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The Pit: Fortnite-Insel für mehrere Millionen US-Dollar verkauft

Die von einer Privatperson erstellte Fortnite -Insel The Pit hat einen neuen Besitzer, der dafür mehrere Millionen US-Dollar ausgegeben hat.
/ Peter Steinlechner
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Artwork von Fortnite - The Pit (Bild: Epic Games)
Artwork von Fortnite - The Pit Bild: Epic Games

Der aus Ungarn stammende Publisher Gaijin Entertainment (War Thunder, Crossout) hat eine der populärsten von Spielern erstellten Fortnite-Inseln übernommen: The Pit. Der konkrete Kaufpreis wurde nicht genannt, es soll sich aber laut Pressemitteilung um "mehrere Millionen US-Dollar" handeln.

Die Insel wurde ursprünglich von einem Creator namens Gavin "Geerzy" Gear entwickelt. Mit der Übernahme will Gaijin nach eigenen Angaben in das Geschäft mit nutzergenerierten Inhalten (UGC) einsteigen.

The Pit zählt zu den meistgespielten Abschnitten im Fortnite-Creative-Modus und zieht seit Jahren Millionen von Spielern an. Damit kann man Geld verdienen, und zwar über das Engagement-Payout-Modell von Epic Games.

Dabei werden Entwickler und Kreative abhängig davon entlohnt, wie viele Spieler ihre Inhalte wie lange und wie intensiv nutzen. Offenbar lohnt sich das: Gaijin ist nach eigener Aussage der Auffassung, dank der Übernahme nun eine "profitable und wachstumsfähige Option" zu haben, um sich jenseits klassischer Spieleentwicklung zu positionieren.

Übergabe nach langer Vorbereitung

Die Übernahme erfolgte nach einer rund zweimonatigen Übergangsphase, in der Geerzy eng mit dem Gaijin-eigenen Studio Endoworlds zusammenarbeitete. Ziel ist es, die Fortführung und Weiterentwicklung von The Pit abzusichern.

Beide Seiten betonten, dass das neue Team ideal aufgestellt sei, um die Insel weiterzuentwickeln und neue Ideen umzusetzen. Geerzy selbst sieht in Gaijin sogar das "perfekte Team, um The Pit auf die nächste Stufe zu heben" .

Auch Fortnite-Betreiber Epic Games begrüßte den Schritt. "Es ist wirklich toll, die Initiative von Gaijin zu sehen" , kommentierte Saxs Persson, der für das Fortnite-Ökosystem zuständig ist.

Das Engagement-Payout-Modell und der Unreal Editor für Fortnite seien genau dafür gedacht: ein Umfeld zu schaffen, in dem Creators kreative Inhalte entwickeln und wirtschaftlich profitieren könnten.


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