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The Rogue: Schurkischer Prince of Persia springt in den Early Access

Zottelbart statt Hochglanz: Ubisoft und das unabhängige Entwicklerstudio Evil Empire haben The Rogue Prince of Persia veröffentlicht.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von The Rogue Prince of Persia (Bild: Ubisoft)
Artwork von The Rogue Prince of Persia Bild: Ubisoft

Die Hunnen kommen und The Rogue Prince of Persia stellt sich ihnen im gleichnamigen Computerspiel ab sofort im Early Access entgegen. Der Publisher Ubisoft hat die erste Version des von dem unabhängigen Entwicklerstudio Evil Empire (Dead Cells) produzierte Spiel auf Steam veröffentlicht(öffnet im neuen Fenster) – und zwar wirklich nur dort und nicht auch im Ubisoft Store.

In dem Spiel kämpft eine wilde und mehr oder weniger schurkische Version (Rogue) des Adelssohns gegen eine Invasion von Hunnen, die Handlung wird in kurzen gezeichneten Zwischensequenzen erzählt.

Zum Start gibt es sechs Biome, acht Hauptwaffen und sechs Werkzeuge sowie 30 Schmuckstücke, die sich kombinieren lassen, um den eigenen Spielstil zu individualisieren. Der Prinz muss sich in zwei Bosskämpfen bewähren, dazu kommen Massen an mehr oder weniger starken Standardfeinden. Die Umgebungen werden bei jedem Durchgang neu prozedural generiert.

Beim Gameplay verbindet The Rogue die Mechaniken des Anfang 2024 veröffentlichen Prince of Persia – The Lost Crown mit grundlegenden Änderungen bei der Steuerung und im Kampf. Ein wichtiger Unterschied: Mit der LT-Taste am Gamepad können wir einen Wallrun ausführen, etwa, um den sonst zu großen Abstand zwischen zwei Plattformen zu überwinden.

The Rogue Prince of Persia: Preis und Nutzerrezensionen

Bei den Kämpfen gibt es in The Rogue unter anderem einen Fußtritt, mit dem man Gegner aus der Nahkampfdistanz von sich wegtreten kann. Darauf bauen weitere Extras auf: Bestimmte Feinde etwa fangen an zu brennen, wenn sie gegen Wände prallen.

Nach Angaben von Ubisoft soll es bis zu Version 1.0 von The Rogue Prince of Persia weitere Level, Bosse, Waffen, Feinde und Upgrades geben – die Entwickler wollen sich nach den Wünschen der Community richten.

Die hat dem 20 Euro teuren Spiel auf Steam die Bewertung "Größtenteils positiv" gegeben, allerdings mit bislang weniger als 200 Rezensionen. Später soll der Titel auch für andere Plattformen auf den Markt kommen.


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