strahlte es hier auch in diesem Jahr nur so vor Innovationen, von verbesserten Virtual-Reality-Brillen, deren Träger sich in einer frei konstruierten 3D-Welt bewegen können, zu allem Möglichen über E-Sports, dem wettkampforientierten Gezocke über große Server, das in Japan erst mit etwas Verspätung richtig populär geworden ist.

In der Welt der Videospiele gibt es zwei gegensätzliche Entwicklungen. An den teilweise villengroßen Ständen der zwei Ausstellungshallen prahlten die Anbieter nicht mehr nur mit dem Allerneuesten, selbst wenn die Fortschritte auch nur klein wären, sondern ziemlich häufig auch mit dem genauen Gegenteil. In jedem der nach Genre aufgeteilten Abschnitte fand sich auch betont altbackenes Material. Spiele aus der Zeit im vergangenen Jahrhundert, als die ersten Konsolen populär wurden, sind wieder in Mode gekommen.

Selfie mit dem Mega Man

Die Stars des legendären Spieleentwicklers Capcom waren über die vier Messetage nicht etwa die Protagonisten des seit Jahren erfolgreichen Menschheitsrettungsspiels Devil May Cry, das im Frühjahr auch noch eine neue Folge veröffentlichen wird, sondern Rockman - in westlichen Ländern bekannt als Mega Man -, ein Veteran aus den 1980er Jahren. Für ein Foto mit dem blauen Raketenmann mit dem Gewehr als rechtem Arm, den man einst über die erste Nintendo-Konsole am Fernseher steuerte, reihten sich Besucher in einem wie am Flughafen abgesteckten Parcours.

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Nach minutenlanger Wartezeit und Selbstporträt mit einem lebensgroßen Maskottchen durften sie auf einem von gut zehn Bildschirmen das zweidimensionale, verpixelte Jump-and-Run-Spiel ausprobieren - oder wiederentdecken. Denn die Mehrzahl der Spieler hatte ein Alter, das erahnen ließ, dass sie Rockman noch aus ihrer Kindheit kannten.

"Deshalb legen wir das Spiel jetzt nochmal neu auf", erklärte ein Mitarbeiter von Capcom zufrieden. Rockman 11 erscheint im Oktober 2018 in Japan, Europa und Nordamerika, kann auf Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One und Windows-PC gespielt werden. Das sind zwar allesamt Plattformen, die schon lange viel bessere grafische Auflösung ermöglichen als die alten 8-Bit-Konsolen, deren Maße auch auf Bildschirmen der Testspieler nachgestellt wurden. "Aber das ist genau der Punkt. Wir wollen eine Kundengruppe erreichen, die sich gern an ihre Kindheit erinnert." Capcom geht davon aus, dass dieses Spiel ein Verkaufsschlager wird. Auch wenn es 4.990 Yen (rund 38 Euro) plus Steuern kosten soll und ja längst schonmal da war.

Zu wenig junge Spieler 
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gfa-g 02. Okt 2018 / Themenstart

Hier wird nichts alt, außer dem ständigen Drang alles als alt zu bezeichnen, was älter...

kimyona 02. Okt 2018 / Themenstart

Bin mit C64 und Amiga aufgewachsen, habe auf diesen Maschinen dass Programmieren...

_Kabi_ 26. Sep 2018 / Themenstart

Ich bezweifle dass der Name Rockman von Rock/Paper/Scissors kommt. Die "großen" Roboter...

brimborium 25. Sep 2018 / Themenstart

Das ist eine interessante Deutung, die Ausrichtung der TGS auf den Demographiewandel...

MrAnderson 25. Sep 2018 / Themenstart

Alt aber nicht Erwachsen ;) ... kwt

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