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The Veilguard: Dragon Age mit Transmog-System und deaktivierbarem Tod

Viel Ausrüstung und trotzdem immer das gleiche Outfit, optional unsterblich: Bioware hat über Details des nächsten Dragon Age gesprochen.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Dragon Age - The Veilguard (Bild: Bioware)
Artwork von Dragon Age - The Veilguard Bild: Bioware

Sterben? Das ist was für Spieler von Shadow of the Erdtree! Im nächsten Dragon Age – Untertitel: The Veilguard – soll man den Tod abwählen können, nämlich im Menü mit den Schwierigkeitsgraden. Das sagte ein Entwickler von Bioware im Gespräch mit Game Informer(öffnet im neuen Fenster) .

Konkret soll es vier Stufen geben, eine davon trägt im Englischen den Namen Unbound. Und die erlaubt es, sich unsterblich zu machen, etwa um möglichst viel Zeit mit der Handlung und möglichst wenig mit dem Schlagen von Schlachten zu verbringen.

Bioware sprach bereits im Rahmen des Summer Game Fest 2024 bei einer Präsentation über Unbound und erklärte, dass man sich etwa besonders viel Zeit für das Parieren in Schwertkämpfen geben könne; von der optionalen Unsterblichkeit war da noch keine Rede.

Die anderen Schwierigkeitsgrade entsprechen eher den Genrestandards: Storyteller ist besonders einfach, Adventurer die hoffentlich goldene Mitte und Nightmare geht schon eher in Richtung Elden Ring.

Gleichzeitig erklärte Bioware erstmals, dass es in The Veilguard ein sogenanntes Transmog-System geben wird. Das bedeutet, dass man die besseren Werte von neuen Waffen oder sonstiger Ausrüstung nutzen kann, aber auf dem Bildschirm trotzdem die Optik anderer Gegenständen sieht – einfach, weil die einem besser gefallen.

Vier Völker und drei Klassen

Dragon Age – The Veilguard soll gegen Ende 2024 für Windows-PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 erscheinen. Die Geschichte beginnt in Minrathous mit einer Kneipenschlägerei. Wenige Augenblicke später steht schon das Schicksal der Fantasywelt Thedas auf dem Spiel.

Der Untertitel The Veilguard bezieht sich auf eine Figur aus früheren Serienteilen. Es geht um eingesperrte Dämonen und um ebenso düstere wie magische Geheimnisse.

Die Spieler steuern einen Helden, den sie zu Beginn im Charaktergenerator basteln. Wahlweise steuert man einen Elf, einen Qunari (große Wesen mit Hörnern), einen Menschen oder einen Zwerg. Dann entscheidet man sich für die Klasse: Krieger, Magier und Schurke.


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