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The Road Ahead: Spieleumsetzung A Quiet Place setzt auf lautlosen Grusel

Die Horrorfilmreihe A Quiet Place erzählt von einer außerirdischen Invasion, nun kommt eine Umsetzung – in der man möglichst leise sein sollte.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von A Quiet Place - The Road Ahead (Bild: Saber Interactive)
Artwork von A Quiet Place - The Road Ahead Bild: Saber Interactive

Blutrünstige, aber blinde Außerirdische gelangen auf die Erde: Das ist eine Grundkonstellation, die relativ offensichtlich auch für Games geeignet ist. Bislang gibt es auf Basis der Idee zwei Filme namens A Quiet Place.

Ein dritter Film kommt mit dem Untertitel Tag Eins gegen Ende Juni 2024 in die Kinos. Nun kündigt das Entwicklerstudio das erste Computerspiel zur Serie an. Es heißt A Quiet Place – The Road Ahead und soll noch 2024 für Windows-PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 erscheinen.

Es handelt sich um ein First-Person-Einzelspieler-Horrorabenteuer, in dem man eine junge Frau während einer Reise steuert. Es geht primär ums Überleben, und zwar ohne großkalibrige Waffen oder sonstige spezielle Militär- oder Survival-Ausrüstung. Zumindest laut Trailer ist das wichtigste Werkzeug ein Gerät, das den aktuellen Geräuschpegel anzeigt.

Solange der nicht allzu hoch ist, ist die Hauptfigur mehr oder weniger unsichtbar für die außerirdischen Kreaturen. Wenn diese durch unbeabsichtigten oder unvermeidbaren Lärm doch mal aufmerksam werden, muss man sich in den postapokalyptischen Umgebungen mit Alltagsgegenständen gegen die Biester verteidigen.

Neben der Alien-Invasion ist die namenlose Heldin laut der offiziellen Pressemitteilung außerdem in allerlei zwischenmenschliche Familienkonflikte verstrickt und kämpft auch noch mit inneren Ängsten.

Auf Horror spezialisiertes Entwicklerstudio

A Quiet Place – The Road Ahead entsteht im Auftrag von Saber Interactive, dessen Gründer das Unternehmen gerade erst für 247 Millionen US-Dollar von der in Problemen steckenden Embracer Group zurückgekauft haben und nun wieder unabhängig sind.

Für die eigentliche Produktion ist das ebenfalls unabhängige italienische Entwicklerstudio Stormind Games(öffnet im neuen Fenster) zuständig, das zuletzt die gelungenen Horrorspiele Remothered und Batora: Lost Haven gemacht hat.


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