TI-Bastelprojekte: Zelda auf dem Taschenrechner
Dass sich mit grafikfähigen Taschenrechnern nicht nur rechnen lässt, zeigen die Hacks von Texas-Instruments-Geräten. Auch ein Game-Boy-Emulator ist dabei.

Dieser Text ist eine Übersetzung. Das Original von George Hilliard ist hier(öffnet im neuen Fenster) zu finden.
Wer Mitte oder Ende der 2000er Jahre zur Schule gegangen ist, kennt diese Kinder (oder war selbst eins): Kinder, die auf ihren graphikfähigen Taschenrechnern(öffnet im neuen Fenster) Spiele spielen konnten. Es mag nicht so gewirkt haben, aber auch damals gab es schon eine große Hackerszene, die diese Taschenrechner ihrem Willen beugten, Spiele und mathematische Software schrieben oder die Plattform einfach nur zum Spaß hackten.